m (cutscene -> cinemática, replaced: cutscene → cinemática) |
(interwiki) Etiqueta: sourceedit |
||
Línea 183: | Línea 183: | ||
*Cerca de [[Cluckin' Bell]], hay tres botes de basura en los cuales se puede ver el mapa de [[Grand Theft Auto: Vice City]] (Solo se pueden ver al voltear los botes de basura). |
*Cerca de [[Cluckin' Bell]], hay tres botes de basura en los cuales se puede ver el mapa de [[Grand Theft Auto: Vice City]] (Solo se pueden ver al voltear los botes de basura). |
||
*Algunos locales también fueron vistos en [[Little Haiti]], haciendo referencia a [[Grand Theft Auto: Vice City]]. |
*Algunos locales también fueron vistos en [[Little Haiti]], haciendo referencia a [[Grand Theft Auto: Vice City]]. |
||
+ | |||
+ | [[de:Angel Pine]] |
||
+ | [[en:Angel Pine]] |
||
+ | [[fr:Angel Pine]] |
||
+ | [[no:Angel Pine]] |
||
+ | [[pl:Angel Pine]] |
||
+ | [[pt:Angel Pine]] |
||
+ | [[ru:Эйнджел-Пайн]] |
||
[[Categoría:Artículo destacado]] |
[[Categoría:Artículo destacado]] |
||
[[Categoría:Pueblos]] |
[[Categoría:Pueblos]] |
Revisión del 15:04 5 abr 2015
Angel Pine es un pueblo situado en el condado de Whetstone (en el sur de el mismo), y también es el único situado en éste condado. Se encuentra a los pies del Mount Chiliad, a pesar de ser un pueblo pequeño, es un punto importante en la historia del juego, ya que aquí es donde empieza la vida campestre de CJ.
Este pueblo es el recomendado para realizar las misiones de paramédico, ya que al ser un pueblo pequeño, será mucho más rápido el proceso de recoger y dejar a los pacientes en el centro médico.
Ubicación y entorno
Angel Pine es un pequeño pueblo ubicado en el sur de Whetstone. Allí se forman varias caravanas dirigiéndose hacia la costa (Hacia el Sur). La mayor parte del pueblo está compuesto por varias casas y comercios y edificios municipales. También cuenta con su propia comisaría, su propio hospital, su propio aserradero y su propia gasolinera.
En el Norte, se puede apreciar Mount Chiliad, la montaña más alta de San Andreas. Y más al sur del pueblo, se puede ubicar su playa.
En el pueblo, habrá dos pisos francos en donde CJ podrá guardar la partida. Uno de ellos es la caravana, en donde comienza la misión Badlands, y el otro es un piso franco común y corriente que no tiene importancia dentro del juego.
Importancia en el juego
Este pueblo es accesible (Cuando se pueda comprar una de sus casas) a partir de The Green Sabre, y tendrá importancia hasta la misión King in Exile, en donde el pueblo seguirá siendo accesible durante todo el juego, pero sin importancia, exceptuando una ocasión en donde CJ y César tomarán unas fotos de los socios de Smoke. A partir de aquí, el pueblo deja de ser importante.
Historia
El exilio
Mientras Carl le daba una mano a Sweet en el tiroteo con los Ballas ubicado en Downtown Los Santos, los policías llegan y todos abandonan la zona, excepto Carl y Sweet. Minutos después, Carl aparece en un coche de policía con Tenpenny y Pulaski al lado. Carl se pregunta en donde está, entonces Tenpenny le dice que están en la mitad de ninguna parte. Luego le dice a Carl que Sweet está vivo, y que se encuentra en el hospital de la cárcel herido por las balas. Más tarde, Pulaski le cuenta a Carl que necesitan un favor de parte de él. Consiste en ir a un lugar y eliminar a un viejo "amigo" de los oficiales corruptos y luego sacarle una foto al cadáver para tener evidencias del trabajo hecho.
Carl se dirige a Mount Chiliad a buscar al testigo, pero al llegar, ve que su escondite está vigilado por el FBI, Carl se abre paso hasta dar con el testigo, eliminándolo finalmente, después toma la foto del cadáver y regresa a una caravana ubicada en el pueblo.
La cosechadora
En algún momento de la historia, Carl recibe la llamada de un sujeto extraño, éste resulta ser The Truth. Durante la llamada, Truth le pide que vaya a una hotel que esta ubicada en Angel Pine, siendo éste el lugar en donde ambos se reunirán. Carl llega al hotel y se encuentra a Tenpenny fumando un Bong mientras que éste esta sentado en el sofá. Carl le pregunta si eso es entrenamiento encubierto o simplemente está fuera de servicio, Tenpenny le responde con algo ilógico porque está en otra. También le dice que The Truth le suministrará mercancía de calidad y él va a entregarla por ellos. Luego de eso aparece The Truth y se presenta. Más tarde Tenpenny abandona la cabaña y entonces The Truth se queda hablando un rato con Carl. The Truth le cuenta que tiene problemas con unos tipos de una colina, según él son maníacos de la supervivencia, ultraderechistas o fascistas. También dice que ellos tienen una cosechadora y que él necesita una. Ahí es cuando le pide el favor a Carl, en este caso, ir a la granja de la colina y robar la cosechadora para Truth.
Reencuentro
Cuando CJ lleva la cosechadora a la granja de The Truth, éste recibe una llamada de César Vialpando. Éste último le dice que la pandilla Varrios Los Aztecas se disolvió de Los Santos por los Vagos. Por lo tanto, César se tuvo que marchar de Los Santos y ahora esta en una caravana ubicada en Angel Pine, CJ tendrá que ir allí para reencontrarse con su amigo.
