Waffen sind ein zentrales Element der Grand-Theft-Auto-Serie. Seit der Veröffentlichung von Grand Theft Auto 1 bot sich dem Spieler eine große Auswahl an Waffen an. Von einfachen Pistolen bis hin zu Raketenwerfern konnte man sich an allem probieren, was sowohl legal als auch illegal ist.
Anmerkung: In dieser Liste tauchen lediglich Waffen auf, die auch in der veröffentlichten Spielfassung enthalten sind. Für unveröffentlichte Waffen siehe Beta-Waffen.
In Klammern die Namen in der Erstveröffentlichung der PlayStation-2- und Xbox-Version. Aus markenrechtlichen Gründen änderte Rockstar Games die Bezeichnungen seit der PC-Veröffentlichung ab. Das erste abgebildete HUD-Symbol zeigt die Originalfassung, das zweite das Symbol aus Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition.
Die Waffen in GTA IV gaben ursprünglich andere Schussgeräusche von sich, was man in vielen Trailern hören kann. Diese Schussgeräusche kann man noch in einigen Zwischensequenzen hören.
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned (zusätzlich zu denen aus GTA IV)[]
Erstmals in der Geschichte der Grand-Theft-Auto-Serie ist es möglich, die Schusswaffen mit verschiedenen Upgrades zu versehen. So können taktisches Licht, Schalldämpfer und zusätzliche Munitionskapazität gekauft werden. Des Weiteren ist es möglich, die Waffen einzufärben.
Seit dem „Gunrunning“-Update ist es möglich, weiterentwickelte Waffen herzustellen, sogenannte MK II (Mark 2 = Version 2). Diese können mit verschiedenen Munitionsarten, wie Brandmunition, Explosionsmunition und anderen Modifikationenen ausgestattet werden.
Trivia[]
Als Folge der Terroranschläge am 11. September 2001 wurde bei der ersten GTA-III-Veröffentlichung für die PlayStation 2 die Möglichkeit, Personen Gliedmaßen abzutrennen, deaktiviert. Mit dem Cheat, , , , , , , , , konnte diese Funktion wieder aktiviert werden. Er ist der einzige Cheat im Spiel, für den es keinen Bestätigungston gibt. Für die PC-Fassung 2002 war diese Funktion schließlich voreingestellt (bis auf in Deutschland und Frankreich, wo Blut und abgetrennte Körperteile geschnitten wurden). Ursprünglich sollte der „NastyLimbsCheat“, wie Rockstar ihn intern nannte, für die PC-Version zurückkehren, da die abgetrennten Gliedmaßen nun aber nicht mehr auf dem Index standen, wurde der Cheat nutzlos und hat keine Wirkung.
In der Beta-Version von GTA III sah das Fadenkreuz noch anders aus: Statt eines einfachen weißen Kreises mit einem weißen Punkt darin gab es einen grünen Kreis mit einem weiteren grünen Kreis im Inneren, während vier lange, grüne Striche oben, unten, links und rechts die Kreise kreuzten.
Hat man in einem Fahrzeug sitzend keine Waffe ausgewählt und betätigt den „Schießen“-Knopf, zeigt der Protagonist den anderen Verkehrsteilnehmern den Mittelfinger.
Im Gegensatz zu GTA IV, wo die Nachladeanimation ohne Magazinwechsel erfolgt, wechseln die Charaktere in GTA V ihr Magazin realistisch.