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+ | '''Tiere''' nehmen in [[Grand Theft Auto V]] ihre bisher größte Rolle in der [[Grand-Theft-Auto-Serie]] ein. Zusammen mit einigen bereits bekannten {{Wp|Tier|Tieren}} bietet das Spiel mit vielen neu eingeführten Arten das bisher größte Repertoire an Lebewesen, die die [[San Andreas (V)|Spielwelt]] bevölkern. Erstmals in der GTA-Reihe kann der Spieler mit ihnen interagieren, was sich jedoch im Wesentlichen auf Töten und Getötetwerden beschränkt. Mit dem [[Jagd|Jagen]] und der [[Wildtier-Fotografie]] hat [[Rockstar Games]] zumindest den Wildtieren eigene Aktivitäten gewidmet. Es ist ebenfalls möglich, eine halluzinierte Form eines Tieres anzunehmen, indem man eine [[Peyote (Droge)|Peyote-Pflanze]] zu sich nimmt. |
In [[Grand Theft Auto Online]] gibt es vermutlich aus Gründen der Server-Stabilität bis auf Ausnahmen (zum Beispiel Schmetterlinge oder Seesterne) keine Tiere. |
In [[Grand Theft Auto Online]] gibt es vermutlich aus Gründen der Server-Stabilität bis auf Ausnahmen (zum Beispiel Schmetterlinge oder Seesterne) keine Tiere. |
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+ | Das Spiel unterscheidet insgesamt 20 Landlebewesen, die über eigene Modelle, Texturen, Bewegungen, Laute und Verhalten verfügen und mit denen der Spieler interagieren kann (indem er sie zum Beispiel [[Jagd|jagt]]): |
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+ | *[[Schweine]] |
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+ | *[[Wale]] |
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*[[Glühwürmchen]] |
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:Ab und zu hört man das Zirpen von Grillen in grasbewachsenen Gegenden. |
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*[[Schmetterlinge]] |
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:Die Schmetterlinge tauchen sehr häufig in den ländlichen Regionen auf. Meist fliegen sie um Sträucher oder [[Blumen]], die auf weitläufigen Wiesenflächen wachsen, herum. |
:Die Schmetterlinge tauchen sehr häufig in den ländlichen Regionen auf. Meist fliegen sie um Sträucher oder [[Blumen]], die auf weitläufigen Wiesenflächen wachsen, herum. |
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*[[Goldzeisige]] |
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:Diese Seevögel kommen am Flussdelta des [[Zancudo River]] in der Nähe von [[Fort Zancudo]] vor. Dort stehen die scheuen Vögel meist am Flussufer und fliegen sofort weg, sobald sich der Spieler ihnen nähert. |
:Diese Seevögel kommen am Flussdelta des [[Zancudo River]] in der Nähe von [[Fort Zancudo]] vor. Dort stehen die scheuen Vögel meist am Flussufer und fliegen sofort weg, sobald sich der Spieler ihnen nähert. |
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*[[Krähen]] |
*[[Krähen]] |
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− | :Sie sind gut an ihrem Krächzen identifizierbar und treten in der Einöde von Blaine County Erscheinung. |
+ | :Sie sind gut an ihrem Krächzen identifizierbar und treten in der Einöde von Blaine County in Erscheinung. |
*[[Möwen]] |
*[[Möwen]] |
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− | :Möwen sind in San Andreas allgegenwärtig. Vor allem in küstennahen Regionen sind sie häufig anzutreffen. |
+ | :Möwen sind in San Andreas allgegenwärtig. Vor allem in küstennahen Regionen und um die [[Galaxy Super Jacht|Galaxy-Super-Jachten]] herum sind sie häufig anzutreffen. |
*[[Rotschulterstärlinge]] |
*[[Rotschulterstärlinge]] |
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+ | :Der Gesang des Rotschulterstärlings hallt durch die Waldregionen. |
− | *Saltonseevögel |
+ | *[[Saltonseevögel]] |
− | :Neben „normalen“ Seevögellauten |
