¡Eliminado! (en inglés Wasted! y traducido también como "¡Malgastado!", "Liquidado", "Muerto" o "Increíble"), es una condición del jugador cuando pierde toda la salud. Ser eliminado no implica una muerte oficial del personaje controlable, sino un estado de agotamiento completo que impide que el protagonista pueda continuar actuando. Las causas pueden obedecer a ciertas acciones (véase: acciones que disminuyen la salud).
A las 12 horas después de haber quedado eliminado, el jugador es puesto frente a las puertas del hospital más cercano desde donde podrá continuar jugando. Al igual que al ser arrestado, se debe pagar una cantidad determinada de dinero cada vez que se termine en el hospital y se pierden las armas (excepto en GTA III, GTA: Vice City, GTA: San Andreas y GTA: Liberty City Stories en sus versiones de dispositivos móviles, GTA IV y sus expansiones, GTA: Chinatown Wars y GTA V). Cualquier misión será fracasada, a excepción del primer GTA, donde se pueden seguir ciertas misiones aún después de ser eliminado y de GTA Online, en caso de disponer de una o más vidas en determinada actividad.
Si el jugador es eliminado durante una misión en GTA IV y episodios, se le da la oportunidad de repetir la misión más rápido. Esto se presenta como un mensaje a través del teléfono. Si el jugador es eliminado durante una misión en GTA V, se le da la oportunidad de reintentar la misión desde un determinado punto de control, sin embargo, esto desactivará algunos objetivos para la medalla de oro (como el tiempo de misión o precisión), lo que imposibilita completarlas al 100%. Si el jugador rechaza la opción de reintentar la misión más rápido en ambos juegos, aparecerá en el hospital más cercano, tendrá que regresar al marcador de misión y empezar la misión desde el principio.
Para prevenir quedar eliminado, se debe reponer la salud (véase: acciones para recuperar la salud).
Pérdidas por juego[]
- Universo 2D - Se pierde una vida y en caso de quedarse sin vidas el juego termina.
- Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto Advance - $1000 y todas las armas.
- Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Liberty City Stories y Grand Theft Auto: Vice City Stories - $100 y todas las armas.
- Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City - $10.000 al tener más de $100.000. 10% del dinero al tener menos de $100.000. Las armas se conservan.
- Grand Theft Auto V - 5% del dinero actual al tener menos de $100.000. Tener más de $100.000 serán $5000. Las armas se conservan.
- Grand Theft Auto Online - $500, pero si el jugador porta más de $5000 sin depositar al banco, soltará esa cantidad y esta podrá ser robada por otro jugador. Si el jugador muere durante una persecución, las autoridades incautarán su vehículo, y si este no va a recuperarlo al depósito o solicita otro vehículo, será destruido.
Excepciones[]
- En las versiones para móviles de GTA III, GTA: VC, GTA: SA y GTA: LCS y a partir de GTA IV en adelante, las armas ya no se pierden al morir.
- En Grand Theft Auto: San Andreas, al tener como novia a Katie Zhan, quien es una enfermera, no se perderán las armas y aparecerás en la casa de ella, si te encuentras en San Fierro. (PS2, PC, Xbox y versiones remasterizadas)
- En GTA: Vice City Stories se puede sobornar al personal médico a un precio de $2,000 para obtener las armas de regreso.
Variantes[]
Grand Theft Auto London[]
- ¡You're brown bread!: Esto ocurre en GTA: London (ambas expansiones).
Grand Theft Auto 2[]
- ¡Increíble! o Shocking en inglés. Esto puede ocurrir si el protagonista es electrocutado por las vías del tren o por el Electroarma o Electrodedos.
- ¡Achicharrado! o Toasted en inglés. Esto puede ocurrir si el protagonista es quemado por el Lanzallamas.
- ¡Fin de la partida! o Game Over en inglés. Esto puede ocurrir si te quedas sin vidas.
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition[]
- En las versiones definitivas de GTA III, Vice City y San Andreas, la pantalla emitirá un color rojo con sangre goteando. Lo mismo aplica si los protagonistas se ahogan en el mar.
- En las traducciones latinas se conoce como "Moriste".
Grand Theft Auto V[]
- En las versiones de PS4, Xbox One, PC, PS5 y Xbox Series X/S, la pantalla perderá colores con tan sólo parpadear la pantalla azul, verde o naranja depende del protagonista utilizado al morir y la palabra "Eliminado" o "Muerto" (si se tiene la traducción hispanoamericana), dependiendo de la versión que se use el juego, aparecerá sin bordes y tendrá una gran línea transparente y la pantalla se hace menos borrosa. En Grand Theft Auto Online la palabra "Eliminado" aparecerá más grande que las versiones de PS3 y Xbox 360.
- ¡No me molestes!: Si el jugador reúne a un protagonista en modo libre con otro, al estar siguiéndolo se comenzará a molestar y al ignorar sus advertencias de alejarse del otro, le meterá un golpe (o en el caso de Trevor, un cabezazo) dejándolo inconsciente (contando como una muerte).
