
Bei diesen Speicherkassetten kann man abspeichern
In Grand Theft Auto: Vice City gibt es – im Gegensatz zum Vorgänger Grand Theft Auto III – erstmals eine große Menge an Speicherhäusern, die man sich kaufen kann bzw. muss, um 100 Prozent in der Statistik zu erhalten. In der iOS- und Android-Version wurden sämtliche Immobilienpreise halbiert.
„
“ – Wohn- bzw. Speicherhäuser[]
Diese Immobilien können sofort zu Spielbeginn erworben werden.
Immobilie | Kosten | Garagen | Helipad? | Stadtteil | Stadtbezirk | Besonderheiten |
---|---|---|---|---|---|---|
Ocean View Hotel | –[1] | Keine | Nein | Ocean Beach | Vice Beach | Straßenkleidung |
3321 Vice Point | 2.500 $ | Keine | Nein | Vice Point | Vice Beach | zufälliges Fahrzeug |
1102 Washington Street | 3.000 $ | Keine | Nein | Washington Beach | Vice Beach | – |
Links View Apartment | 6.000 $ | Eine | Nein | Vice Point | Vice Beach | zufälliges Fahrzeug |
Ocean Heights Apartment | 7.000 $ | Eine | Nein | Ocean Beach | Vice Beach | – |
El Swanko Casa | 8.000 $ | Eine | Nein | Vice Point | Vice Beach | – |
Skumole Shack | 1.000 $ | Keine | Nein | Downtown | Vice City Mainland | Ausgebrannter Verschlag |
Hyman Condo | 14.000 $ | Drei | Ja | Downtown | Vice City Mainland | Maverick (Helipad), Straßenkleidung |
Vercetti Estate [2] | –[3] | Eine | Ja | Starfish Island | Starfish Island | Straßenkleidung, Frankie-Outfit, großer Garten, Bootssteg, Spawn des Admirals oder der Stretch-Limo sowie des Infernus und des Mavericks |
- ↑ Das Zimmer im Ocean View Hotel ist von Beginn an „in Tommys Besitz“.
- ↑ Generiert tägliche Einnahmen in Höhe von 5.000 Dollar.
- ↑ Das Vercetti Estate wechselt nach Ricardo Diaz’ Ermordung in Tommys Besitz.
Sonstigen Immobilien[]
Diese Immobilien können erst nach der Mission Fette Beute erworben werden.
Immobilie | Kaufpreis | Einnahmen | Nutzung | Stadtteil | Stadtbezirk |
---|---|---|---|---|---|
Pole Position Club | 30.000 $ | 4.000 $ | Striplokal | Ocean Beach | Vice Beach |
Malibu Club | 120.000 $ | 10.000 $ | Diskothek | Vice Point | Vice Beach |
Bootswerft | 10.000 $ | 2.000 $ | Bootswerft | Viceport | Vice City Mainland |
Cherry-Popper-Eiscremefabrik | 20.000 $ | 3.000 $ | Eiscremefabrik | Little Havana | Vice City Mainland |
Kaufman Cabs | 40.000 $ | 5.000 $ | Taxibetrieb | Little Haiti | Vice City Mainland |
Sunshine Autos | 50.000 $ | 1.500 $ bis 9.000 $ | Autohaus | Little Havana | Vice City Mainland |
Vice City Printing Works | 70.000 $ | 8.000 $ | Druckerei | Little Haiti | Vice City Mainland |
InterGlobal Films, Inc. | 60.000 $ | 7.000 $ | Filmstudio | Prawn Island | Prawn Island |
Kosten und Einnahmen[]
Die Gesamtkosten für alle Immobilien betragen 441.500 Dollar. Die täglichen Maximaleinnahmen betragen 53.000 Dollar. De facto kann man das ausgegebene Geld innerhalb von weniger als neun Tagen verdienen, wenn die Immobilien den maximalen Betrag generieren.
Trophäe[]

Das Trophäen-Symbol
Für zehn in seinem Besitz befindlichen Immobilien erhält man in der PlayStation-4-Fassung des Spiels die Bronze-Trophäe „Mogul von Vice City“.
Trivia[]
Wie bereits in GTA III kann man auch in GTA Vice City die Garagen der Speicherhäuser als Alternative zu Pay & Spray verwenden: stellt man ein beschädigtes Fahrzeug in eine Garage, steigt aus und lässt das Tor schließen und wieder öffnen, wird das zuvor eingestellte Auto wieder vollständig repariert sein (bzw. es spawnt ein unbeschädigtes Exemplar des eingestellten Fahrzeuges). Dies funktioniert auch mit Behörden- und Sonderfahrzeugen, die Pay & Spray nicht anrührt.