+ | :Neben „normalen“ Seevögellauten haben die Entwickler auch die Geräusche der Seevögel vom {{Wp|Saltonsee}} in das Spiel integriert. |
+ | *[[Schnepfenvögel]] |
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+ | :In Ludendorff sind textlich diese Regenpfeiferartigen belegt. |
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*[[Seetaucher]] |
*[[Seetaucher]] |
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:Diesen Vogel bekommt man nicht zu Gesicht, aber sein Gesang tönt durch San Andreas’ wassernahen Regionen. |
:Diesen Vogel bekommt man nicht zu Gesicht, aber sein Gesang tönt durch San Andreas’ wassernahen Regionen. |
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+ | *[[Spatzen]] |
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+ | :Die Spatzen reihen sich in die Reihe der Vögel ein, kommen aber nicht direkt im Spiel vor. |
*[[Spechte]] |
*[[Spechte]] |
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:Auch die Spechte lassen sich persönlich nicht blicken, hinterlassen aber Baumklopfen in den Ohren der Spieler. |
:Auch die Spechte lassen sich persönlich nicht blicken, hinterlassen aber Baumklopfen in den Ohren der Spieler. |
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*[[Spottdrossel]] |
*[[Spottdrossel]] |
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*[[Stare]] |
*[[Stare]] |
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+ | :Sie sucht man vergebens, auch wenn man ihrem Gesang folgt |
*[[Fliegende Ratten|Tauben]] |
*[[Fliegende Ratten|Tauben]] |
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− | :Die fliegenden Ratten, wie sie besonders in [[Grand Theft Auto IV]] liebevoll genannt |
+ | :Die fliegenden Ratten, wie sie besonders in [[Grand Theft Auto IV]] liebevoll genannt werden, sitzen oft in Parks, Wiesen oder auf Anzeigetafeln bei Autobahnen. Wenn man ihnen zu nahe kommt, fliegen sie sofort weg. |
*[[Wachteln]] |
*[[Wachteln]] |
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:Dieser Fasanartige ist im Spiel nicht auffindbar, nichtsdestotrotz ertönt sein Gesang durch die Wälder. |
:Dieser Fasanartige ist im Spiel nicht auffindbar, nichtsdestotrotz ertönt sein Gesang durch die Wälder. |
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:Verschiedene Arten der Wassertiere schwimmen sowohl im Pazifik als auch in den Binnengewässern von San Andreas. In einem [[Striplokale|Striplokal]] steht an einer Theke ein Aquarium, in dem einige Fische ihre Runden drehen. |
:Verschiedene Arten der Wassertiere schwimmen sowohl im Pazifik als auch in den Binnengewässern von San Andreas. In einem [[Striplokale|Striplokal]] steht an einer Theke ein Aquarium, in dem einige Fische ihre Runden drehen. |
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− | :Die Orcas sind weiteres Getier, die PlayStation-3- und Xbox-360-Spieler nie zu Gesicht bekommen werden. |
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*[[Seesterne]] |
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:Die Meeresbodenbewohner sind ähnlich interaktiv wie die Korallen. |
:Die Meeresbodenbewohner sind ähnlich interaktiv wie die Korallen. |
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*[[Eichhörnchen]] |
*[[Eichhörnchen]] |
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:Im Wald von San Andreas hört man ab und zu Eichkatzenlaute. |
:Im Wald von San Andreas hört man ab und zu Eichkatzenlaute. |
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− | :Kojoten findet man des Öfteren in den Wüstengebieten San |
+ | :Kojoten findet man des Öfteren in den Wüstengebieten von San Andreas. Sie sind nicht aggressiv, jagen jedoch häufig Autos hinterher. |
+ | *[[Pandabären]] |
