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Im Folgenden alle Missionen (im Spiel auch als Kontaktmissionen bezeichnet) aus Grand Theft Auto Online.

Beschreibung

Von Anfang an sind bereits einige Missionen in GTA Online spielbar, aber mit steigendem Rang werden weitere freigeschaltet. Höherrangige Missionen sind in der Regel schwieriger, dauern länger und werfen höhere Belohnungen ab (Geld und Reputationspunkte). Der Spieler erhält die Aufträge unregelmäßig per SMS, die entweder neue oder bereits abgeschlossene enthalten. Man kann den Auftraggeber auch anrufen und nach Arbeit fragen (indem man „Job anfragen“ im Mobiltelefon auswählt), woraufhin kurz darauf eine SMS mit Anweisungen eintrudelt. Der Spieler kann nur Missionen starten, für die sein Rang ausreicht, jedoch kann er von anderen Spielern mit höherem Rang zu höherrangigen Missionen eingeladen werden.

Nach dem Tutorial können die Missionen in beliebiger Reihenfolge absolviert werden, die Liste ist also nicht chronolgisch sortiert. Eine Ausnahme bilden die Missionen von Lamar Davis aus dem „Lowriders“-Zusatzinhalt, die einem gewissen roten Faden folgen und deshalb nur nacheinander abgeschlossen werden können. Hat man eine Mission erfolgreich absolviert, kann man sie jederzeit wiederholen. Dazu muss man entweder auf die entsprechende SMS warten, den Auftraggeber anrufen oder die Mission manuell aus der Liste im Pausenmenü auswählen. Will man eine Einladung annehmen, während man polizeilich gesucht wird, kann man das Fahndungslevel gegen eine geringe Gebühr (200 Dollar pro Level) löschen lassen, da man vorher nicht die Mission antreten darf.

Das Gros der Aufträge erhält man per SMS, einige wenige stehen nur über Markierungen im Freien Modus zur Verfügung. Diese sind auf dem Radar mit einem Sternsymbol dargestellt. Die Markierungen (und ihrer entsprechenden Radarsymbole) sind uhrzeitabhängig (ähnlich wie bei den Gang-Angriffen). Im Gegensatz zu den meisten anderen Aufträgen sind sie nicht auf dem erweiterten Radar oder auf der Karte im Pausenmenü ersichtlich. Auch diese Missionen kann man in der Liste des Pausenmenüs auswählen, aber selbst dann, wenn sie noch nicht absolviert wurden (im Unterschied zu den normalen Missionen aus den ersten beiden Abschnitten dieses Artikels). Sie sind manchmal im Abstimmungsbildschirm, der nach den Missionen erscheint, zu sehen. Für weitere Informationen siehe den Abschnitt Koop-Missionen im Freien Modus.

Belohnungen

Für die Absolvierung von Missionen erhält man Job-Punkte (JP), Geld ($) und Reputationspunkte (RP) als Belohnung.

Seit der GTA-Online-Version 1.16 erfolgt die Berechnung nicht mehr auf Grundlage des Schwierigkeitsgrads (leicht, mittel oder schwer), sondern auf Basis der Dauer der jeweiligen Mission. Die Maximalbelohnung ist je nach Rang und Schwierigkeitsgrad gedeckelt. Die höchste Belohnung bei schwierigen Missionen belaufen sich auf Rang 5 auf 18.3000 Dollar und steigen mit jedem Rang um 60 Dollar. 81 ist der höchste Rang, wo man mit 22.860 Dollar belohnt wird.

Wie hoch die Belohnung ausfällt, hängt von verschiedenen Faktoren ab:

Grundlage

Einfacher Schwierigkeitsgrad, ein Spieler, Höchstdauer.

Dauermultiplikator (Minderung)

Die Belohnung sinkt prozentual, je länger man für eine Mission braucht:

Minuten 15+ 12–15 10–12 8–10 6–8 4–6 3–4 2–3 <2
Belohnung (in %) 100 90 80 70 60 50 37,5 25 12,5
Beispiel (in $) 20.400 18.360 16.320 14.280 12.240 10.200 7.650 5.100 2.550 (?)

Siehe auch: die Werte als Diagramm

Geld und RP nach Schwierigkeitsgrad

Bei mittelschweren Missionen werden alle Teilnehmer mit 25 Prozent Geld und RP belohnt, bei schweren Missionen mit 50 Prozent Geld und RP.

Crew-RP-Bonus

Absolvieren mindestens zwei Spieler derselben Crew dieselbe Mission, erhalten sie ja 20 Prozent RP.

