Grand Theft Encyclopedia
Grand Theft Encyclopedia
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|comentario_imagen= Logo de Ammu-Nation.
 
|ciudad= [[Liberty City]] ([[Liberty City (III)|III]] y [[Liberty City (IV)|IV]]), [[Vice City]], [[San Andreas]]
 
|ciudad= [[Liberty City]] ([[Liberty City (III)|III]] y [[Liberty City (IV)|IV]]), [[Vice City]], [[San Andreas]]
|apariciones= [[Grand Theft Auto III ]][[Grand Theft Auto: Vice City]], [[Grand Theft Auto Advance]], [[Grand Theft Auto: San Andreas]], [[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]], [[Grand Theft Auto: Vice City Stories]], [[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]] y [[Grand Theft Auto V]]
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|apariciones= [[Grand Theft Auto III]], [[Grand Theft Auto: Vice City]], [[Grand Theft Auto Advance]], [[Grand Theft Auto: San Andreas]], [[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]], [[Grand Theft Auto: Vice City Stories]], [[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]] y [[Grand Theft Auto V]]
 
|producto= Armas, munición y accesorios
 
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'''Ammu-Nation''' es una compañía que vende armas, ubicada en casi todas las ciudades de la [[Saga GTA]]. Traducida como Nación de la munición, es la más importante tienda de armas de la [[Saga GTA|saga]]. Siempre habrá un [[Dependiente de Ammu-Nation|Vendedor]] en cada sucursal que te mostrará todas las armas a tu disposición. Es importante saber que '''no todas''' las armas de un juego se podrán comprar en ''Ammu-Nation'', algunas tendrás que encontrarlas por ti mismo, en algún lugar del mapa.
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'''Ammu-Nation''' es una compañía que vende armas, ubicada en casi todas las ciudades de la [[Saga GTA]]. Traducida como Nación de la munición, es la más importante tienda de armas de la [[Saga GTA|saga]]. Siempre habrá un [[Dependiente de Ammu-Nation|Vendedor]] en cada sucursal que te mostrará todas las armas a tu disposición. Es importante saber que no todas las armas de un juego se podrán comprar en ''Ammu-Nation'', algunas tendrás que encontrarlas por ti mismo, en algún lugar del mapa.
   
 
Además de Ammu-Nation, hubo otras tiendas de armas. En [[Liberty City (III)|Liberty City]] (hasta el [[2001]]), existió otro local de armas, el [[Fully Cocked Gun Shop]], que vendía armas pesadas, cuyo dueño era [[Phil Cassidy]]. Esta tienda fue clausurada en el [[2001]] y entonces Phil comenzó a vender armas en [[One Armed Bandit]]. En [[Vice City]] ([[1984]]) existió otra tienda, [[Stonewall J's]], dirigida por los [[Moteros de Vice City]]; mientras que en [[1986]] existió otra tienda llamada [[Phil's Place]], otra de las tiendas de Phil, con formato de desarmadero en la que vendía armas pesadas tales como [[Lanzacohetes]], [[Minigun]], y [[Granada a control remoto|Granadas a control remoto]]. En [[Liberty City (IV)|Liberty City]] ([[2008]]), [[Liberty City Gun Club]] se encargó de la venta de armas a partir de la desaparición de Ammu-Nation, luego en el [[2009]], con la vuelta de la tienda, se convirtió en un club de tiro.
 
Además de Ammu-Nation, hubo otras tiendas de armas. En [[Liberty City (III)|Liberty City]] (hasta el [[2001]]), existió otro local de armas, el [[Fully Cocked Gun Shop]], que vendía armas pesadas, cuyo dueño era [[Phil Cassidy]]. Esta tienda fue clausurada en el [[2001]] y entonces Phil comenzó a vender armas en [[One Armed Bandit]]. En [[Vice City]] ([[1984]]) existió otra tienda, [[Stonewall J's]], dirigida por los [[Moteros de Vice City]]; mientras que en [[1986]] existió otra tienda llamada [[Phil's Place]], otra de las tiendas de Phil, con formato de desarmadero en la que vendía armas pesadas tales como [[Lanzacohetes]], [[Minigun]], y [[Granada a control remoto|Granadas a control remoto]]. En [[Liberty City (IV)|Liberty City]] ([[2008]]), [[Liberty City Gun Club]] se encargó de la venta de armas a partir de la desaparición de Ammu-Nation, luego en el [[2009]], con la vuelta de la tienda, se convirtió en un club de tiro.
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Su sitio web oficial es: http://www.ammunation.net/
 
Su sitio web oficial es: http://www.ammunation.net/
   
== Armas que venden ==
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== Armas que venden. ==
 
=== [[Grand Theft Auto III]] ===
 
=== [[Grand Theft Auto III]] ===
[[Archivo:Gallery467.jpg|thumb|200px|Un Ammu-Nation en [[Red Light District]], [[Portland]].]]
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===== [[Portland]] =====
 