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+ | :Auf einigen Handtaschen und T-Shirts von [[Passanten (V)|Passanten]] sind Pandabären abgebildet. |
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+ | [[Datei:Schwarzer-Panther-Statue.png|miniatur|Die Statue vom schwarzen Panther]] |
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+ | :Trevor behauptet gegenüber einer Immobilienmaklerin, dass Michael schon immer mit einem Babypanther in einem Bett schlafen wollte. In „[[After Hours]]“ [[schmuggel]]t man unter anderem Pantherstatuen. |
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*[[Pumas]] |
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− | :Berglöwen sind in den ländlichen Regionen von Süd-San-Andreas anzutreffen, vor allem in den Gebirgsregionen. Sollte der Spieler ihnen zu nahe kommen, attackieren sie ihn gelegentlich, in den meisten Fällen ergreifen sie aber die Flucht. Vor allem wenn man sich in einem Fahrzeug befindet oder auf sie schießt, flüchten die |
+ | :Berglöwen sind in den ländlichen Regionen von Süd-San-Andreas anzutreffen, vor allem in den Gebirgsregionen. Sollte der Spieler ihnen zu nahe kommen, attackieren sie ihn gelegentlich, in den meisten Fällen ergreifen sie aber die Flucht. Vor allem, wenn man sich in einem Fahrzeug befindet oder auf sie schießt, flüchten die Kuguare. |
*[[Ratten]] |
*[[Ratten]] |
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*[[Rhesusaffen]] |
*[[Rhesusaffen]] |
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:Die sogenannten Rhesusaffen werden im [[Humane Labs and Research|Humane-Labor]] zu Versuchszwecken in Käfigen gehalten. |
:Die sogenannten Rhesusaffen werden im [[Humane Labs and Research|Humane-Labor]] zu Versuchszwecken in Käfigen gehalten. |
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*[[Schimpansen]] |
*[[Schimpansen]] |
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− | :In der Mission ''[[Yoga beruhigt]]'' kommen Schimpansen in einer Zwischensequenz vor, allerdings entspringen diese Michaels Fantasie, da er sich |
+ | :In der Mission ''[[Yoga beruhigt]]'' kommen Schimpansen in einer Zwischensequenz vor, allerdings entspringen diese Michaels Fantasie, da er sich gerade auf einem Drogen-Trip, ausgelöst durch {{Wp|Ketamin}}, befindet. |
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*[[Schlangen]] |
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:In einem Terrarium des [[Yellow Jack Inn]] und des [[Vanilla Unicorn]] werden Schlangen gehalten. In Blaine County warnen Schilder vor Klapperschlangen. |
:In einem Terrarium des [[Yellow Jack Inn]] und des [[Vanilla Unicorn]] werden Schlangen gehalten. In Blaine County warnen Schilder vor Klapperschlangen. |
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:In den ländlichen Gebieten kann man Laute des Chipmunks vernehmen. |
:In den ländlichen Gebieten kann man Laute des Chipmunks vernehmen. |
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*[[Wapitis]] |
*[[Wapitis]] |
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− | :Bei den im Spiel als Wapitis bezeichneten Tieren handelt es sich vom Aussehen her eigentlich um |
+ | :Bei den im Spiel als Wapitis bezeichneten Tieren handelt es sich vom Aussehen her eigentlich um {{Wp|Weißwedelhirsch}}e, eine kleinere Hirschart, die ebenfalls in Nordamerika vorkommt. Von der Lautäußerung und Kompaktheit hingegen handelt es sich tatsächlich um Wapitis. Die im Spiel als „Rehe“ bezeichneten Tiere sollen die weiblichen Wapitis darstellen. Die unterschiedliche Bezeichnung hat ihren Ursprung in einer nicht ganz korrekten Übersetzung des Wortes „deer“, das allgemein mit „Hirsch“ oder „Wild“ (im Sinne von weiblichen Wapitis) besser übersetzt wäre. Aus der [[Fremde und Freaks|Fremdenmission]] mit [[Cletus Ewing|Cletus]] geht dies auch aus dem Kontext hervor, da dort die geweihlosen Hirsche zunächst als weibliche Wapitis angesprochen werden, später dann aber in der SMS als „Rehe“ falsch übersetzt worden sind. |