Freunde-RP-Bonus

Absolvieren mindestens zwei Spieler, die sich in der jeweils anderen Freundesliste befinden, dieselbe Mission, erhalten sie ja 10 Prozent RP.

Manuelles-Zielen-RP-Bonus

Schließt man eine Mission mit manuellem Zielen ab, erhalten alle Teilnehmer 25 Prozent RP.

Mehrspieler-Geld- und RP-Bonus

Absolvieren mindestens zwei Spieler zusammen, oder eine ganze Lobby, eine Mission ab, erhalten alle Mitspieler einen RP-Bonus.

Sind mehrere Spieler an der Absolvierung einer Mission beteiligt, erhalten sie extra Geld. Zwei Spieler erhalten je 10 Prozent mehr Geld, drei Spieler 20 Prozent mehr und vier Spieler 30 Prozent.

Missionen

Die finanziellen Belohnungen in den folgenden Tabellen basieren auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad und der Mindestanzahl an Spielern (in der Regel einer).

Einleitung

Lamar Davis

Mission Rang Spieler RP Bis Version 1.15 (ohne Zeit) Ab Version 1.16 (16+ Minuten; Höchstwert) Spielbar seit...
Los Santos sehen und gewinnen 1–2/8 1.300 2.100
Überfall 1–2
Paar Ballas gegen die Wand 5 1–2 1.200 750 18.300
Community Outreach (Originaltitel) 5 4  ?  ?  ? Lowriders
Slow and Low (Originaltitel) 5 2  ?  ?  ? Lowriders
It’s a G Thing (Originaltitel) 5 2  ?  ?  ? Lowriders
Funeral Party (Originaltitel) 5 4  ?  ?  ? Lowriders
Lowrider Envy (Originaltitel) 5 2  ?  ?  ? Lowriders
Point and Shoot (Originaltitel) 5 2  ?  ?  ? Lowriders
Desperate Times Call for... (Originaltitel) 5 4  ?  ?  ? Lowriders
Peace Offerings (Originaltitel) 5 4  ?  ?  ? Lowriders
San Andreas Seoul 16 1–4 1.200 2.250 18.960
Ticket nach Elysium 18 1–4 1.810 2.250 19.080
Runter zum GOH 20 1–2 1.340 3.750 19.200
Entführt! 20 1–2 1.450 3.750 19.200
Verloren, aber nicht vergessen 25 1–2 1.565 3.750 19.500
Rauchverbot 30 1–4 1.690 3.750 19.800

Gerald

Mission Rang Spieler RP Bis Version 1.15 (ohne Zeit) Ab Version 1.16 (16+ Minuten; Höchstwert) Spielbar seit...
Erste Schritte, ganz allein 1 1.300 500
Erste Schritte 2–4 1.550 500
Probleme am Pier 6 1–4 1.000 1.125 18.360
Death Metal 6 1–4 1.320 1.500 18.360
Geplatzter Deal 6 1–4 1.340 750 18.360
Überschwemmung im LS River 6 1–4 1.400 2.250 18.360
Coole Meth-Ode 7 1–4 1.100 3.750 18.420
No Hay Bronca 8 1–4 1.320 3.750 18.480
Immer der Reihe nach, Leute! 10 1–4 2.180 2.250 18.840 Glamour
Geschäftsschädigung 12 1–4 1.310 1.500 18.720
Gewaltsame Übernahme 15 1–4 1.180 2.250 18.900
Harte Arbeit 19 1–4 2.250 7.500 19.140 Independence Day
Stoff und Frieden 30 1–4 2.160 5.250 19.800
Zugriff in Chumash 35 2–4 1.900 1.500 20.100
Funkstille 45 1–4 2.510 5.250 20.700

Simeon Yetarian

Mission Rang Spieler RP Bis Version 1.15 (ohne Zeit) Ab Version 1.16 (16+ Minuten; Höchstwert) Spielbar seit...
Nicht übern Tisch Zion 5 1–2 1.050 750 18.300
Rockford Roll 5 1–2 1.060 1.130 18.300
Reich in Richman 5 1–4 1.100 1.500 18.300
Verfolgungsjagd 5 1–2 1.250 750 18.300
Dieb gesucht 5 1–4 1.520 1.500 18.300
Der Gutmensch 10 1–4 1.100 1.500 18.600
Wir können auch anders 10 1–2 1.120 1.500 18.600
Rückführungen aus El Burro 10 1–4 1.170 1.500 18.600
Radikalkur 12 1–2 1.750 1.130 18.720
Schwerer Autodiebstahl? GTA! 12 2–4 1.800 2.250 18.720 Glamour
Verfolgungsjagd II 16 1–2 1.060 1.500 18.960
Radikalkur II 20 1–2 1.260 2.250 19.200
Radikalkur III 31 1–2 1.280 2.250 19.860