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*[[9mm]] ($250)
 
*[[9mm]] ($250)
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=== [[Grand Theft Auto: San Andreas]] ===
 
=== [[Grand Theft Auto: San Andreas]] ===
 
===== Todos los locales =====
 
===== Todos los locales =====
*[[9mm]] ($200)
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*[[9mm]] ($200) (Desde el comienzo del juego)
*[[Pistola con silenciador]] ($600)
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*[[Pistola con silenciador]] ($600) (Después de la misión The Green Sabre)
*[[Desert Eagle]] ($1.200)
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*[[Desert Eagle]] ($1.200) (Después de la misión Black Project)
*[[Tec-9]] ($300)
+
*[[Tec-9]] ($300) (Desde el comienzo del juego)
*[[Micro-SMG]] ($500)
+
*[[Micro-SMG]] ($500) (Desde el comienzo del juego)
*[[Escopeta]] ($600)
+
*[[Escopeta]] ($600) (Desde el comienzo del juego)
*[[Stubby Shotgun]] ($800)
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*[[Stubby Shotgun]] ($800) (Durante y después de la misión Doberman)
*[[SPAS 12]]/Escopeta de Combate ($1.000)
+
*[[SPAS 12]]/Escopeta de Combate ($1.000) (Después de la misión You've Had Your Chips)
*[[Granada]] ($300)
+
*[[Granada]] ($300) (Durante y después de la misión Doberman)
*[[Granada a control remoto]] ($1.000)
+
*[[Granada a control remoto]] ($1.000) (Después de la misión Against All Odds)
*[[Chaleco antibalas]] ($200)
+
*[[Chaleco antibalas]] ($200) (Desde el comienzo del juego)
*[[MP5]] ($2.000)
+
*[[MP5]] ($2.000) (Durante y después de la mision Doberman)
*[[Rifle]] ($1.000)
+
*[[Rifle]] ($1.000) (Después de la misión Body Harvest)
*[[Rifle de francotirador]] ($5.000)
+
*[[Rifle de francotirador]] ($5.000) (Después de la misión Mountain Cloud Boys)
*[[AK-47]] ($3.500)
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*[[AK-47]] ($3.500) (Después de la misión Mountain Cloud Boys)
*[[M4]] ($4.500)
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*[[M4]] ($4.500) (Después de desbloquear Las Venturas)
   
 
=== [[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]] ===
 
=== [[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]] ===
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=== [[Grand Theft Auto V]] ===
 
=== [[Grand Theft Auto V]] ===
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*[[Cuchillo]] ($100).
 
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!| Nombre
*[[Teaser]] ($100).
 
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!| Precio
*[[Porra]] ($250).
 
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!| Disponible desde
*[[Pistola]] ($350).
 
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|-
*[[Pistola de combate]] ($600).
 
 
|| [[Cuchillo]]
*[[Pistola perforante]] ($1000).
 
  +
|| $100
*[[Pistola SNS]] (Gratis).
 
  +
|| Desde el comienzo del juego
*[[Escopeta]] ($1000).
 
  +
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*[[Escopeta de asalto]] ($3000)
 
 
|| [[Porra]]
*[[Micro-SMG]] ($1000).
 
  +
|| $100
*[[Subfusil]] ($3000).
 
  +
|| [[Me enfrenté a la ley...]]
*[[Subfusil de asalto]] (Gratis).
 
  +
|-
*[[Gusenberg]] ($13650).
 
 
|| [[Pistola]]
*[[Rifle de asalto]] ($1500).
 
  +
|| $300
*[[Carabina]] ($2000).
 
  +
|| Desde el comienzo del juego
*[[Fusil avanzado]] ($2500).
 
  +
|-
*[[Rifle de francotirador]] ($1500).
 
 
|| [[Pistola de combate]]
*[[Rifle de francotirador avanzado]] ($2500).
 
  +
|| $600
*[[Lanzacohetes]] ($3000).
 
  +
|| [[Muerto viviente]]
*[[Minigun]] ($3000).
 
  +
|-
*[[Lanzagranadas]] ($2000).
 
 
|| [[Pistola perforante]]
*[[Granada]] ($500 la unidad).
 
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|| $1000
*[[Bomba adhesiva]] ($300 la unidad).
 
  +
|| [[Tres son multitud]]
*[[Gas lacrimógeno]] ($300 la unidad).
 