*[[Waschbären]] |
*[[Waschbären]] |
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+ | :Die Waschbären sind im Spiel nur zu hören, man sieht sie jedoch nicht. |
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− | :Als ob es in San Andreas nicht schon genug Gangster gäbe, treibt auch dieser Maskenmann/diese Maskenfrau sein Unwesen im Westbundesstaat. Allerdings hört man ihn nur, man sieht ihn nicht. |
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*[[Wildschweine]] |
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:Wildschweine sind oft am Waldrand und in ganz Blaine County anzutreffen. |
:Wildschweine sind oft am Waldrand und in ganz Blaine County anzutreffen. |
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− | **Aliens treten in der Mission ''[[Yoga beruhigt]]'' auf. Sie beamen [[Michael De Santa|Michael]], der gerade von einer Horde [[Schimpansen]] angegriffen wird, auf ihr Raumschiff, um ihn zu untersuchen. Es bleibt jedoch offen, ob diese Begegnung wirklich stattgefunden hat oder ob es nur Einbildung von Michael war, da dieser sich gerade auf einem von [[Ketamin]] ausgelösten [[Drogen|Drogen-Trip]] |
+ | **Aliens treten in der Mission ''[[Yoga beruhigt]]'' auf. Sie beamen [[Michael De Santa|Michael]], der gerade von einer Horde [[Schimpansen]] angegriffen wird, auf ihr Raumschiff, um ihn zu untersuchen. Es bleibt jedoch offen, ob diese Begegnung wirklich stattgefunden hat oder ob es nur eine Einbildung von Michael war, da dieser sich dort gerade auf einem von [[Ketamin]] ausgelösten [[Drogen|Drogen-Trip]] befindet. |
− | **Im Rahmen der ''[[Weit draußen]]''-Mission sucht [[Franklin Clinton|Franklin]] für [[Omega (V)|Omega]] [[Raumschiffteile]], die dieser dann zu einem Sternenschiff zusammenbaut. |
+ | **Im Rahmen der ''[[Weit draußen]]''-Mission sucht [[Franklin Clinton|Franklin]] für [[Omega (V)|Omega]] [[Raumschiffteile]], die dieser dann zu einem [[Space Docker (V)|Sternenschiff]] zusammenbaut. |
**In einer ''[[Graswurzeln]]''-Mission bildet Michael sich nach dem Konsum von [[Marihuana]] Aliens ein, die ihn vaporisieren wollen. |
**In einer ''[[Graswurzeln]]''-Mission bildet Michael sich nach dem Konsum von [[Marihuana]] Aliens ein, die ihn vaporisieren wollen. |
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− | **Nach einhundertprozentigem Spielabschluss schwebt |
+ | **Nach einhundertprozentigem Spielabschluss schwebt eine Raumfähre, die eine gewisse Ähnlichkeit mit jener aus dem Film „{{Wp|Unheimliche Begegnung der dritten Art}}“ aufweist, über dem [[Mount Chiliad (V)|Mount Chiliad]]. |
**An einigen Wasserstellen liegen [[UFOs (V)|UFO-Wracks]]. |
**An einigen Wasserstellen liegen [[UFOs (V)|UFO-Wracks]]. |
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*[[Bigfoot]] |
*[[Bigfoot]] |
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**Ein Sasquatch ist im Stadtwappen von [[Los Santos (V)|Los Santos]] abgebildet. |
**Ein Sasquatch ist im Stadtwappen von [[Los Santos (V)|Los Santos]] abgebildet. |
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− | **In einigen |
+ | **In einigen Missionen taucht ein Bigfoot auf, der sich aber später als ein alter Mann in einem entsprechenden Kostüm herausstellt. [[Rockstar Games]] hat sich damit wahrscheinlich einen Spaß erlaubt, da es viele Gerüchte um den Bigfoot in [[Grand Theft Auto: San Andreas]] gab. |
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+ | == Sonstige Tiere == |