Ron Jakowski

Mission Rang Spieler RP Bis Version 1.15 (ohne Zeit) Ab Version 1.16 (16+ Minuten; Höchstwert) Spielbar seit...
TP Industries 13 1
Romantik ist tot 13 1–4 1.150 1.500 18.780
Öl ins Feuer 20 1–4 1.270 3.750 19.200
Karabiner und Turbinen 25 1–4 1.560 3.750 19.500
Daemonische Geschäfte 25 2 - 4 1690 $3750 $19500 -
Basisarbeit 27 1–4 1.460 18.750 19.620
Rollendes Labor 30 1–4 1.200 7.500 19.800
Koks im Anflug 55 4 –6 2.800 17.250 21.300
Meth-Böötchen 55 1–4 3.650 10.500 21.300

Trevor Philips

Mission Rang Spieler RP Bis Version 1.15 (ohne Zeit) Ab Version 1.16 (16+ Minuten; Höchstwert) Spielbar seit...
TP Industries 13 1
Marktführer 20 1–4 1.650 3.750 19.200
Streit ums Crystal 28 1–4 1.820 7.500 19.680
Chop Chop (Originaltitel) 43 2–4 3.915  ? 15.850 Flightscool
Keine Harmony 50 1–4 2.650 10.500 21.000
Sprung in der Schüssel 60 1–4 4.900 15.000 21.600
Wahnsinn mit Meth(ode) 65 2–4 4.670 17.250 21.900
Heli-Verfolgungsjagd 70 1–4 3.450 17.250 22.200
Diamonds are for Trevor 70 1–4 3.490 7.500 22.200

Lester Crest

Mission Rang Spieler RP Bis Version 1.15 (ohne Zeit) Ab Version 1.16 (16+ Minuten; Höchstwert) Spielbar seit...
Hacker-Angriff 14 1–4 1.800 3.750 18.840 Glamour
Daten-Staubsauger 16 1–4 1.800 3.750 18.960 Glamour
Bullenjagd 19 1–2 2.160 3.750 19.140
Von den Bösen stehlen 20 1–4 1.950 5.250 19.200 Glamour
Auf die Piste, fertig, los! 22 2–4 1.375 5.250 19.320
Ein Job für einen Titan 24 1–6 1.200 7.500 19.440
Letzter Heli aus LS 25 2 1.385 4.375 19.500
Unterlagen-Überflieger 25 1–4 1.650 5.250 19.500
Explosiver Job 30 1–4 1.920 7.500 19.800
Zu Lande, zu See, in der Luft 30 2–4 1.930 6.750 19.800
Gefährlicher Anhänger 40 1–4 2.510 7.500 20.400
Umkämpfte Anhänger 45 1–6 4.120 5.250 20.700
Befreiungsaktion 55 1–4 1.815 15.000 21.300
Der Knaller 55 2–4 3.000 10.500 21.300
Das Parkhaus 55 2–4 3.725 3.125 21.300
Hacker 60 1–4 1.520 12.000 21.600
Amerikanische Exporte 65 1–4 3.150 17.250 21.900
Ausmanövriert 65 1–3 2.550 17.250 21.900
Einen an der Waffe 70 2–4 3.300 18.750 22.200
Aktien und Akten 70 1–4 4.050 18.750 22.200