  +
|-
  +
|| [[Pistola eléctrica]]
  +
|| $100
  +
|| [[Negocios turbios]]
  +
|-
  +
|| [[Escopeta|Escopeta de bombeo]]
  +
|| $1000
  +
|| [[Embargo]]
  +
|-
  +
|| [[Escopeta recortada]]
  +
|| $300
  +
|| [[Stretch el largo]]
  +
|-
 
|| [[Escopeta de asalto]]
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|| $3000
  +
|| [[El bloqueo]]
  +
|-
  +
|| [[Micro subfusil]]
  +
|| $850
  +
|| Desde el comienzo del juego
  +
|-
  +
|| [[MP5]]
  +
|| $1300
  +
|| Desde el comienzo del juego
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|-
  +
|| [[AK-47]]
  +
|| $1500
  +
|| Desde el comienzo del juego
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|-
 
|| [[Carabina]]
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|| $2000
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|| [[El trabajo de la joyería]]
  +
|-
 
|| [[Fusil avanzado]]
  +
|| $2500
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|| [[El gran golpe]]
  +
|-
 
|| [[Rifle de francotirador]]
  +
|| $5000
  +
|| [[Ron, el nervioso]]
  +
|-
 
|| [[Rifle de francotirador pesado]]
  +
|| $9500
  +
|| [[Tres son multitud]]
  +
|-
  +
|| [[Ametralladora (V)|Ametralladora]]
  +
|| $3000
  +
|| [[El golpe de Paleto]]
  +
|-
  +
|| [[Ametralladora de combate]]
  +
|| $3700
  +
|| [[El bloqueo]]
  +
|-
 
|| [[Lanzagranadas]]
  +
|| $8100
  +
|| [[Industrias Trevor Philips (misión)|Industrias Trevor Philips]]
  +
|-
 
|| [[Lanzacohetes]]
  +
|| $6500
  +
|| [[Asesinato en el hotel]]
  +
|-
 
|| [[Minigun]]
  +
|| $15000
  +
|| [[El golpe de Paleto]]
  +
|-
  +
|| [[Granada]]
  +
|| $150 por unidad
  +
|| Desde el comienzo del juego
  +
|-
 
|| [[Gas lacrimógeno]]
  +
|| $150 por unidad
  +
|| [[El trabajo de la joyería]]
  +
|-
 
|| [[Bomba adhesiva]]
  +
|| $400 por unidad
  +
|| [[El reencuentro]]
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|-
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|| [[Bidón de gasolina]]
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|| $25
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|| [[Laberinto de cristal]]
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|}
   
 
== Campo de tiro ==
 
== Campo de tiro ==
 
[[Archivo:Ammu-Nation Shoreside (A).png|thumb|200px|[[Mike]] frente a un Ammu-Nation en [[Pike Creek]], [[Shoreside Vale]], [[Liberty City (III)|Liberty City]].]]
 
[[Archivo:Ammu-Nation Shoreside (A).png|thumb|200px|[[Mike]] frente a un Ammu-Nation en [[Pike Creek]], [[Shoreside Vale]], [[Liberty City (III)|Liberty City]].]]
Ammu-Nation posee en los locales de [[gta III]], [[GTA: VC]], [[GTA: SA]],[[GTA: VCS]] y [[GTA V]] un campo de tiro, lo que permite el incremento de la habilidad del arma, y otras cosas más.
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Ammu-Nation posee en los locales de [[GTA III]], [[GTA: VC]], [[GTA: SA]],[[GTA: VCS]] y [[GTA V]] un campo de tiro, lo que permite el incremento de la habilidad del arma, y otras cosas más.
 
*En [[GTA III]], el campo de tiro está ubicada detrás del Ammu-Nation de [[Red Light District]].
 
*En [[GTA III]], el campo de tiro está ubicada detrás del Ammu-Nation de [[Red Light District]].
 
*En [[GTA: VC]], el campo de tiro está ubicada en el Ammu-Nation del [[centro de la ciudad]], [[Vice City Mainland]].
 
*En [[GTA: VC]], el campo de tiro está ubicada en el Ammu-Nation del [[centro de la ciudad]], [[Vice City Mainland]].
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*En [[GTA: SA]], el campo de tiro está ubicada dentro de los Ammu-Nation grandes.
 
*En [[GTA: SA]], el campo de tiro está ubicada dentro de los Ammu-Nation grandes.
 
*En [[Grand Theft Auto V]], hay campos de tiro en algunos Ammu-Nation, solo en la sucursal de [[Pillbox Hill]] y de [[Cypress Flats]]. Al completar todos los desafíos con al menos bronce, se obtendrá un descuento en cualquier compra.
 
*En [[Grand Theft Auto V]], hay campos de tiro en algunos Ammu-Nation, solo en la sucursal de [[Pillbox Hill]] y de [[Cypress Flats]]. Al completar todos los desafíos con al menos bronce, se obtendrá un descuento en cualquier compra.
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== Ubicación ==
 
== Ubicación ==
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=== [[Liberty City (III)]] ===
 
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*[[Newport]], [[Staunton Island]]
 
*[[Newport]], [[Staunton Island]]
 
*[[Red Light District]], [[Portland]]
 
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AmmuNationGTA3Claude.JPG|[[Claude]] frente al Ammu-Nation en [[Red Light District]].
 