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+ | [[Datei:Tigerkopf.png|miniatur|Ein geschmuggelter Tigerkopf]] |
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+ | * Leoparden (als Fellmuster auf Bekleidung) |
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+ | * Papageien (auf Bekleidung) |
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+ | * Tiger (deren Köpfe als [[Schmuggel]]ware) |
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== Sodomie == |
== Sodomie == |
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− | *In der Radiosendung „[[Beyond Insemination]]“ will ein Anrufer einen Rat von Moderator [[Duane Earl]], damit Ersterer sich leichter auf [[Kühe]] |
+ | * In der Radiosendung „[[Beyond Insemination]]“ will ein Anrufer einen Rat von Moderator [[Duane Earl]], damit Ersterer sich leichter auf [[Kühe]] einen herunterholen kann. |
− | *In einem [[Werbespots|Werbespot]] für die Biermarke [[Pißwasser]] vergewaltigt ein betrunkener Mann ein Schwein. |
+ | * In einem [[Werbespots|Werbespot]] für die Biermarke [[Pißwasser]] vergewaltigt ein betrunkener Mann ein Schwein. |
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+ | == Trivia == |
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+ | * Auch Tiere können in GTA V den Notruf betätigen und den Spieler an die Polizei ausliefern. |
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+ | * Auf einigen [[Straßen (V)|Straßenschildern]] wird vor berittenen Pferden, Entenküken, Kühen und Wapitis gewarnt, die die Fahrbahn passieren könnten. |
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+ | * Überfährt [[Trevor Philips]] ein Tier, ruft er manchmal „10 points!“ (dt. 10 Punkte!). Dies ist eine [[Anspielungen auf vorherige Teile|Anspielung]] auf [[Grand Theft Auto 1]] sowie [[Grand Theft Auto 2]] und deren Punktesysteme. |
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{{Tiere in der GTA-Serie}} |
{{Tiere in der GTA-Serie}} |
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[[en:Animals]] |
[[en:Animals]] |
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− | [[Kategorie:Tiere]] |
+ | [[Kategorie:Tiere|!]] |
Version vom 21. Juni 2020, 18:51 Uhr
Tiere nehmen in Grand Theft Auto V ihre bisher größte Rolle in der Grand-Theft-Auto-Serie ein. Zusammen mit einigen bereits bekannten Tieren bietet das Spiel mit vielen neu eingeführten Arten das bisher größte Repertoire an Lebewesen, die die Spielwelt bevölkern. Erstmals in der GTA-Reihe kann der Spieler mit ihnen interagieren, was sich jedoch im Wesentlichen auf Töten und Getötetwerden beschränkt. Mit dem Jagen und der Wildtier-Fotografie hat Rockstar Games zumindest den Wildtieren eigene Aktivitäten gewidmet. Es ist ebenfalls möglich, eine halluzinierte Form eines Tieres anzunehmen, indem man eine Peyote-Pflanze zu sich nimmt.
In Grand Theft Auto Online gibt es vermutlich aus Gründen der Server-Stabilität bis auf Ausnahmen (zum Beispiel Schmetterlinge oder Seesterne) keine Tiere.
Offizielle Übersicht
Das Spiel unterscheidet insgesamt 20 Landlebewesen, die über eigene Modelle, Texturen, Bewegungen, Laute und Verhalten verfügen und mit denen der Spieler interagieren kann (indem er sie zum Beispiel jagt):
- Adler
- Berglöwen
- Border Collies
- Delfine
- Haie
- Hasen
- Hirsche
- Hühner (das Spiel unterscheidet zwischen Hähnen und Hennen)
- Hühnerhabichte
- Huskys
- Katzen
- Kojoten
- Kormorane
- Krähen
- Kühe
- Möpse
- Möwen
- Pferde
- Pudel
- Ratten
- Retriever
- Rhesusaffen
- Rottweiler
- Schimpansen
- Schweine
- Schwertwale
- Tauben
- Wale
- West Highland Terrier
- Wildschweine
Auf alle anderen unten aufgeführten Tiere treffen die oben genannten Merkmale nicht zu (bis auf Wassertiere).
