Hola,
He sacado la idea de un vídeo de youtube, lo recomiendo. https://www.youtube.com/watch?v=PAwJ31XSc10 Traslado el top al foro, cuál sería vuestro top. Si no habéis jugado todos, pues poned las misiones finales que hayáis jugado. El mío sería:
1-End of the Line. La misión perfecta creo yo, lo tiene todo. Me habría gustado reventar a Tenpenny yo mismo pero bueno, al menos pudimos matar al gordo traidor. Se irrumpe de manera genial en la fortaleza de crack con la tanqueta SWAT. Para luego abrirse paso a balazos contra todo el mundo (Ballas, Vagos, Aztecas, policías...) durante 4 pisos para finalmente matar al gordo en una cinemática espectacular. La huida es un poco molesta, ya que tienes que estar pendiente del fuego y de enemigos supervivientes que en vez de continuar apagando el fuego y escapar de las llamas (cosa lógica) prefieren impedir que salgamos con vida (oye, qué lealtad). Pero la persecución de después es genial y el accidente de Tenpenny y su posterior muerte son geniales también. Como ya he dicho arriba, me hubiera encantado reventar a tiros a ese corrupto malnacido, pero bueno, así quedó genial también.
2- Out of comission. No voy a poner A revenger's tragedy porque es muy parecida, solo cambia el objetivo y el vehículo. Igual que End of the line, el nombre me parece genial. Irrumpimos en el viejo casino, destrozamos a lo que queda de la familia Pegorino, perseguimos al propio Jimmy y le acabamos dando caza en la estatua de la libertad consumando nuestra venganza. No solo nos vengamos de Kate, sino que le quitamos al viejo este su última oportunidad y esperanza de entrar a la comisión, si es que éste tenía alguna posibilidad. Ya sin su socio Dimitri, solo y desesperado, ponemos fin a la miseria de este viejo, perfecto final.
3- Departure Time. Creo que se infravalora mucho esta misión. Es divertidísima, como todo el juego. Para muchos el tiroteo en la feria es molesto y no tiene sentido, pero a mí me gusta el ambiente. Después el camino hacia el aeropuerto con la ayuda de Yusuf es genial, y como se cuela en el jet privado y acaba con Bulgarin también es genial. Una misión muy divertida.
4- Mantén Cerca a tus amigos. Espero de corazón que jugaseis esta misión sin spoilers, y que no vieseis venir la traición, se disfruta mucho más. Muy impactante, alguien en quien confiábamos y que si jugasteis después al Stories, duele aún más. Yo soy muy fan de la película de Scarface, así que es normal que toda la ambientación del Vice City me encante, aparte de toda su música y estilo ochentero. El diálogo previo al tiroteo es espectacular, como se nota la tensión entre Sonny y Tommy, como éste último le acusa de haberle traicionado en el pasado y habiéndole robado 15 años de su vida. Como Lance se posiciona de su lado y nos dice con toda su cara que nos ha vendido. El tiroteo final en el cual ajustamos cuentas con Sonny y con la rata de Lance... genial. He de decir que en PS2 es una pesadilla esta misión, pero la pude completar. Mientras que en PC es súper fácil. Bueno, ya sabéis, las cosas del joystick de PS2, siempre tedioso.
5-El último encuentro. Los dos stories me los pasé no hace mucho, ya los había jugado hace muchos años en la PS2 pero nunca llegué a completarlos. Pero aprovechando que hace poco me compré una psp de segunda mano, pues me compré ambos juegos y aproveché para pasármelos. Y este juego es increíble de verdad, mejora al Vice City (cosa complicada) en todos los aspectos. Pero hablando de la misión final, pues todo el conjunto está bien. Atacar la torre con el Hunter es increíble, digno de un psicópata. Luego el tiroteo en el interior es decente, y el encuentro final contra 2 bosses es bueno también. Y como no podía faltar, la aparición cómica final de Lance. Divertida misión final.
6-The Sicilian Gambit. Nombre estupendo para una misión final. Tony y Sal van a ajustar cuentas finalmente con los sicilianos, y de paso rescatar al alcalde. El tiroteo en el ayuntamiento y en la lancha están genial, pero el tiroteo en el faro es un poco tedioso. Los enemigos están posicionados en lugares complicados (lógico) pero muchas veces no podemos darles y ellos sí a nosotros, cosa que complica bastante la misión. Además que Sal va en plan kamikaze y sin armas, así que tendremos que estar pendientes de que no le maten también. Si está tan abajo esta misión es por el tiroteo final en el faro y por el antagonista. Massimo tiene muy pocas apariciones en el juego. Entiendo que fue él y el tío de Sal quienes organizaron toda la trama e iniciaron todo el conflicto con tal de eliminar a la familia Leone. Pero Massimo solo es una marioneta, aparece tres veces en la historia, no me han dado motivos para odiarle. Simplemente es un obstáculo más para eliminar. Hubiera preferido personalmente que el tiroteo se diese mano a mano, no que estuviese en un helicóptero dando vueltas, pero bueno, aún así está bien.
7- Get Lost. Una expansión magnífica (como TBOGT) pero un final muy agridulce. Se ve muy forzado, la forma de irrumpir a la prisión es genial y el tiroteo también. Pero la forma de matar a Bill, la huida de después de la prisión (no nos persigue la policía siquiera) y la nula aportación de Stubbs (quien dijo que nos ayudaría), no sé, se me quedó un sabor agridulce. Me habría gustado un final mejor, hasta Brian tuvo un final más digno que Bill. Desaprovechado, creo yo.
8-La tercera vía. Bueno, el GTA V no está entre mis favoritos, pero aún así la historia me entretuvo. Hay misiones muy buenas, y el desarrollo de la historia está bien. Pero esta última misión... nos deshacemos de todos los antagonistas sin pena ni gloria. Ninguno tiene un final digno ni épico, ni el odioso del FBI, ni el jefe de la Triada, ni el pandillero traidor... el único que me convenció un poco fue el de Devin. Aún así, un hombre tan poderoso como Devin, es fácilmente raptado por Trevor (a pesar de Merryweather), llevado a un acantilado y tirado por ahí. Nadie le echa de menos ni va a buscarle a pesar de su influencia, en fin. Además del final de Devin, que no estuvo del todo mal, el tiroteo en la refinería también me gustó, esa variedad de poder usar los tres personajes en el tiroteo es genial. De los otros dos finales ni hablar, la muerte de Michael me parece aberrante y la de Trevor... no sé ni como describirla. En resumen, buen juego pero final inocuo.
9- El intercambio. Final muy simple para una historia sin trama. Claude se limita a obedecer órdenes de todos, le da igual matar a quien tenga que matar, y al final se venga de Catalina porque raptó a María, pero no me da la sensación de que se hubiese vengado por él mismo. Aparte de que vamos sin armas, cosa que le da un punto picante a la misión, pues bueno. La presa es un buen lugar para el tiroteo final, pero Catalina lo arruina bombardeando con su helicóptero. En fin, lo mejor de la misión es poder matar a esa mujer tan odiosa. Desde San Andreas que tenía ganas de matarla.
Pues éste ha sido el top, espero que os haya gustado y perdón por el tocho. Estaré leyendo los comentarios, a ver si os animáis y publicáis vuestro top. Un abrazo.