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=== [[Vice City]] ===
 
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*[[Ocean Beach]], [[Vice City Beach]]
 
*[[Ocean Beach]], [[Vice City Beach]]
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*[[Paleto Bay]]
 
*[[Paleto Bay]]
 
*[[Hawick]]
 
*[[Hawick]]
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AmmuNationChumash.png|Chumash Plaza, Great Ocean Hwy., Chumash.
Archivo:AmmuNationChaparral.png|Ammu Nation en [[Great Chaparral]] .
 
AmmuNationSandyShores.jpg|Un local Ammu-Nation en [[Sandy Shores]].
+
Archivo:Ammu-Nation Sandy Shores.png|Algonquin Blvd., Sandy Shores.
AmmuNationPaleto.png|Local Ammu-Nation en [[Paleto Bay]].
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AmmuNationPaleto.png|Great Ocean Hwy., Paleto Bay.
 
Archivo:AmmuNationLittleSeoul.png|Lindsay Circus, Little Seoul.
AmmuNationMorningwood.png|Local Ammu-Nation en [[Morningwood]].
 
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Archivo:AmmuNationHawick.png|Vinewood Plaza, Spanish Ave., Hawick.
AmmuNationLaMesa.png|Local Ammu-Nation en [[La Mesa]]
 
 
Archivo:AmmuNationChaparral.png|Ruta 68, Great Chaparral.
AmmuNationChumash.png|Local Ammu-Nation en [[Chumash]].
 
 
AmmuNationMorningwood.png|Blvd. Del Perro, Morningwood.
Archivo:AmmuNationLittleSeoul.png|Local de [[Little Seoul]].
 
 
AmmuNationLaMesa.png|Vespucci Blvd., La Mesa.
Archivo:AmmuNationCypressFlats.png|Ammu-Nation de [[Cypress Flats]].
 
Archivo:AmmuNationV.jpg|Ammu-Nation en [[Pillbox Hill]].
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Archivo:AmmuNationCypressFlats.png|Popular St., Cypress Flats.
  +
Archivo:AmmuNationV.jpg|Adam's Apple Blvd., Pillbox Hill.
Archivo:AmmuNationOlympic.png|Local de la parada de descanso de la [[Olympic Freeway]].
 
Archivo:AmmuNationHawick.png|Ammu-Nation de [[Hawick]].
+
Archivo:AmmuNationOlympic.png|Área de servicios Palomino Fwy., Tataviam Mountains.
 
Archivo:AmmuNationInteriorV.jpg|El interior de todos los Ammu-Nation.
 
Archivo:AmmuNationInteriorV.jpg|El interior de todos los Ammu-Nation.
 
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== [[Grand Theft Auto IV]] ==
 
== [[Grand Theft Auto IV]] ==
En [[GTA IV]] ya no aparece Ammu-Nation. Una versión indica que Ammu-Nation cerró sus puertas debido a bajas ventas, otra versión dice que debido al peligro constante de ataques terroristas en [[Liberty City (IV)|Liberty City]] se prohibió la venta de armas al público, por lo que la primer arma se consigue de la mano de [[Little Jacob]], y después en otra misión Niko descubre varias armerías esparcidas por la ciudad, [[Liberty City Gun Club]], con precios mucho mas caros y variedad mas reducida. Después de tener 75% de amistad con Jacob, podemos llamarlo por teléfono y comprarle armas a un precio mucho mas barato. En la misión [[Do_You_Have_Protection?|Do You Have Protection?]] [[Dimitri]] menciona que los Ammu-Nation de otros estados se cerrarán.
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En [[GTA IV]] ya no aparece Ammu-Nation. Una versión indica que Ammu-Nation cerró sus puertas debido a bajas ventas, otra versión dice que debido al peligro constante de ataques terroristas en [[Liberty City (IV)|Liberty City]] se prohibió la venta de armas al público, por lo que la primer arma se consigue de la mano de [[Little Jacob]], y después en otra misión Niko descubre varias armerías esparcidas por la ciudad, [[Liberty City Gun Club]], con precios mucho mas caros y variedad mas reducida. Después de tener 75% de amistad con Jacob, podemos llamarlo por teléfono y comprarle armas a un precio mucho mas barato. En la misión [[Do You Have Protection?]] [[Dimitri]] menciona que los Ammu-Nation de otros estados se cerrarán.
   
 
== [[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]] ==
 
== [[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]] ==
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== [[Grand Theft Auto V]] ==
 
== [[Grand Theft Auto V]] ==
 
En [[Grand Theft Auto V]] vuelven los locales, como se mostraban en la tercera generación. Ahora además de comprar las armas, podremos adquirir accesorios para las mismas, como silenciadores, linternas, cargadores, etc. Y también se puede comprar ropa.
 