Haustiere
- Border Collies (nur in den Next-Gen-Fassungen)
- Hühner
- Katzen
- Kühe
- Möpse
- Pferde
- Pudel
- Rottweiler
- Schweine
- West Highland White Terrier
Insekten
- Bienen
- Bienen kommen manchmal in den ländlichen Regionen vor.
- Fliegen
- Sie halten sich oft in der Nähe von Müllsäcken und -tonnen auf.
- Diese Käfer sind ausschließlich nachtaktiv. Man kann sie unter anderem am Mount Gordo beobachten.
- Grillen
- Ab und zu hört man das Zirpen von Grillen in grasbewachsenen Gegenden.
- Sandbienen
- Sie sind auf eine Wand in Los Santos aufgemalt.
- Die Schmetterlinge tauchen sehr häufig in den ländlichen Regionen auf. Meist fliegen sie um Sträucher oder Blumen, die auf weitläufigen Wiesenflächen wachsen, herum.
- Kakerlaken kommen bei Mülleimern sowie in Trevors Wohnwagen vor.
Vögel
- Das Nationaltier der USA hat nur in den Next-Gen-Fassungen seinen Auftritt. In „Arena War“ wird ein Adler in einem Werbespot für Billy Ray Joe abgeschossen und zum Essen zubereitet.
- Eulen
- Physisch kommen sie im Spiel nicht vor, man kann ihre Rufe aber in Wäldern und auf Bergen vernehmen.
- Diese Vögel gab es bereits in San Andreas des Jahres 1992. Sie fliegen hauptsächlich in der Wüste.
- Finken
- Diese Sperlinge sind nicht auffindbar – die Macher haben nur ihren Gesang im Spiel untergebracht.
- Geier
- Der Geier taucht nicht persönlich im Spiel auf, aber man hört ihn manchmal in der Wüste schreien.
- Goldzeisige
- Diese Finken hört, sieht aber man nicht.
- Diese Seevögel kommen am Flussdelta des Zancudo River in der Nähe von Fort Zancudo vor. Dort stehen die scheuen Vögel meist am Flussufer und fliegen sofort weg, sobald sich der Spieler ihnen nähert.
- Sie sind gut an ihrem Krächzen identifizierbar und treten in der Einöde von Blaine County in Erscheinung.
- Möwen sind in San Andreas allgegenwärtig. Vor allem in küstennahen Regionen und um die Galaxy-Super-Jachten herum sind sie häufig anzutreffen.
- Rotschulterstärlinge
- Der Gesang des Rotschulterstärlings hallt durch die Waldregionen.
- Saltonseevögel
- Neben „normalen“ Seevögellauten haben die Entwickler auch die Geräusche der Seevögel vom Saltonsee in das Spiel integriert.
- Schnepfenvögel
- In Ludendorff sind textlich diese Regenpfeiferartigen belegt.
- Seetaucher
- Diesen Vogel bekommt man nicht zu Gesicht, aber sein Gesang tönt durch San Andreas’ wassernahen Regionen.
- Spatzen
- Die Spatzen reihen sich in die Reihe der Vögel ein, kommen aber nicht direkt im Spiel vor.
- Spechte
- Auch die Spechte lassen sich persönlich nicht blicken, hinterlassen aber Baumklopfen in den Ohren der Spieler.
- Spottdrossel
- Diesen Singvogel trifft man nicht persönlich im Spiel an, aber man hört ihn.
- Stare
- Sie sucht man vergebens, auch wenn man ihrem Gesang folgt
- Die fliegenden Ratten, wie sie besonders in Grand Theft Auto IV liebevoll genannt werden, sitzen oft in Parks, Wiesen oder auf Anzeigetafeln bei Autobahnen. Wenn man ihnen zu nahe kommt, fliegen sie sofort weg.
