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'''Ammu-Nation''' es una compañía que vende armas, ubicada en casi todas las ciudades de la [[Saga GTA]]. Traducida como Nación de la munición, es la más importante tienda de armas de la [[Saga GTA|saga]]. Siempre habrá un [[Dependiente de Ammu-Nation|Vendedor]] en cada sucursal que te mostrará todas las armas a tu disposición. Es importante saber que '''no todas''' las armas de un juego se podrán comprar en ''Ammu-Nation'', algunas tendrás que encontrarlas por ti mismo, en algún lugar del mapa. |
'''Ammu-Nation''' es una compañía que vende armas, ubicada en casi todas las ciudades de la [[Saga GTA]]. Traducida como Nación de la munición, es la más importante tienda de armas de la [[Saga GTA|saga]]. Siempre habrá un [[Dependiente de Ammu-Nation|Vendedor]] en cada sucursal que te mostrará todas las armas a tu disposición. Es importante saber que '''no todas''' las armas de un juego se podrán comprar en ''Ammu-Nation'', algunas tendrás que encontrarlas por ti mismo, en algún lugar del mapa. |
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Revisión del 22:51 11 jul 2012
«La tienda de armas local está a un par de manzanas de aquí.»
«The revolution is coming.»
Ammu-Nation es una compañía que vende armas, ubicada en casi todas las ciudades de la Saga GTA. Traducida como Nación de la munición, es la más importante tienda de armas de la saga. Siempre habrá un Vendedor en cada sucursal que te mostrará todas las armas a tu disposición. Es importante saber que no todas las armas de un juego se podrán comprar en Ammu-Nation, algunas tendrás que encontrarlas por ti mismo, en algún lugar del mapa.
Además de Ammu-Nation, hubo otras tiendas de armas. En Liberty City (hasta el 2001), existió otro local de armas, el Fully Cocked Gun Shop, que vendía armas pesadas, cuyo dueño era Phil Cassidy. Esta tienda fue clausurada en el 2001 y entonces Phil comenzó a vender armas en One Armed Bandit. En Vice City (1984) existió otra tienda, Stonewall J's, dirigida por los Moteros de Vice City; mientras que en 1986 existió otra tienda llamada Phil's Place, otra de las tiendas de Phil, con formato de desarmadero en la que vendía armas pesadas tales como Lanzacohetes, Minigun, y Granadas a control remoto. En Liberty City (2008), Liberty City Gun Club se encargó de la venta de armas a partir de la desaparición de Ammu-Nation, luego en el 2009, con la vuelta de la tienda, se convirtió en un club de tiro.
su sitio web oficial es: http://www.ammunation.net/
Campo de tiro
Ammu-Nation posee en los locales de GTA III, GTA: VC y GTA: SA un campo de tiro, lo que permite el incremento de la habilidad del arma, y otras cosas más.
- En GTA III, el campo de tiro está ubicada detrás del Ammu-Nation de Red Light District, Portland.
- En GTA: VC, el campo de tiro está ubicada en el Ammu-Nation del centro de la ciudad, Vice City Mainland.
- En GTA: SA, el campo de tiro está ubicada dentro de los Ammu-Nation grandes.
Secreto
Si realizas el desafió de tiro en Ammu-Nation en GTA: San Andreas serán en total 12 Desafíos divididos en 4 tipos y cada uno se realiza con un arma específica.
- Pistolas: 9mm.
- Subfusiles: Micro Uzi.
- Escopetas: Escopeta.
- Asalto: AK-47.
Si vas armado con armas que no sean las que usas en el desafio, y lo comienzas y lo cancelas tus armas tendrán lo doble de munición es decir si tenias 30 balas ahora serán 60 y lo puedes volver a doblar a 120 y así sucesivamente hasta llegar a la munición infinita.
Debes usar armas que no sean las que realizas en el desafió aquí esta la lista de las armas que tienes que tener.
