Speicherhäuser (engl. Safe Houses, im Spiel als Verstecke bezeichnet) sind ein zentrales Element in der Grand-Theft-Auto-Serie, da man – im Gegensatz zu anderen Spielen – nicht einfach ins Pausenmenü gehen und abspeichern kann, sondern spezielle Gebäude für diesen Vorgang aufsuchen muss, in denen es sogenannte Speicher-Icons gibt. In GTA IV gibt es erstmals eine automatische Speicherfunktion.
In GTA IV gibt es fünf Speicherhäuser, von denen am Ende nur noch drei bzw. vier übrig bleiben (bringt man Playboy X um, erhält man seine Wohnung).
Die Speicherhäuser[]
Romans Wohnung | Broker | The Cousins Bellic bis Roman’s Sorrow | Niko Bellic | |
Mallories Wohnung | Bohan | Roman’s Sorrow, für immer | Niko Bellic | |
Middle-Park-East-Apartment | Algonquin | Hostile Negotiation, für immer | Niko Bellic | |
Playboy X’ Wohnung | Algonquin | wenn man in The Holland Play Playboy X tötet, für immer | Niko Bellic | |
Alderney-Speicherhaus | Alderney | A Long Way to Fall und Smackdown, für immer | Niko Bellic |
Trivia[]
- Wenn man während einer Polizeifahndung ein Polizeifahrzeug stiehlt, nehmen die Polizisten auch Fahrzeuge von den Parkplätzen des Spielers, um ihn zu verfolgen.
Speicherhäuser in Grand Theft Auto IV | ||
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Alderney-Speicherhaus | Middle-Park-East-Apartment | Bohan-Speicherhaus | Playboy X’ Wohnung | Romans Wohnung |
Speicherhäuser der Grand-Theft-Auto-Serie | ||
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