- Wachteln
- Dieser Fasanartige ist im Spiel nicht auffindbar, nichtsdestotrotz ertönt sein Gesang durch die Wälder.
Wassertiere
- Megaptera novaeangliae tummelt sich nur in den Next-Gen-Fassungen des Spiels im Pazifik.
- Diese Wale sind ebenfalls nur den PlayStation-4-, Xbox-One- und PC-Spieler vorbehalten.
- Verschiedene Arten der Wassertiere schwimmen sowohl im Pazifik als auch in den Binnengewässern von San Andreas. In einem Striplokal steht an einer Theke ein Aquarium, in dem einige Fische ihre Runden drehen.
- In Seelage hört man Frösche quaken, allerdings taucht das Tier nie persönlich in Erscheinung.
- Dieser Meeresbewohner „taucht“ nur in den Next-Gen-Versionen auf.
- Korallen
- Die Korallen fristen ein eher trostloses Dasein im Spiel und bieten keinen weiteren Nutzen.
- Laubfrösche
- Neben den nicht näher beschriebenen Fröschen tauchen auch Laubfrösche im Spiel auf.
- Die Orcas sind weiteres Getier, die PlayStation-3- und Xbox-360-Spieler nie zu Gesicht bekommen werden.
- Am Scharzen Brett in der Range sucht jemand nach einer entlaufenen Schildkröte.
- Die Meeresbodenbewohner sind ähnlich interaktiv wie die Korallen.
- Wie das halbe Tierreich von GTA V macht auch der Stechrochen nur in der nächsten Konsolengeneration einen Auftritt.
Wildtiere
- Braunbären
- Sie machen die Wälder Blaine Countys nicht unsicher: Er ist nur auf einer Tafel beim Zancudo-River-Delta abgebildet.
- Biber
- Der Dammbauer teilt das Schicksal des Braunbären und zeigt sich nur auf der oben genannten Tafel und auf der Staatsflagge. In Ludendorff steht am Ortseingang eine Biberstatue.
- Eichhörnchen
- Im Wald von San Andreas hört man ab und zu Eichkatzenlaute.
- Sie hoppeln durch die Waldregionen des Blaine County.
- Kojoten findet man des Öfteren in den Wüstengebieten von San Andreas. Sie sind nicht aggressiv, jagen jedoch häufig Autos hinterher.
- Pandabären
- Auf einigen Handtaschen und T-Shirts von Passanten sind Pandabären abgebildet.
- Trevor behauptet gegenüber einer Immobilienmaklerin, dass Michael schon immer mit einem Babypanther in einem Bett schlafen wollte. In „After Hours“ schmuggelt man unter anderem Pantherstatuen.
- Berglöwen sind in den ländlichen Regionen von Süd-San-Andreas anzutreffen, vor allem in den Gebirgsregionen. Sollte der Spieler ihnen zu nahe kommen, attackieren sie ihn gelegentlich, in den meisten Fällen ergreifen sie aber die Flucht. Vor allem, wenn man sich in einem Fahrzeug befindet oder auf sie schießt, flüchten die Kuguare.
- Diese Tiere sind in der Kanalisation und in ländlichen Gegenden anzutreffen.
- Rhesusaffen
- Die sogenannten Rhesusaffen werden im Humane-Labor zu Versuchszwecken in Käfigen gehalten.
- In der Mission Yoga beruhigt kommen Schimpansen in einer Zwischensequenz vor, allerdings entspringen diese Michaels Fantasie, da er sich gerade auf einem Drogen-Trip, ausgelöst durch Ketamin, befindet.
- In einem Terrarium des Yellow Jack Inn und des Vanilla Unicorn werden Schlangen gehalten. In Blaine County warnen Schilder vor Klapperschlangen.
- Streifenhörnchen
- In den ländlichen Gebieten kann man Laute des Chipmunks vernehmen.