Grand Theft Auto Online[]
- Knocked Out: Este mensaje solamente aparecerá en la traducción del inglés del juego. Esto puede ocurrir en el modo adversario SUMO original o la misión VIP Los más buscados. Si el jugador se sale del área durante el modo adversario SUMO o es muerto por los policías en la misión VIP "Los más buscados", en lugar de decir "Wasted", aparecerá "Knocked Out". Pese a esto, las versiones españolas e hispanoamericanas no cambiará el texto.
- Aniquilado o Obliterated en inglés. Esto puede ocurrir si el jugador es asesinado por otro jugador con el cañón orbital.
Curiosidades[]
- En Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto V son los juegos donde se pierde más dinero ($10,000 y $5,000, respectivamente).
- En Grand Theft Auto: San Andreas si tú mueres o si alguien muere, al ver el cadáver algunos peatones dirán: "Another day in America" ("Otro día en Estados Unidos") o "Welcome to America"("Bienvenido a los Estados Unidos"), haciendo referencia a que en Estados Unidos hay muchas muertes por día.
- En Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: Liberty City Stories y Grand Theft Auto: Vice City Stories si se muere durante una misión, al reaparecer en el hospital aparecerá un taxi que te conducirá hasta el punto de inicio de la misma.
- En Grand Theft Auto: San Andreas al quedar eliminado el jugador permanecerá tirado con un enorme charco de sangre.
- En Grand Theft Auto Advance, al morir, aparecerá la imagen de una camilla a punto de ser subida a una ambulancia. Es el único juego en el que se ve, por lo menos una parte, de cómo llega al hospital el protagonista.
- En Grand Theft Auto IV y episodios, el término "eliminado" no se utiliza. En cambio, se pondrá la cámara lenta inclinada y la pantalla en blanco y negro. Sin embargo, si mueren de cierta manera (el cuerpo del jugador sigue cayendo, etc.), el juego continuará mostrando la escena en cámara lenta hasta que se presione el botón Continuar, que se salta la escena. Saltar con el botón también funciona cuando simplemente no quieres ver todo el "apagón". Este es el único juego que no tiene los términos "Arrestado" y "Eliminado".
- En Grand Theft Auto: Chinatown Wars, al morir, sonarán unas sirenas de ambulancia.
- En Grand Theft Auto: San Andreas, al tener como novia a Katie Zhan, quien es una enfermera, no se perderán las armas y aparecerás en la casa de ella, esto si te encuentras en San Fierro. Algo raro de esto, es que si tienes una partida guardada con ella y comienzas o cargas otra, esta habilidad también funcionará en esas otras partidas, aunque no la tengamos como novia. Aunque si borras la partida donde la tienes como novia esto ya no se aplicará.
- En algunos juegos como GTA III, GTA: Vice City, GTA: San Andreas y GTA: Vice City Stories, si se muere estando en el aire (cayendo), el protagonista se pondrá en posición de estar tumbado en el suelo e incluso puede quedarse cayendo mientras la cámara desaparece.
- En GTA V los términos "Eliminado" y "Arrestado" volvieron por segunda vez. Al igual que GTA IV, se pondrá la cámara lenta y tiene un tono más oscuro. Además se puede escuchar un sonido de barra de acero en las versiones de PS3 y Xbox 360. Sin embargo, este sonido no está presente en las versiones posteriores.
- En GTA V, si mueres durante una misión, no se usará el término "Eliminado"/"Muerto", sino que se mostrará "Trevor/"Michael/"Franklin murió"/ha muerto" ("T/"M murió"/ha muerto" en el Prólogo) como motivo de fracaso junto con el texto de "Misión Fallida" como si fuera una misión fallida normal.
- En GTA Online en las primeras actualizaciones (1.01 a 1.03) se cobraba $2.500 a los jugadores cada vez que morían, algo que resultaba muy molesto para los jugadores con dificultades económicas. A partir de la versión 1.04 el precio se redujo a un máximo de $500.
- En GTA London 1969 y 1961 el término al morir se conoce como "¡You're brown bread!" que es la jerga rítmica de Cockney para decir "Estás muerto".
- En ocasiones al morir en Grand Theft Auto V, en las versiones de PS4, Xbox One, PC, PS5 y Xbox Series X/S los colores no perderán, sólo pondrá la pantalla en blanco y negro.
- En las versiones de Game Boy Color de GTA y Grand Theft Auto 2 es reemplazado por "Muerto".
- En GTA Online, en el modo adversario Jauría de caza (Remix) al morir no aparecerá el cartel de Eliminado.
- En GTA V, si el protagonista mata a un amigo durante una actividad, un tiempo después le enviará un mensaje al protagonista responsable, diciéndole que tendrá que costear sus gastos médicos. La tarifa a pagar será la misma cantidad de $5,000 que se le cobra al jugador cada vez que muere.
- Al nosotros morir en la actividad, el acompañante le enviará un mensaje al jugador.