En [[Grand Theft Auto V]] vuelven los locales, como se mostraban en la tercera generación. Ahora además de comprar las armas, podremos adquirir accesorios para las mismas, como silenciadores, linternas, cargadores, etc. Y también se puede comprar ropa.
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== Publicidad ==
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[[Archivo:Billete Ammu-Nation.PNG|frame|right|Billete de Ammu-Nation en [[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]].]]
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
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*El [http://www.rockstargames.com/sanandreas/ sitio web de GTA: San Andreas] dice que Ammu-Nation fue fundada en [[1962]] y en [[GTA V]], el sitio web [[Bawsaq.com]] menciona que Ammu-Nation tiene más de cincuenta años (el juego transcurre en [[2013]]). Sin embargo en un comercial de [[V-Rock]] en [[GTA: Vice City Stories]] se dice que Ammu-Nation tiene más de treinta años (el juego transcurre en [[1984]]). Posiblemente haya sido un error de los escritores.
*Si apuntamos a un dependiente de Ammu-Nation, este nos atacara rápidamente.
+
*Si apuntamos a un dependiente de Ammu-Nation, éste nos atacará rápidamente.
 
**En [[GTA: VC]] nos atacará con una variedad de armas.
 
**En [[GTA: VC]] nos atacará con una variedad de armas.
 
**En [[GTA: SA]] nos atacará con una [[9mm]].
 
**En [[GTA: SA]] nos atacará con una [[9mm]].
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**En [[GTA: LCS]] y [[GTA: VCS]] nos atacará con una [[Escopeta]].
 
**En [[GTA V]] nos atacará con una [[Escopeta de asalto]].
 
**En [[GTA V]] nos atacará con una [[Escopeta de asalto]].
 
*[[Liberty City (III)|Liberty City]] es el lugar que tiene más alto los precios (tanto en [[GTA III]] como en [[GTA: LCS]]), pero algunas armas las podemos tener gratis gracias a [[Donald Love]] y el contacto de la Iglesia confesional.
 
*[[Liberty City (III)|Liberty City]] es el lugar que tiene más alto los precios (tanto en [[GTA III]] como en [[GTA: LCS]]), pero algunas armas las podemos tener gratis gracias a [[Donald Love]] y el contacto de la Iglesia confesional.
*En [[GTA: SA]], todos los Ammu-Nation de [[Las Venturas]] las armas están un 20% más caras. Ejemplo: [[Chaleco antibalas]] en [[San Fierro]] tiene un valor de $200 y en [[Las Venturas]] de $240 (Aunque esto también sucede en los locales de comida el aumento).
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*En [[GTA: SA]], todos los Ammu-Nation de [[Las Venturas]] las armas están un 20% más caras. Ejemplo: [[Chaleco antibalas]] en [[San Fierro]] tiene un valor de $200 y en [[Las Venturas]] de $240 (Aunque esto también sucede en los locales de comida y en las tiendas de ropa).
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[[Archivo:NationEQ.jpg|thumb|270px|Ammu-Nation de [[El Quebrado]]]]
 
*En [[GTA: SA]], hay un Ammu-Nation en [[El Quebrado]] que tiene un ambiente diferente a los demás del juego.
 
*En [[GTA: SA]], hay un Ammu-Nation en [[El Quebrado]] que tiene un ambiente diferente a los demás del juego.
 
*En [[GTA: SA]], en todas las Ammu-Nation hay un [[Blanco de CJ]], con 2 [[Tec-9]]. Además, encontramos dos [[referencias a Rockstar]], las cajas de munición con su logotipo, y las dianas colgadas en el de [[Angel Pine]] con el nombre [[Rockstar North]].
 
*En [[GTA: SA]], en todas las Ammu-Nation hay un [[Blanco de CJ]], con 2 [[Tec-9]]. Además, encontramos dos [[referencias a Rockstar]], las cajas de munición con su logotipo, y las dianas colgadas en el de [[Angel Pine]] con el nombre [[Rockstar North]].
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*En [[GTA: CW]], hay días en que Ammu-Nation hace descuentos en sus mercancías, así que es mejor aprovecharlas.
 
*En [[GTA: CW]], hay días en que Ammu-Nation hace descuentos en sus mercancías, así que es mejor aprovecharlas.
 
*En [[GTA: SA]] si le avientas una granada al vendedor, aun estará vivo, y cuando te dispare unas 4 veces morirá.
 
*En [[GTA: SA]] si le avientas una granada al vendedor, aun estará vivo, y cuando te dispare unas 4 veces morirá.
*En [[GTA: SA]] si arrojamos al vendedor una [[Granada de gas]] (no golpearlo con la granada o nos atacara), no pasara nada, no le bajara la vida, no toserá.
+
*En [[GTA: SA]] si arrojamos al vendedor una [[Granada de gas]] (no golpearlo con la granada o nos atacara), no pasará nada, no le bajará la vida, no toserá.
*En [[GTA: SA]] si le disparamos al la cabeza al vendedor (debe ser cualquier arma menos de la ranura de rifle) sin apuntarle primero te disparara 2 o 3 veces y después se desmayara, gritara y morirá.
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*En [[GTA: SA]] si le disparamos al la cabeza al vendedor (debe ser cualquier arma menos de la ranura de rifle) sin apuntarle primero te disparará 2 o 3 veces y después se desmayará, gritara y morirá.
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*En [[GTA: VCS]] en el Ammu-nation de Downtown en donde esta el vendedor se ve a su derecha un arma desconocida junto a unas M4, otra curiosidad es que en el artwork de Phil Cassidy se le ve sosteniendo esa arma.
 