- Bei den im Spiel als Wapitis bezeichneten Tieren handelt es sich vom Aussehen her eigentlich um Weißwedelhirsche, eine kleinere Hirschart, die ebenfalls in Nordamerika vorkommt. Von der Lautäußerung und Kompaktheit hingegen handelt es sich tatsächlich um Wapitis. Die im Spiel als „Rehe“ bezeichneten Tiere sollen die weiblichen Wapitis darstellen. Die unterschiedliche Bezeichnung hat ihren Ursprung in einer nicht ganz korrekten Übersetzung des Wortes „deer“, das allgemein mit „Hirsch“ oder „Wild“ (im Sinne von weiblichen Wapitis) besser übersetzt wäre. Aus der Fremdenmission mit Cletus geht dies auch aus dem Kontext hervor, da dort die geweihlosen Hirsche zunächst als weibliche Wapitis angesprochen werden, später dann aber in der SMS als „Rehe“ falsch übersetzt worden sind.
- Waschbären
- Die Waschbären sind im Spiel nur zu hören, man sieht sie jedoch nicht.
- Wildschweine sind oft am Waldrand und in ganz Blaine County anzutreffen.
- Persönlich treten sie nicht im Spiel auf, aber man hört sie manchmal durch die Nacht heulen.
Fabelwesen
- Außerirdische
- Aliens treten in der Mission Yoga beruhigt auf. Sie beamen Michael, der gerade von einer Horde Schimpansen angegriffen wird, auf ihr Raumschiff, um ihn zu untersuchen. Es bleibt jedoch offen, ob diese Begegnung wirklich stattgefunden hat oder ob es nur eine Einbildung von Michael war, da dieser sich dort gerade auf einem von Ketamin ausgelösten Drogen-Trip befindet.
- Im Rahmen der Weit draußen-Mission sucht Franklin für Omega Raumschiffteile, die dieser dann zu einem Sternenschiff zusammenbaut.
- In einer Graswurzeln-Mission bildet Michael sich nach dem Konsum von Marihuana Aliens ein, die ihn vaporisieren wollen.
- Nach einhundertprozentigem Spielabschluss schwebt eine Raumfähre, die eine gewisse Ähnlichkeit mit jener aus dem Film „Unheimliche Begegnung der dritten Art“ aufweist, über dem Mount Chiliad.
- An einigen Wasserstellen liegen UFO-Wracks.
- Bigfoot
- Ein Sasquatch ist im Stadtwappen von Los Santos abgebildet.
- In einigen Missionen taucht ein Bigfoot auf, der sich aber später als ein alter Mann in einem entsprechenden Kostüm herausstellt. Rockstar Games hat sich damit wahrscheinlich einen Spaß erlaubt, da es viele Gerüchte um den Bigfoot in Grand Theft Auto: San Andreas gab.
Sonstige Tiere
- Leoparden (als Fellmuster auf Bekleidung)
- Papageien (auf Bekleidung)
- Tiger (deren Köpfe als Schmuggelware)
Sodomie
- In der Radiosendung „Beyond Insemination“ will ein Anrufer einen Rat von Moderator Duane Earl, damit Ersterer sich leichter auf Kühe einen herunterholen kann.
- In einem Werbespot für die Biermarke Pißwasser vergewaltigt ein betrunkener Mann ein Schwein.
Trivia
- Auch Tiere können in GTA V den Notruf betätigen und den Spieler an die Polizei ausliefern.
- Auf einigen Straßenschildern wird vor berittenen Pferden, Entenküken, Kühen und Wapitis gewarnt, die die Fahrbahn passieren könnten.
- Überfährt Trevor Philips ein Tier, ruft er manchmal „10 points!“ (dt. 10 Punkte!). Dies ist eine Anspielung auf Grand Theft Auto 1 sowie Grand Theft Auto 2 und deren Punktesysteme.
Tiere in der Grand-Theft-Auto-Serie | ||
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