Las que están en Negritas no las debes tener y las que están en Cursiva si.
- 9mm puedes usar la Desert Eagle o La Pistola con Silenciador.
- Micro Uzi Puedes usar la Tec-9 o el MP5.
- Escopeta Puedes usar la Escopeta recortada o La SPAS 12 (Escopeta de Combate).
- AK-47 Solo puedes usar el Rifle de Asalto M4.
Otro secreto es que, al entrar en un Ammu-Nation en esta misma entrega, si prestas atención, el sonido de ambiente del lugar es un fragmento de uno de los largos comerciales de la corporativa en Grand Theft Auto: Vice City.
Otro secreto en Grand Theft Auto: Vice City, cuando se hace con un nivel de búsqueda, y luego se cancela, desaparece el nivel de búsqueda.
Armas que venden
Grand Theft Auto III
Portland
Staunton Island
- Uzi ($800)
- Granada ($2.000)
- Chaleco antibalas ($3.000)
- Rifle de francotirador ($10.000)
- AK-47 ($3.000)
Grand Theft Auto: Vice City
Ocean Beach
- Colt .45 ($100)
- Micro-SMG ($300)
- Escopeta ($500)
- Kruger ($1.000)
- Chaleco antibalas ($200)
North Point Mall, Vice Point
- Colt .45 ($100)
- Uzi ($400)
- Stubby Shotgun ($600)
- Rifle de francotirador ($1.500)
- Granada ($300)
- Chaleco antibalas ($200)
Centro de la ciudad
- Colt Python ($2.000)
- MP5 ($3.000)
- SPAS 12 ($4.000)
- M4 ($5.000)
- PSG1 ($6.000)
- Chaleco antibalas ($200)
Grand Theft Auto Advance
Todos los locales
- Bate ($100)
- Katana ($5.000)
- Pistola ($250)
- Uzi ($800)
- Escopeta ($1.000)
- AK-47 ($3.000)
- Lanzallamas ($5.000)
- Lanzacohetes ($10.000)
- Minigun ($15.000)
- Cóctel Molotov ($2.000)
- Granada ($3.000)
- Chaleco antibalas ($300)
Grand Theft Auto: San Andreas
Todos los locales
- 9mm ($200)
- Pistola con silenciador ($600)
- Desert Eagle ($1.200)
- Tec-9 ($300)
- Micro-SMG ($500)
- Escopeta ($600)
- Stubby Shotgun ($800)
- SPAS 12/Escopeta de Combate ($1.000)
- Granada ($300)
- Granada a control remoto ($1.000)
- Chaleco antibalas ($200)
- MP5 ($2.000)
- Rifle ($1.000)
- Rifle de francotirador ($5.000)
- AK-47 ($3.500)
- M4 ($4.500)
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Portland
Staunton Island
- AK-47 ($4.200)
- Rifle de francotirador ($6.000)
- Granada ($360)
- Micro-SMG ($600)
- Chaleco antibalas ($240)
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Centro de la ciudad
Nota: los precios en este juego bajan una ves pasado el Campo de tiro de Phil.
- Colt .45 ($240)
- Scorpion ($360)
- Micro-SMG ($600)
- Granada ($360)
- Escopeta ($1.000)
- Chaleco antibalas ($240)
Vice Point Mall, Vice Point
- Equalizer ($2.000)
- M4 ($5.400)
- PSG-1 ($8.000)
- Granada ($360)
- Chaleco antibalas ($240)
- Minigun ($15.000)
Ocean Beach
- MP5 ($2.500)
- AK-47 ($4.200)
- SPAS 12 ($4.000)
- Rifle de francotirador ($6.000)
- Lanzacohetes ($9.000)
- Chaleco antibalas ($250)
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Sitio web
Nota: los precios en este juego bajan una ves pasado el Club de armas de Liberty City.
- Pistola ($200).
- Pistolas dobles ($450).
- Revólver ($1.200).