Martin Madrazo

Mission Rang Spieler RP Bis Version 1.15 (ohne Zeit) Ab Version 1.16 (16+ Minuten; Höchstwert) Spielbar seit...
Dispatch I (Originaltitel) 1 2–4 SA Super Sport Series
Dispatch II (Originaltitel) 1 2–4 SA Super Sport Series
Dispatch III (Originaltitel) 1 2–4 SA Super Sport Series
Dispatch IV (Originaltitel) 1 2–4 SA Super Sport Series
Dispatch V (Originaltitel) 1 2–4 SA Super Sport Series
Dispatch VI (Originaltitel) 1 2–4 SA Super Sport Series
Auf der Liste 18 1–4 2.180 3.750 19.080 Glamour
Künstliche Verknappung 19 1–4 2.310 5.250 19.140 Glamour
Kurze Lunte 20 1–4 1.950 5.250 19.200 Glamour
Zeit zum Abhauen 20 1–2 1.700 6.750 19.200 Independence Day
Außergerichtliche Einigung 22 1–2 1.160 6.750 19.320
Tod von oben 23 1–4 1.500 3.750 19.440
Abreise 35 1–2 1.110 7.500 20.100
Wässere den Weinberg 40 1–2 1.370 3.750 20.400
Ballas-Lieferung 40 1–4 2.530 6.750 20.400
Beklaue die Diebe 40 1–4 3.750 9.000 20.400
Die Los-Santos-Connection 40 1–6 3.900 15.000 20.400
Effin’ Lazers (Originaltitel) 44 2 20.640 Flightschool
Herausgeber und Dieb 45 1–2 1.130 6.750 20.700
Koks-Konkurrenz 45 1–6 2.575 13.500 20.700
Trockendocken 45 1–4 2.750 12.000 20.700
Im Bordell aufräumen 45 1–4 4.090 2.250 20.700
Auslieferungsverfahren 50 1–6 2.350 15.000 21.000
Verbarrikadiert – Burton 50 1–4 2.720 5.250 21.000
Alles für Monet(en) 55 1–4 2.070 7.500 21.300
Richter der Geschworenen 65 1–8 3.560 15.000 21.900
Verteidiger 70 1–2 3.600 17.250 22.200
Stress auf dem Dach 75 1–4 3.500 18.750 22.500
Alles Müll 81 1–6 3.880 15.000 22.860

Koop-Missionen im Freien Modus

Mission Rang Spieler Uhrzeit RP (schwierig) Bis Version 1.15 (ohne Zeit) Ab Version 1.16 (16+ Minuten; Höchstwert)
Streit ums Crystal II 16 1–4 15.00 – 23.00 Uhr  ? 18.960
Factory Closure (Originaltitel) 18 3–4 7.00 – 17.00 Uhr 750 6.250 19.080
Trampelpfad 19 1–2 14.00 – 22.00 Uhr 900 3.000 19.140
Truck Together (Originaltitel) 23 4–8  ? – ? 750 7.500 19.440
Kiste an der Küste 25 1–4 0.00 – 8.00 Uhr 1075 10.500 19.500
Der Stoff, aus dem Träume sind 25 1–4 4.00– 12.00 Uhr 1.250 10.500 19.500
Close Action (Originaltitel) 35 4 12.00 – 20.00 Uhr 1.625 11.250 20.100
Begehrt 36 1–4 0.00 – 8.00 Uhr 1.750 18.000 20.160
Streit ums Crystal III 40 1–4 7.00 – 15.00 Uhr 1.800 10.500 20.400

Entfernte Missionen

Die folgenden Missionen wurden aus dem Spiel entfernt und sind somit nicht mehr absolvierbar.

Mission Rang Spieler RP (schwierig) Bis Version 1.15 (ohne Zeit) Ab Version 1.16 (16+ Minuten; Höchstwert) Verfügbar seit/Entfernt seit
Ein Boot in der Bucht für Trevor Philips 40 1–4 1.100 5.250 20.400 –/Update 1.27
Quad-Klau für Simeon Yetarian 25 1–4 1.140 1.500 19.500 –/Update 1.27
Chemikalienbeschaffung für Lester Crest 65 1–6 3.850 15.000 21.900 –/Update 1.27
Einen an der Waffe II für Lester Crest 75 1–4 3.080 15.000 22.500 –/Update 1.27
Pickup Sticks für Martin Madrazo 21 1–4 4.280 9.000 19.260 Independence Day/Update 1.27

Trivia

  • RP- und Geldbelohnungen, wenn man eine Mission mit manuellem Zielen absolviert, gibt es seit Update 1.07.
  • Kontaktmissionen aus dem Pausenmenü heraus zu starten funktioniert seit Update 1.10.
  • Den Geisteszustand erholen, indem man sich in Missionen aufhält, kann man seit Update 1.13.
  • Mehr Geld zu verdienen, indem man eine Mission mit mehreren Spielern abschließt, ist seit Update 1.16 möglich.
  • Seit Update 1.16 gibt es für die meisten Kontaktmissionen ein geringeres Mindesteinkommen. Da sich die Belohnungen aber im Verhältnis zu der Missionsdauer insgesamt erhöhten, stiegen in der Folge alle Höchstbelohnungen pro Mission.
  • Nur in Kontaktmissionen kann man seinen Mechaniker oder Pegasus anrufen, um sich ein Fahrzeug liefern zu lassen.
  • Im Unterschied zu Raubüberfällen gehen Kontaktmissionen nur dann verloren, wenn alle Crew-Mitglieder tot sind.
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