*En un anuncio de Ammu-Nation de [[Grand Theft Auto V]], en el principio del vídeo aparece [[Liberty City]] la zona de [[Lancaster]] invadida por Aliens y Zombies. Esto es humor de Rockstar porque como en [[Liberty City]] no hay Ammu-Nation la ciudad no tiene con que defenderse.
 
*En un anuncio de Ammu-Nation de [[Grand Theft Auto V]], en el principio del vídeo aparece [[Liberty City]] la zona de [[Lancaster]] invadida por Aliens y Zombies. Esto es humor de Rockstar porque como en [[Liberty City]] no hay Ammu-Nation la ciudad no tiene con que defenderse.
*En [[Grand Theft Auto V]] después de hacer alguna misión en la que tienes que entrar a un Ammu-Nation, el vendedor te pregunta de como te fue en la misión.
+
*En [[Grand Theft Auto V]] después de hacer alguna misión en la que tienes que entrar a un Ammu-Nation, el vendedor te pregunta de cómo te fue en la misión.
*En Manhunt las municiones son iguales, la única diferencia es que el jugador puede tomarlas en Manhunt
+
*En Manhunt las municiones son iguales, la única diferencia es que el jugador puede tomarlas en Manhunt.
*En [[GTA: SA]] si entras al [[Desafío Ammu-Nation]] y sales enseguida, tendrás incremento de munición en algunas armas. Si se hace esto varias veces, se obtiene munición infinita. El arma que incrementa depende del local en el que se active el desafío. En general lo que aumenta es la [[Tec-9]] y la [[Pistola con silenciador]], entre otras. Es una buena forma de obtener munición infinita sin usar trucos.
+
*En [[GTA: SA]] si entras al [[Desafío de Ammu-Nation]] y sales enseguida, tendrás incremento de munición en algunas armas. Si se hace esto varias veces, se obtiene munición infinita. El arma que incrementa depende del local en el que se active el desafío. En general lo que aumenta es la [[Tec-9]], la [[MP5]], la [[Carabina]] y la [[SPAS 12]], entre otras. Es una buena forma de obtener munición infinita sin usar trucos.
 
*En [[Grand Theft Auto Online]], los precios aumentan considerablemente, respecto del modo historia.
 
*En [[Grand Theft Auto Online]], los precios aumentan considerablemente, respecto del modo historia.
   
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MunicionRockstar.jpg|Cajas de munición con el logotipo de [[Rockstar]].
 
MunicionRockstar.jpg|Cajas de munición con el logotipo de [[Rockstar]].
 
DianasRockstar.jpg|Dianas con el nombre [[Rockstar North]] en la parte superior.
 
DianasRockstar.jpg|Dianas con el nombre [[Rockstar North]] en la parte superior.
Archivo:AMMUNATION3HUD.JPG|Logo del establecimiento.
+
Archivo:Ammu-Nation_logoVC.png|Logo del establecimiento en [[Vice City|Vice City (1986)]].
Archivo:Ammu-Nation-Logo.gif|Otro logo que se usa en algunas sucursales.
+
Archivo:Ammu_Nation_logo.png|Otro logo que se usa en algunas sucursales.
 
Archivo:Ammu_Nation_(V).jpg|Logo de Ammu-Nation en GTA V.
 
Archivo:Ammu_Nation_(V).jpg|Logo de Ammu-Nation en GTA V.
Archivo:Grand Theft Auto V - Ammu-Nation|Comercial en GTA V.
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[[Categoría:Localizaciones de Willowfield]]
 
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[[Categoría:Localizaciones de Fort Carson]]
 
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[[Categoría:Localizaciones de Palomino Creek]]
 
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[[Categoría:Localizaciones del Red Light District]]
 
[[Categoría:Localizaciones de Pike Creek]]
 
[[Categoría:Localizaciones de Bedford Point]]
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[[Categoría:Tiendas de armas]]

Revisión del 19:34 17 mar 2020


«Protecting your rights»

~ Lema de Ammu-Nation (Protegiendo tus derechos en Español)

Ammu-Nation es una compañía que vende armas, ubicada en casi todas las ciudades de la Saga GTA. Traducida como Nación de la munición, es la más importante tienda de armas de la saga. Siempre habrá un Vendedor en cada sucursal que te mostrará todas las armas a tu disposición. Es importante saber que no todas las armas de un juego se podrán comprar en Ammu-Nation, algunas tendrás que encontrarlas por ti mismo, en algún lugar del mapa.

