Phils Schießstand ist eine Sportstätte aus Grand Theft Auto: Vice City Stories, die in der Handlung nur in der Mission Cleaning House vorkommt.
Runden[]
Runde | Waffe | Benötigte Punkte |
---|---|---|
1 | Pistole | 1.000 |
2 | Maschinenpistole | 1.500 |
3 | Schrotflinte | 2.000 |
4 | Sturmgewehr | 2.000 |
5 | Scharfschützengewehr | 2.500 |
Ablauf[]
In drei hintereinanderliegenden Ebenen erscheinen Zielscheiben mit menschlichen Umrissen. Es gibt „feindliche“ Ziele (diese haben ein Zielkreuz) und „verbündete“ Ziele (diese haben kein Zielkreuz und ihre Hände gehoben). Manchmal klappen die Zielscheiben für eine bestimmte Zeitspanne hoch, manchmal fahren sie von rechts nach links (oder andersherum) durchs Bild. Trifft man ein feindliches Ziel, bekommt man je 100 Punkte. Trifft man verbündete Ziele, werden einem 200 Punkte abgezogen. Man hat nur begrenzte Munitionsvorräte und sollte immer die kurze Zeit des Nachladens einkalkulieren.
Steuerung[]
- Fadenkreuz nach links bewegen
- Fadenkreuz nach rechts bewegen
- Fadenkreuz nach oben bewegen
- Fadenkreuz nach unten bewegen
(in der PlayStation-2-Version kann man alle Bewegungen mit dem linken Analog-Stick steuern)
Allgemeines[]
- Der Schießstand ist nach der zweiten Mission Cleaning House verfügbar. Man wird von Phil Cassidy informiert.
- Er befindet sich neben Phil’s Depot, im äußersten Südosten von Viceport. In Grand Theft Auto: Vice City findet hier die Einleitung, Teil 3 und die Mission Der Kurier statt.
- Die Belohnung für die Absolvierung richtet sich danach, auf welche Art und Weise man den Schießstand absolviert. Für ein einfaches Durchspielen gibt es 2.500 Dollar. Zusätzlich erhält man je 500 Dollar für das Überbieten des Highscores und der Treffgenauigkeit und das Unterbieten der bestehenden Bestzeit. Außerdem bekommt man ermäßigte Preise bei Ammu-Nation und Stonewall J’s.
- Absolviert man den Schießstand erneut erfolgreich, erhält man 1.500 Dollar Belohnung (plus oben genannte Boni).
- Alles, was mit Schießen in der Range zu tun hat, fließt nicht mit in die Statistik ein.
- Wenn man im vierten oder fünften Level versagt, muss man von Neuem anfangen.