GTA Wiki
Advertisement
Zufallscharaktere

Zufallscharaktere (engl. Random Characters) sind Personen aus Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned, Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony, Grand Theft Auto: Chinatown Wars und Grand Theft Auto V, die dem Spieler am Straßenrand, außerhalb der Storyline, Aufträge erteilen. Sie sehen Passanten von den Straßen sehr ähnlich oder sogar gleich. Während in GTA IV die Personen regelrecht gesucht werden müssen, da sie im Radar nur dann auftauchen, wenn man in ihre Nähe kommt, sieht man sie in den beiden Add-Ons zu GTA IV immer auf dem Radar. Dort erscheinen sie als kleines weißes Männchen und wenn man in ihrer Nähe ist, wird das Symbol farbig. Hat man einen Fahndungslevel, kann man nicht mit den Zufallscharakteren interagieren.

Grand Theft Auto IV[]

Info[]

Egal, wohin man sieht in dieser Stadt: Überall kleine, versaute Perverslinge! Können die sich alle nicht mit sich selbst beschäftigen und uns in Ruhe lassen? Ich versuche so gut es geht, meine Wohnung nicht zu verlassen, doch manchmal brauch auch ich Munition, Vitaminergänzungsmittel oder Laxativa und dann möchte ich draußen in Ruhe gelassen werden. Ein paar dieser kranken Perversen wollten mich in Gespräche verwickeln und mir meine Seele klauen. An diesen Orten halten sie sich auf. HALTET EUCH UM JEDEN PREIS VON IHNEN FERN! – whattheydonotwantyoutoknow.com

Lost and Damned[]

The Ballad of Gay Tony[]

Chinatown Wars[]

Hier zeigt das Radar den auftauchenden Zufallscharakter als kleines blaues Männchen an. Im Spiel sind diese Personen durch einen blauen Hinweiskeil gekennzeichnet und können von Huang direkt angesprochen werden. Häufig trifft man einen solchen Zufallscharakter ein zweites Mal. Bei einigen Zufallscharakteren spielt es eine Rolle, ob es tagsüber oder nachts sein muss, um die Person zu treffen.

Folgende Personen gibt es:

Grand Theft Auto V[]

Siehe dazu → Fremde und Freaks

Fußnoten[]

  1. wird nicht für die 100%-Absolvierung des Spiels benötigt, da das 2. und 3. Treffen je nach Entscheidung des Spielers nicht stattfindet
  2. wird nicht für die 100%-Absolvierung des Spiels benötigt, da es dem Spieler freisteht, sie in der Mission Ruff Rider zu töten
  3. wird nicht für die 100%-Absolvierung des Spiels benötigt, da es dem Spieler freisteht, ihn in der Mission Ivan the not so Terrible zu töten
  4. wird nicht für die 100%-Absolvierung des Spiels benötigt, da es dem Spieler freisteht, ihn in der Mission Holland Nights zu töten
  5. wird nicht für die 100%-Absolvierung des Spiels benötigt, da es dem Spieler freisteht, ihn in der Mission Bad Standing zu töten

Advertisement