Una vez que CJ llega a la caravana, ve que esta César con Kendl, ésta última saluda y abraza a Carl. César cuenta que tomó esta decisión para cuidar a Kendl, él también pretende volver a la ciudad y cargarse a todos los Vagos, pero Carl le dice que quedará muy expuesto si va con esa actitud descontrolada. Luego le dice que su oportunidad ya le llegará. César le responde que aquí, los tipos malos son Smoke, y los corruptos de Tenpenny y Pulaski. Carl no está de acuerdo con su punto de vista hacia Smoke, entonces Kendl y le pregunta cómo compro la casa, y César le cuenta que cada dos semanas Smoke envía un coche a San Fierro y éste regresa con un maletero lleno de droga. Carl entiende el mensaje y dice que empezará a ver más de cerca las autopistas de San Fierro y de paso se despide de sus amigos.
Paparazzi
CJ llega al Garaje de Doherty y recibe una llamada de César. Éste le cuenta a Carl que lo llamó su primo de Los Santos y le contó que un coche de los Ballas va para San Fierro por droga. Según César, éstos estuvieron en el Cruce de Mulholland y los está siguiendo. Entonces, Carl deberá que reunirse con César en Red County, e ir con un coche hasta Angel Pine.
Ambos llegan al pueblo y ven que se está realizando una juntada de miembros importantes. Estos últimos son Ryder y el Loco Syndicate (Jizzy B, T-Bone Méndez y Mike Toreno). CJ tendrá que fotografiar la cara de todos los miembros que aparecen ahí, una vez que todas las fotos fueron sacadas, los amigos suben al coche de César, se van a la gasolinera más cercana y se despiden.
Lugares de interés
Ammu-Nation
Existe un Ammu-Nation en este pueblo, el cual es accesible como todos los demás, es bastante pequeño por fuera, como varios Ammu-Nation del campo de San Andreas, no dispone de un campo de tiro. Carl Johnson podrá comprar todo tipo de armas en este local.
Casitas
Una de estas casitas tienen importancia en la historia del juego, puesto que aquí comienzan las misiones Badlands y King in Exile, además de que ambas terminan aquí. Se puede encontrar un Micro-Subfusil en una de las casitas que está al lado de la principal.
Centro médico
Cerca de la salida del pueblo, se ubica un centro médico muy pequeño. El jugador aparecerá aquí en caso de que muera cerca del pueblo o en el campo de San Fierro. También se puede encontrar una Ambulancia al lado. La cual será muy útil para las misiones de Paramédico, ya que aquí solo aparecerán personas que habitan en el pueblo, cosa que hará muy fácil esta misión secundaria.
Chilli Dogs
Al lado de varias casas del pueblo se puede encontrar un puesto de perritos calientes, su única función e importancia es venderle a los habitantes y a Carl un perrito caliente a $1.
Cluckin' Bell
En la esquina del Ammu-Nation se puede apreciar un Cluckin' Bell. Aquí CJ podrá comer para aumentar su gordura, matar el hambre y restablecer su salud.
Lovin' A Loan
Este local sólo aparece como un decorado. Su única importancia en el juego es que durante la misión Photo Opportunity, Carl tendrá que sacarle fotos a los miembros del Loco Syndicate desde la terraza de este local.
Capilla
Al lado del centro médico se ubica una iglesia muy pequeña, del tamaño de una cabaña. Al lado de ésta se puede encontrar en ocasiones un Romero.
Salto único
En el terreno de las caravanas se puede apreciar la carrocería de un vehículo destrozado con una rampa hecha de barras de metal oxidadas. Esta rampa es uno de los 72 saltos únicos del juego. Para hacerlo se necesita una moto muy rápida, saltar y aterrizar en el techo que está al frente de la rampa.
Propiedad en venta
En este se puede apreciar una casa hecha de manera, en la esquina del Ammu-Nation. Carl puede adquirir esta propiedad por un valor de 20000$ y descansar en ella.
U Get Inn Motel
Este motel tiene importancia durante la historia del juego puesto que aquí comienza la primera misión de The Truth, Body Harvest. También durante el primer cinemática de la misión podremos apreciar su interior.
Residentes notables
Nota: No se conocen residentes del pueblo, salvo The Truth y CJ, quienes están temporalmente en el pueblo. |
Imagen | Descripción |
---|---|
Carl Johnson es un ciudadano de Los Santos y miembro importante de Grove Street Families. Como se demuestra, CJ no es natal del pueblo, y solo está allí por un tiempo determinado durante su exilio de Los Santos. Carl puede tener dos pisos francos en este pueblo, que son una caravana (Que originalmente no es de su propiedad), y una casa con un valor de $20000. | |
The Truth es un ciudadano de Angel Pine. Se desconoce rotundamente si es originario del pueblo, pero lo que se sabe es que se hospeda por un tiempo en U Get Inn Motel. Durante el período en donde CJ está en Angel Pine, The Truth le dará un encargo a este en el cual deberá llevarle una cosechadora a su granja. |
Armas que se pueden encontrar
Vehículos ubicados
- Ambulancia
- Bici
- DFT-30
- Forklift
- Freeway (ocasionalmente)
- Kart (ocasionalmente)
- Perennial
- Rancher
- Ranger
- Roadtrain
- Romero (ocasionalmente)
- Sanchez
- Tractor
- Wayfarer
- Walton
- Willard (ocasionalmente)
Curiosidades
- Es la contraparte de Paleto Bay de Grand Theft Auto V.
- Cerca de Cluckin' Bell, hay tres botes de basura en los cuales se puede ver el mapa de Grand Theft Auto: Vice City (Solo se pueden ver al voltear los botes de basura).
- Algunos locales también fueron vistos en Little Haiti, haciendo referencia a Grand Theft Auto: Vice City.