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Drei Wanderer

Passanten (engl. Pedestrians und The People of San Andreas) sind computergesteuerte Personen, die die Umgebung von San Andreas lebendig wirken lassen. Sie sind fast überall unabhängig von der Haupthandlung anzutreffen, können aber auch als Nebenfiguren innerhalb von Missionen in Erscheinung treten.

In Grand Theft Auto V gehen viele der Menschen Tätigkeiten nach, unter anderem telefonieren sie, heben Geld an Automaten ab, kaufen sich etwas zu essen oder tragen Taschen und Kleidung bestimmter Marken bei sich.

Anders als in Grand Theft Auto IV werden Passanten schneller aggressiv oder verängstigt. Allein die bloße Anwesenheit des Protagonisten reicht schon aus, um eine Massenpanik auszulösen. Wenn man einem Passanten eine Waffe entgegenhält, ergreift dieser sofort die Flucht oder überfährt den Protagonisten mit seinem Fahrzeug. Die auffallendste Besserung der Passanten ist, dass sie den Spielcharakter als Verkehrsteilnehmer erkennen und angemessen reagieren. So bleiben sie an einer Ampel stehen, wenn sie hinter dem Protagonisten stehen. Im Vorgängerspiel hupten oder überholten sie oder fuhren dem Protagonisten ins Heck.

Anders als bei den Vorgängern besitzen Passanten nun mehrere verschiedene Texturen und Kleidungsstücke, sodass man nur noch ein Grundmodell benötigt um mehrere verschieden aussehende Passanten zu kreieren. Es gibt eine große Stückzahl an Variationen, die solch ein NPC haben kann, trotzdem gibt es auch vorgeschriebene Outfits, damit niemand zum Beispiel eine graue Anzughose mit einem schwarzen Sakko trägt.

Umgebungspassanten[]

Weiblich[]

Männlich[]

  • A_M_M_ACult_01 (dickerer Altruist)
  • A_M_M_AfriAmer_01 (dickerer Dunkelhäutiger)
  • A_M_M_Beach_01 (dunkelhäutig)
  • A_M_M_Beach_02 (hellhäutig)
  • A_M_M_BevHills_01
  • A_M_M_BevHills_02
  • A_M_M_EastSA_01 (dickerer)
  • A_M_M_EastSA_02
  • A_M_M_Farmer_01 (dickerer Bauer)
  • A_M_M_FatLatin_01 (dicker Lateinamerikaner)
  • A_M_M_GenFat_01
  • A_M_M_GenFat_02
  • A_M_M_Golfer_01 (Golfer)
  • A_M_M_HasJew_01 (Jude)
  • A_M_M_Hillbilly_01 (dickerer Hinterwäldler)
  • A_M_M_Hillbilly_02 (dünnerer Hinterwäldler)
  • A_M_M_Indian_01 (indischer Abstammung)
  • A_M_M_KTown_01 (Little-Seoul-Bewohner)
  • A_M_M_Malibu_01 (Chumash-Bewohner)
  • A_M_M_MexCntry_01 (mexikanischer Abstammung)
  • A_M_M_MexLabor_01
  • A_M_M_OG_Boss_01
  • A_M_M_Paparazzi_01 (Paparazzo)
  • A_M_M_Polynesian_01 (polynesischer Abstammung)
  • A_M_M_ProlHost_01 (Bankangestellter von Bobcat Security: Tim/Bob)
  • A_M_M_RurMeth_01
  • A_M_M_Salton_01
  • A_M_M_Salton_02
  • A_M_M_Salton_03
  • A_M_M_Salton_04
  • A_M_M_Skater_01
  • A_M_M_Skidrow_01
  • A_M_M_SoCenLat_01 (lateinamerikanischer South-Los-Santos-Bewohner)
  • A_M_M_SouCent_01
  • A_M_M_SouCent_02
  • A_M_M_SouCent_03
  • A_M_M_SouCent_04
  • A_M_M_StLat_02
  • A_M_M_Tennis_01 (Tennisspieler)
  • A_M_M_Tourist_01 (Tourist)
  • A_M_M_TrampBeac_01 (Obdachloser am Strand)
  • A_M_M_Tramp_01 (Obdachloser)
  • A_M_M_TranVest_01 (Transvestit)
  • A_M_O_ACult_01 (älterer Altruist ohne Hose/kurze Hose)
  • A_M_O_ACult_02 (älterer Altruist)
  • A_M_O_Beach_02 (älterer Strandgänger)
  • A_M_O_GenStreet_01
  • A_M_O_KTown_01 (Little-Seoul-Bewohner)
  • A_M_O_Salton_01 (Sandy-Shores-Bewohner)
  • A_M_O_SouCent_01
  • A_M_O_SouCent_02
  • A_M_O_SouCent_03
  • A_M_O_Tramp_01 (Obdachloser)
  • A_M_Y_ACult_01 („jüngerer“ Altruist)
  • A_M_Y_ACult_02 („jüngerer“ Altruist in Unterhose)
  • A_M_Y_BeachVesp_01 (Vespucci Beach)
  • A_M_Y_BeachVesp_02 (Vespucci Beach)
  • A_M_Y_Beach_01
  • A_M_Y_Beach_02
  • A_M_Y_Beach_03
  • A_M_Y_BevHills_01 (Rockford-Hills-Bewohner)
  • A_M_Y_BevHills_02 (Rockford-Hills-Bewohner)
  • A_M_Y_BreakDance_01 (Breakdancer)
  • A_M_Y_BusiCas_01
  • A_M_Y_Business_01 (auch verdeckter Ermittler in Graswurzeln – Die Abholung)
  • A_M_Y_Business_02
  • A_M_Y_Business_03
  • A_M_Y_Cyclist_01 (Fahrradfahrer)
  • A_M_Y_DHill_01 (Motocross-Fahrer)
  • A_M_Y_Downtown_01
  • A_M_Y_EastSA_01
  • A_M_Y_EastSA_02
  • A_M_Y_Epsilon_01 (Epsilonist)
  • A_M_Y_Epsilon_02 (Epsilonist)
  • A_M_Y_Gay_01 (muskulöser Homosexueller)
  • A_M_Y_Gay_02 (Homosexueller)
  • A_M_Y_GenStreet_01
  • A_M_Y_GenStreet_02
  • A_M_Y_Golfer_01 (Golfer)
  • A_M_Y_HasJew_01 (Jude)
  • A_M_Y_Hiker_01 (Wanderer)
  • A_M_Y_Hippie_02 (Hippie)
  • A_M_Y_Hipster_01 (Hipster)
  • A_M_Y_Hipster_02 (Hipster)
  • A_M_Y_Hipster_03 (Hipster)
  • A_M_Y_Indian_01 (junger Mann indischer Abstammung)
  • A_M_Y_Jetski_01 (Jetski-Fahrer)
  • A_M_Y_Juggalo
  • A_M_Y_KTown_01
  • A_M_Y_KTown_02
  • A_M_Y_Latino_01
  • A_M_Y_MethHead_01 (Drogensüchtiger)
  • A_M_Y_MexThug_01
  • A_M_Y_MotoX_01 (professioneller Motocross-Fahrer)
  • A_M_Y_MotoX_02 (professioneller Motocross-Fahrer)
  • A_M_Y_MusclBeac_01 (Muscle Sands Los Santos)
  • A_M_Y_MusclBeach_02 (Muscle Sands Los Santos)
  • A_M_Y_Polynesian_01 (polynesischer Abstammung)
  • A_M_Y_RoadCyc_01 (Fahrradfahrer)
  • A_M_Y_Runner_01 (Jogger mit Handy am Arm)
  • A_M_Y_Runner_02 (Jogger)
  • A_M_Y_Salton_01 (junger Sandy-Shores-Bewohner)
  • A_M_Y_Skater_01 (Inline-Skater)
  • A_M_Y_Skater_02 (Inline-Skater)
  • A_M_Y_SouCent_01
  • A_M_Y_SouCent_02
  • A_M_Y_SouCent_03
  • A_M_Y_SouCent_04
  • A_M_Y_StBla_01
  • A_M_Y_StBla_02
  • A_M_Y_StLat_01
  • A_M_Y_StWhi_01
  • A_M_Y_StWhi_02
  • A_M_Y_Sunbathe_01 (Hellhäutiger mit leichtem Sonnenbrand)
  • A_M_Y_Surfer_01 (Surfer)
  • A_M_Y_VinDouche_01
  • A_M_Y_Vinewood_01
  • A_M_Y_Vinewood_02
  • A_M_Y_Vinewood_03
  • A_M_Y_Vinewood_04
  • A_M_Y_Yoga_01 (Yoga)