- Micro Uzi ($350).
- MP5 ($1.500).
- Escopeta ($600).
- Escopeta recortada ($800).
- Escopeta de dos cañones ($1.000).
- AK-47 ($2.500).
- M4 ($3.500).
- Lanzallamas ($6.000).
- Lanzacohetes ($8.000).
- Minigun ($10.000).
- Granada de gas (x8) ($150).
- Cóctel Molotov (x8) ($300).
- Granada (x8) ($350).
- Mina de proximidad (x8) ($500).
- Teaser ($300).
- Chaleco antibalas ($500).
- Mejora Completamente Armado ($10.000) - Es necesario para desbloquear las armas más caras.
Ubicación
Liberty City (III)
Vice City
Liberty City (III)
San Andreas
- Willowfield
- Angel Pine
- Blueberry
- El Quebrado
- Fort Carson
- Come-A-Lot
- Old Venturas Strip
- Market
- Palomino Creek
- Ocean Flats
Grand Theft Auto IV
En GTA IV ya no aparece Ammu-Nation. Una versión indica que Ammu-Nation cerró sus puertas debido a bajas ventas, otra versión dice que debido al peligro constante de ataques terroristas en Liberty City se prohibió la venta de armas al público, por lo que la primer arma se consigue de la mano de Little Jacob, y después en otra misión Niko descubre varias armerias esparcidas por la ciudad, Liberty City Gun Club, con precios mucho mas caros y variedad mas reducida. Después de tener 75% de amistad con Jacob, podemos llamarlo por teléfono y comprarle armas a un precio mucho mas barato. En la mision Do You Have Protection? Dimitri menciona que los Ammu-Nation de otros estados se cerraran.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Ammu-Nation hace un retorno en forma de un sitio web en el juego donde el jugador puede ordenar sus diversas armas a través del PDA y te entregará tus armas a los pisos francos. También hay camiones de Ammu-Nation recorriendo la ciudad, puedes robarlos pero ten cuidado porque ellos están bien armados.
Curiosidades
- Si apuntamos a un dependiente de Ammu-Nation, este nos atacara rápidamente.
- En GTA SA nos atacará con una 9mm, algo ilógico ya que si vende armas debería atacarnos con un arma más potente como la AK47 o una escopeta
- Liberty City es el lugar que tiene más alto los precios (tanto en GTA III como en GTA: LCS), pero algunas armas las podemos tener gratis gracias a Donald Love y el contacto de la Iglesia confesional.
- En GTA: SA, todos los Ammu-Nation de Las Venturas las armas están un 20% más caras. Ejemplo: Chaleco antibalas en San Fierro tiene un valor de $200 y en Las Venturas de $240 (Aunque esto también sucede en los locales de comida el aumento).
- En GTA: SA, hay un Ammu-Nation en El Quebrado que tiene un ambiente diferente a los demás del juego.
- En GTA: SA, en todas las Ammu-Nation hay un Blanco de CJ, con 2 Tec-9. Además, encontramos dos referencias a Rockstar, las cajas de munición con su logotipo, y las dianas colgadas en el de Angel Pine con el nombre Rockstar North.
- En GTA: SA se puede encontrar un Ammu-Nation secreto en el inframundo del Gimnasio de Ganton.
- En GTA: CW, hay días en que Ammu-Nation hace descuentos en sus mercancías, así que es mejor aprovecharlas.
- En GTA: SA si le avientas una granada al vendedor, aun estara vivo, y cuando te dispare unas 4 veces morira.
- En GTA: SA si arrojamos al vendedor una Granada de gas (no golpearlo con la granada o nos atacara), no pasara nada, no le bajara la vida, no tosera.
- En GTA: SA si le disparamos al la cabeza al vendedor (debe ser cualquier arma menos de la ranura de rifle) sin apuntarle primero te disparara 2 o 3 veces y despues se desmayara, gritara y morirá.