Además de Ammu-Nation, hubo otras tiendas de armas. En Liberty City (hasta el 2001), existió otro local de armas, el Fully Cocked Gun Shop, que vendía armas pesadas, cuyo dueño era Phil Cassidy. Esta tienda fue clausurada en el 2001 y entonces Phil comenzó a vender armas en One Armed Bandit. En Vice City (1984) existió otra tienda, Stonewall J's, dirigida por los Moteros de Vice City; mientras que en 1986 existió otra tienda llamada Phil's Place, otra de las tiendas de Phil, con formato de desarmadero en la que vendía armas pesadas tales como Lanzacohetes, Minigun, y Granadas a control remoto. En Liberty City (2008), Liberty City Gun Club se encargó de la venta de armas a partir de la desaparición de Ammu-Nation, luego en el 2009, con la vuelta de la tienda, se convirtió en un club de tiro.

Su sitio web oficial es: http://www.ammunation.net/

Armas que venden.

Grand Theft Auto III

AmmuNationRedLightIII

Un Ammu-Nation en Red Light District, Portland.

Portland
Staunton Island

Grand Theft Auto: Vice City

AmmuNationSouth

El Ammu-Nation de Ocean Beach, Vice City.

Screen02

El interior de un Ammu-Nation en GTA: VC.

Ocean Beach
North Point Mall, Vice Point
Centro de la ciudad

Grand Theft Auto Advance

AmunationadvAmunation(A)

Mike frente a un Ammu-Nation en Bedford Point, Staunton Island, Liberty City.

Todos los locales

Grand Theft Auto: San Andreas

Todos los locales
  • 9mm ($200) (Desde el comienzo del juego)
  • Pistola con silenciador ($600) (Después de la misión The Green Sabre)
  • Desert Eagle ($1.200) (Después de la misión Black Project)
  • Tec-9 ($300) (Desde el comienzo del juego)
  • Micro-SMG ($500) (Desde el comienzo del juego)
  • Escopeta ($600) (Desde el comienzo del juego)
  • Stubby Shotgun ($800) (Durante y después de la misión Doberman)
  • SPAS 12/Escopeta de Combate ($1.000) (Después de la misión You've Had Your Chips)
  • Granada ($300) (Durante y después de la misión Doberman)
  • Granada a control remoto ($1.000) (Después de la misión Against All Odds)
  • Chaleco antibalas ($200) (Desde el comienzo del juego)
  • MP5 ($2.000) (Durante y después de la mision Doberman)
  • Rifle ($1.000) (Después de la misión Body Harvest)
  • Rifle de francotirador ($5.000) (Después de la misión Mountain Cloud Boys)
  • AK-47 ($3.500) (Después de la misión Mountain Cloud Boys)
  • M4 ($4.500) (Después de desbloquear Las Venturas)

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Ammunation lcs

Un Ammu-Nation en Red Light District, Portland.

Portland
Staunton Island

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Ammu-Nation VCS

Un Ammu-Nation en North Point Mall, Vice City.

Centro de la ciudad

Nota: los precios en este juego bajan una ves pasado el Campo de tiro de Phil.

Vice Point Mall, Vice Point
Ocean Beach

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Ammu-Nation CW

Sitio Web de Ammu-Nation en GTA: CW.

Sitio web

Nota: los precios en este juego bajan una ves pasado el Club de armas de Liberty City.

Grand Theft Auto V

Nombre Precio Disponible desde
Cuchillo $100 Desde el comienzo del juego
Porra $100 Me enfrenté a la ley...
Pistola $300 Desde el comienzo del juego
Pistola de combate $600 Muerto viviente
Pistola perforante $1000 Tres son multitud
Pistola eléctrica $100 Negocios turbios
Escopeta de bombeo $1000 Embargo
Escopeta recortada $300 Stretch el largo
Escopeta de asalto $3000 El bloqueo
Micro subfusil $850 Desde el comienzo del juego
MP5 $1300 Desde el comienzo del juego
AK-47 $1500 Desde el comienzo del juego
Carabina $2000 El trabajo de la joyería
Fusil avanzado $2500 El gran golpe
Rifle de francotirador $5000 Ron, el nervioso
Rifle de francotirador pesado $9500 Tres son multitud
Ametralladora $3000 El golpe de Paleto
Ametralladora de combate $3700 El bloqueo
Lanzagranadas $8100 Industrias Trevor Philips
Lanzacohetes $6500 Asesinato en el hotel
Minigun $15000 El golpe de Paleto
Granada $150 por unidad Desde el comienzo del juego
Gas lacrimógeno $150 por unidad El trabajo de la joyería
Bomba adhesiva $400 por unidad El reencuentro
Bidón de gasolina $25 Laberinto de cristal

Campo de tiro

Ammu-Nation Shoreside (A)

Mike frente a un Ammu-Nation en Pike Creek, Shoreside Vale, Liberty City.

Ammu-Nation posee en los locales de GTA III, GTA: VC, GTA: SA,GTA: VCS y GTA V un campo de tiro, lo que permite el incremento de la habilidad del arma, y otras cosas más.