Zwischensequenz Passanten[]

Bei den CSB-Passanten (Cutscene B?) handelt es sich um Charaktere, die in Zwischensequenzen auftauchen und feine Mimiken und Animationen vorweisen. Sie unterscheiden sich optisch von ihren IG-Varianten nicht, doch wenn man mit ihnen durch die Straßen läuft, merkt man, dass diese zum Teil im Boden versenkt sind und sich ihre Hände verformen.

Weiblich[]

Männlich[]

Bandenangehörige Passanten[]

Weiblich[]

Männlich[]

Raubüberfall Passanten[]

Story-Passanten[]

Weiblich[]

Männlich[]

Mehrspieler Passanten[]

Weiblich[]

Sonstige[]

Männlich[]

Berufstätige Passanten[]

Weiblich[]

Männlich[]

Einzigartige Passanten[]

Weiblich[]

Männlich[]

Trivia[]

  • Passanten lassen sehr leicht Gegenstände (Handys, Getränke etc.) aus ihren Händen fallen, wenn man sie leicht im Vorübergehen anstößt oder aus einem Auto heraus anhupt.
  • Passanten zücken manchmal ihr Handy und fotografieren das Auto der Protagonisten, wenn es sich zum Beispiel um einen teuren Sportwagen in gutem Zustand handelt oder kommentieren gelegentlich auch den schlechten Zustand des Fahrzeugs, wenn es zum Beispiel verdreckt oder stark beschädigt ist. Findet gerade ein Kampf statt, halten manche Passanten die Situation ebenfalls mit ihrem Handy fest.
  • Passanten lassen sich leicht provozieren, da sie den Mittelfinger zeigen oder den Protagonisten gar angreifen, wenn man sie beispielsweise rammt oder mit dem Auto bzw. Motorrad anhupt. Zu langes Stehen neben Passanten kann den Protagonisten auch in einen Kampf verwickeln, dann gilt es häufig Fahndungssterne loszuwerden, auch wenn der Passant den Kampf begonnen hat und der Protagonist zur Selbstverteidigung kontert. 
  • Man kann mit den Passanten reden, sie begrüßen und beleidigen (sowohl mit Worten als auch mit dem Mittelfinger).
  • Weibliche Passanten laufen weg und rufen manchmal sogar die Polizei, wenn man sie verfolgt (da sie sich gestalkt fühlen).
  • Passanten in der ländlichen Region sind deutlich aggressiver und zücken in manchen Fällen eine Pistole aus ihren Taschen.
  • Beamten von Polizei, N.O.O.S.E., Army und Merryweather versuchen manchmal, ihre verwundeten Kameraden noch in Sicherheit zu zerren, obwohl diese bereits tot sind.
Passanten in der GTA-Serie
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