GTA Wiki
K (GTA Wiki:Aufräumaktion - Spielwährung ist der symbolische $)
K (Auf Wunsch der Commuity - Im Fließtext: Dollar hinter dem Geldwert)
Zeile 9: Zeile 9:
 
|}
 
|}
   
==Dialoge==
+
== Dialoge ==
 
*'''Elmo:''' Heh, Jumbo, hier ist Elmo. Eine neue Zaibatsu-Droge, gemischt mit [[Futuro FM]]-Musik treibt die Leute in den WAHNSINN. Das ist schlecht für unseren irren Loony-Ruf. Schnapp dir ein paar Sprengsätze und amch dem ganzen ein Ende.
 
*'''Elmo:''' Heh, Jumbo, hier ist Elmo. Eine neue Zaibatsu-Droge, gemischt mit [[Futuro FM]]-Musik treibt die Leute in den WAHNSINN. Das ist schlecht für unseren irren Loony-Ruf. Schnapp dir ein paar Sprengsätze und amch dem ganzen ein Ende.
   
Zeile 24: Zeile 24:
 
*'''Elmo:''' Der Drogen-Wahnsinn war ein cleverer Trick, aber du hast ihn durchschaut, Jumbo. Hier sind $20.000. Jetzt kannst du um die Häuser ziehen!
 
*'''Elmo:''' Der Drogen-Wahnsinn war ein cleverer Trick, aber du hast ihn durchschaut, Jumbo. Hier sind $20.000. Jetzt kannst du um die Häuser ziehen!
   
==Mission==
+
== Mission ==
 
Eure Aufgabe in dieser Mission ist es den Generator zu zerstören, der den Zaibasu Radiosender Futuro FM am laufen hält. Dafür müsst ihr erst zur Zentrale fahren. Achtung, es erwarten euch zwei Zaibatsu mit [[Molotowcocktails]], ausserdem drehen die Leute in der Nähe des Senders durch und greifen alles an. Dort angekommen, steht ein [[Aktenkoffer]] mit Sprengsätzen. Nimmt den Aktenkoffer, und plaziert die Sprengsätze an den Generator. Nun habt ihr 5 Sekunden und zu flüchten. Nachdem die Sprengsätze explodiert sind, ist Mission erfolgreich beendet.
 
Eure Aufgabe in dieser Mission ist es den Generator zu zerstören, der den Zaibasu Radiosender Futuro FM am laufen hält. Dafür müsst ihr erst zur Zentrale fahren. Achtung, es erwarten euch zwei Zaibatsu mit [[Molotowcocktails]], ausserdem drehen die Leute in der Nähe des Senders durch und greifen alles an. Dort angekommen, steht ein [[Aktenkoffer]] mit Sprengsätzen. Nimmt den Aktenkoffer, und plaziert die Sprengsätze an den Generator. Nun habt ihr 5 Sekunden und zu flüchten. Nachdem die Sprengsätze explodiert sind, ist Mission erfolgreich beendet.
   
==Missionende==
+
== Missionende ==
 
Die Mission schlägt fehl, wenn der Spieler stirbt oder verhaftet wird.
 
Die Mission schlägt fehl, wenn der Spieler stirbt oder verhaftet wird.
   
==Fortsetzung==
+
== Fortsetzung ==
===[[Elmo]]s===
+
=== [[Elmo]]s ===
 
'''→ [[Pizza Cake!]]'''
 
'''→ [[Pizza Cake!]]'''
   
==Alternative Fortsetzung==
+
== Alternative Fortsetzung ==
===[[Johnny Zoo]]s===
+
=== [[Johnny Zoo]]s ===
 
'''→ [[Schnapp Zitzaki!]]'''
 
'''→ [[Schnapp Zitzaki!]]'''
   
Zeile 41: Zeile 41:
   
   
===[[Trey Welsh]]s===
+
=== [[Trey Welsh]]s ===
 
'''→ [[Polizeiwagenpresse!]]'''
 
'''→ [[Polizeiwagenpresse!]]'''
   

Version vom 27. März 2011, 13:18 Uhr

Name Radio Za-Za!
Auftraggeber Loonies
Auftragsannahmestelle Grünes Telefon rechts, der Loonies in Fruitbat
Belohnung $20.000

Dialoge

  • Elmo: Heh, Jumbo, hier ist Elmo. Eine neue Zaibatsu-Droge, gemischt mit Futuro FM-Musik treibt die Leute in den WAHNSINN. Das ist schlecht für unseren irren Loony-Ruf. Schnapp dir ein paar Sprengsätze und amch dem ganzen ein Ende.

(nachdem man am Ziel angekommen ist)

  • Elmo: Die Zaibatsu rechnen mit dir, Jumbo, vermeide daher die Haupttore. Such eine Hintertüre und plaziere die Sprengsätze beim Generator.

(nachdem man die Sprengsätze hat)

  • Elmo: Cool, du hast die Sprengsätze. Geh zu Futuro FM-Radiostation, Jumbo und mach dem DJ Feuer unterm Hintern.

(nach Beendigung der Mission)

  • Elmo: Der Drogen-Wahnsinn war ein cleverer Trick, aber du hast ihn durchschaut, Jumbo. Hier sind $20.000. Jetzt kannst du um die Häuser ziehen!

Mission

Eure Aufgabe in dieser Mission ist es den Generator zu zerstören, der den Zaibasu Radiosender Futuro FM am laufen hält. Dafür müsst ihr erst zur Zentrale fahren. Achtung, es erwarten euch zwei Zaibatsu mit Molotowcocktails, ausserdem drehen die Leute in der Nähe des Senders durch und greifen alles an. Dort angekommen, steht ein Aktenkoffer mit Sprengsätzen. Nimmt den Aktenkoffer, und plaziert die Sprengsätze an den Generator. Nun habt ihr 5 Sekunden und zu flüchten. Nachdem die Sprengsätze explodiert sind, ist Mission erfolgreich beendet.

Missionende

Die Mission schlägt fehl, wenn der Spieler stirbt oder verhaftet wird.

Fortsetzung

Elmos

Pizza Cake!

Alternative Fortsetzung

Johnny Zoos

Schnapp Zitzaki!

Banküberfall!


Trey Welshs

Polizeiwagenpresse!

Drogenhandel!

Grand-Theft-Auto-2-Missions-Übersicht