Im Folgenden eine Auflistung der bekanntesten und am weitesten verbreiteten Mythen aus Grand Theft Auto: San Andreas. Für die meisten unwahren Mythen gibt es entsprechende Modifikationen, die im Internet zu finden sind.
Außerirdische und UFOs[]
Die Lichter, die oft am Nachthimmel vorbeiziehen, könnten UFOs sein. Es könnte sich aber auch um militärische bzw. astronomische Objekte handeln. In der Mission Green Goo muss man einen Behälter, wahrscheinlich eine Chemikalie, für The Truth stehlen. Es könnte sich auch um besondere Drogen handeln. Außerirdische aber gibt es im Spiel nicht, allerdings hat Rockstar Games Anspielungen auf Außerirdische und UFOs ins Spiel eingebaut.
Bigfoot und Yeti[]
Spieler berichten von angeblichen Sichtungen von bigfoot- oder yetiähnlichen Kreaturen. Rockstar bestätigte aber in einem „Asked and Answered“-Spezial, es gäbe weder Bigfoots noch Yetis im Spiel. Es gibt lediglich einen Fußabdruck am Mount Chiliad, der als Easter Egg viele Spekulationen in Gang brachte.
Leatherface[]
Es gibt einen Passanten, der Leatherface entfernt und mit viel Fantasie ähnlich sieht. Eine Implementierung des Horror-Charakters ins Spiel hat jedoch nicht stattgefunden.
Mothman/Mottenmensch[]
Spieler berichten von einer mothmanartigen Kreatur, die sie fliegend am Sherman-Staudamm gesichtet hätten, aber dies war wahrscheinlich nur ein Vogel.
Schreie am Mount Chiliad und in Shady Creeks[]
Gerüchten zufolge soll man am Mount Chiliad und in Shady Creeks Schreie hören, dazu gibt es auch Videos im Internet, allerdings ist es sehr wahrscheinlich, dass diese Schreie nur in diese Videos geschnitten wurden und nicht aus dem Spiel stammen. Allerdings hört man in Whetstone leise Geräusche, dies könnten aber vielleicht nur Naturgeräusche sein.
Shady Creek Creature[]
Die in Spielerkreisen „Shady Creek Creature“ genannte Kreatur soll sich in der Gegend um Shady Creeks aufhalten, es gibt viele Videos auf YouTube, in denen Spieler angeblich dieses Wesen gesichtet haben, möglicherweise handelt es sich hierbei aber nur um Grafikfehler.
Geisterautos[]
Die sogenannten „Geisterautos“ sind in ganz San Andreas anzutreffen. Eines rollt auf Grund einer ungünstigen Platzierung eine Klippe hinunter. Ob dies ein von Rockstar gewollter Schockmoment oder doch nur ein Spielfehler ist, wurde nicht bekanntgegeben.
Piggsy[]
Der Manhunt-Charakter „Piggsy“ soll sich um Mitternacht in der Shady Cabin aufhalten, existiert aber nur als Spielfigur in Zeros Modellbau-Shop.
Haie[]
Im Spiel tatsächlich existierende Delfine könnten mit Haien verwechselt werden. Haiangriffe werden von Spielern berichtet, die beim Tauchen keine Luft holten.
Zombies[]
Es gibt einen Spielfehler, der Passanten „unsterblich“ macht, indem man sie in eine Lackiererei lockt, doch Zombies im herkömmlichen Sinne gibt es nicht.
Alcatraz[]
Möglicherweise war die berüchtigte Gefängnisinsel, die im San-Fierro-Vorbild San Francisco existiert, in Planung, wie eine Beta-Karte zeigt, allerdings wurde die Insel aus der Endfassung gestrichen. Wiederum behaupten Leute, die Insel wäre gesunken, was aber definitv unwahr ist.
Geist von CJs Mutter[]
Den Geist von Carl Johnsons Mutter Beverly, die vor den Ereignissen des Spiels ermordet wurde, gibt es lediglich in einer Modifikation.
Geisterstädte[]
Lost Pueblo und Las Brujas sind Geisterstädte, doch Geister im herkömmlichen Sinne existieren hier nicht.
Gilligans Island[]
Gilligans Island ist eine kleine Insel im Nordosten von San Fierro.
Geister Grafitti[]
Man kann am Los Sepulcros Friedhof einige merkwürdige Graffitis an der Wand entdecken, die nur in der Nacht sichtbar sind. Am Tag kann man sie nicht sehen.
Geist von Big Smoke[]
Nachdem man die letzte Mission End of the Line beendet hat und die darin vorkommende Drogenfabrik erneut betritt, entdeckt man im Sicherheitsbereich, wie die Lampen auf einmal anfangen, aufzuflackern. Es wäre möglich, dass dies eine Anspielung auf den Geist von Big Smoke ist und es dort deshalb spukt, jedoch können diese Lampen auch einfach defekt sein. Es wäre auch möglich, dass es sich dabei gar um einen ungewollten Spielfehler seits Rockstar handelt, da es sein könnte, dass das Spiel nach der Mission immer noch denkt, dass die Mission noch nicht abgeschlossen wäre, denn das Flackern der Lampen geschieht ebenfalls während der Finalmission.
Ob der Geist von Big Smoke nun wahr ist oder nicht, ist derzeit unklar, obwohl es einige Spielerberichte gibt, das sich hinter dem schwarzen Gitter des Sicherheitsbereichs eine angebliche Kreatur versteckt und auf CJ mit einer Waffe zielt.