Campo de tiro

Ubicación

Ammu-Nation A

Mike frente a un Ammu-Nation en Harwood, Portland, Liberty City.

AmmuNationGTA3Claude

Claude frente al Ammu-Nation en el Red Light District.

Liberty City (III)

Vice City

Liberty City (III)

San Andreas

San Andreas (V)

Grand Theft Auto IV

En GTA IV ya no aparece Ammu-Nation. Una versión indica que Ammu-Nation cerró sus puertas debido a bajas ventas, otra versión dice que debido al peligro constante de ataques terroristas en Liberty City se prohibió la venta de armas al público, por lo que la primer arma se consigue de la mano de Little Jacob, y después en otra misión Niko descubre varias armerías esparcidas por la ciudad, Liberty City Gun Club, con precios mucho mas caros y variedad mas reducida. Después de tener 75% de amistad con Jacob, podemos llamarlo por teléfono y comprarle armas a un precio mucho mas barato. En la misión Do You Have Protection? Dimitri menciona que los Ammu-Nation de otros estados se cerrarán.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Ammu-Nation Car CW

Vehículo de Ammu-Nation en Grand Theft Auto: Chinatown Wars.

Paquete Ammu-Nation CW

Paquete de Ammu-Nation en Grand Theft Auto: Chinatown Wars.

Ammu-Nation hace un retorno en forma de un sitio web en el juego donde el jugador puede ordenar sus diversas armas a través del PDA y te entregará tus armas a los pisos francos. También hay camiones de Ammu-Nation recorriendo la ciudad, puedes robarlos pero ten cuidado porque ellos están bien armados.

Grand Theft Auto V

En Grand Theft Auto V vuelven los locales, como se mostraban en la tercera generación. Ahora además de comprar las armas, podremos adquirir accesorios para las mismas, como silenciadores, linternas, cargadores, etc. Y también se puede comprar ropa.

Publicidad

Billete Ammu-Nation

Billete de Ammu-Nation en Grand Theft Auto: Chinatown Wars.

Curiosidades

NationEQ

Ammu-Nation de El Quebrado

  • En GTA: SA, hay un Ammu-Nation en El Quebrado que tiene un ambiente diferente a los demás del juego.
  • En GTA: SA, en todas las Ammu-Nation hay un Blanco de CJ, con 2 Tec-9. Además, encontramos dos referencias a Rockstar, las cajas de munición con su logotipo, y las dianas colgadas en el de Angel Pine con el nombre Rockstar North.
  • En GTA: SA se puede encontrar un Ammu-Nation secreto de 2 plantas nunca usado, en el inframundo del Gimnasio de Ganton.
  • En GTA: VC, en la sucursal de Downtown, hay un cuadro de Ronald Reagan con una .357, y una foto de Gorvachev disparada.
  • En GTA: CW, hay días en que Ammu-Nation hace descuentos en sus mercancías, así que es mejor aprovecharlas.
  • En GTA: SA si le avientas una granada al vendedor, aun estará vivo, y cuando te dispare unas 4 veces morirá.
  • En GTA: SA si arrojamos al vendedor una Granada de gas (no golpearlo con la granada o nos atacara), no pasará nada, no le bajará la vida, no toserá.
  • En GTA: SA si le disparamos al la cabeza al vendedor (debe ser cualquier arma menos de la ranura de rifle) sin apuntarle primero te disparará 2 o 3 veces y después se desmayará, gritara y morirá.
  • En GTA: VCS en el Ammu-nation de Downtown en donde esta el vendedor se ve a su derecha un arma desconocida junto a unas M4, otra curiosidad es que en el artwork de Phil Cassidy se le ve sosteniendo esa arma.
  • En un anuncio de Ammu-Nation de Grand Theft Auto V, en el principio del vídeo aparece Liberty City la zona de Lancaster invadida por Aliens y Zombies. Esto es humor de Rockstar porque como en Liberty City no hay Ammu-Nation la ciudad no tiene con que defenderse.
  • En Grand Theft Auto V después de hacer alguna misión en la que tienes que entrar a un Ammu-Nation, el vendedor te pregunta de cómo te fue en la misión.
  • En Manhunt las municiones son iguales, la única diferencia es que el jugador puede tomarlas en Manhunt.
  • En GTA: SA si entras al Desafío de Ammu-Nation y sales enseguida, tendrás incremento de munición en algunas armas. Si se hace esto varias veces, se obtiene munición infinita. El arma que incrementa depende del local en el que se active el desafío. En general lo que aumenta es la Tec-9, la MP5, la Carabina y la SPAS 12, entre otras. Es una buena forma de obtener munición infinita sin usar trucos.
  • En Grand Theft Auto Online, los precios aumentan considerablemente, respecto del modo historia.

Imágenes


Vídeo

Grand_Theft_Auto_V_-_Ammu-Nation

Grand Theft Auto V - Ammu-Nation

Véase también