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Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ist eine Spielesammlung der drei ersten Grand-Theft-Auto-Spielen des 3D-Universums in überarbeiteter Fassung. Sie enthält Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: San Andreas, die ursprünglich für die PlayStation 2 in den Jahren 2001, 2002 und 2004 veröffentlicht wurden. Seit 2005 werden die drei Spiele als Trilogie vertrieben und auf Spieleplattformen wie Steam mindestens seit Januar 2011. Die Definitive Edition wurde von Rockstar Games am 8. Oktober 2021 offiziell angekündigt.

Die Spiele sollen am 11. November 2021 digital und am 7. Dezember 2021 physisch veröffentlicht werden und für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch und PC sowie in der ersten Hälfte des Jahres 2022 für Apple iOS und Android erhältlich sein. Die Spiele werden „übergreifende Upgrades einschließlich grafischer Verbesserungen und moderner Gameplay-Erweiterungen für alle drei Titel bieten, während das klassische Aussehen und Gefühl der Originale erhalten bleibt“.

Verbesserungen und Änderungen[]

Gameplay[]

Grafik[]

  • höher aufgelöste Texturen für Charaktere, Waffen, Fahrzeuge und Straßen und weitere Verbesserungen für mehr Detailreichtum
  • komplett neu entwickeltes Beleuchtungssystem mit Verbesserungen bei Schatten, Reflexionen und mehr
  • verbesserte Wasser- und Wettereffekte
  • verbesserte Details bei Bäumen und Vegetation
  • erhöhte Sichtweite für mehr Tiefe und Definition

Plattformspezifische Features[]

  • 4K-Unterstützung mit einer Bildwiederholrate von bis zu 60 FPS auf PlayStation 5 und Xbox Series X
  • NVIDIA-DLSS-Unterstützung für PC
  • Kamera-Zoom und -Schwenks sowie Menüauswahl über Touchscreen und Zielen via Gyrosensor auf Nintendo Switch

Entwicklung und Veröffentlichung[]

Im August 2021 berichtete Kotaku, dass Rockstar Games eine überarbeitete Trilogie der Grand-Theft-Auto-Spiele entwickelt: Grand Theft Auto III, Vice City und San Andreas, ursprünglich entwickelt von Rockstar North. Dem Bericht zufolge wird die Entwicklung von Rockstar Dundee geleitet werden und die Unreal Engine verwenden. Im September gab das Game Rating and Administration Committee in Südkorea der Trilogie eine Spieleinstufung. Die Medienspekulationen über das Spiel setzten sich Anfang Oktober fort, nachdem ein Update des Rockstar Games Launcher neben Logos, Grafiken und Spielerfolgen auch Daten zum Spiel enthielt.

Einige Tage später, am 8. Oktober 2021, kündigte Rockstar die Remastered-Trilogie offiziell auf seiner Website und in den sozialen Medien an.

Bestehende Versionen der drei Spiele wurden am 11. Oktober 2021 aus dem digitalen Handel entfernt. Publikum und Journalisten kritisierten diesen Schritt mit dem Hinweis auf Bedenken hinsichtlich der Bewahrung von Videospielen, der mangelnden Auswahl zwischen den Versionen und der möglichen Entfernung von Musik auf Grund abgelaufener Lizenzen, wie es bei früheren Neuveröffentlichungen der Fall gewesen war.

Kontroversen[]

Im Vorfeld der Ankündigung des Remasters war Take 2 Interactive aggressiv gegen viele Modifikationen vorgegangen, vor allem gegen solche, die die Trilogie-Titel und ihre Bestandteile betrafen, und hatte unter anderem DMCA-Klagen angestrengt, was sowohl zu Spekulationen über die bevorstehende Veröffentlichung als auch zu Feindseligkeiten in der Modding-Community führte.

Trivia[]

Die Idee für die drei Remaster scheint von einer Reihe von Fan-Videos des YouTube-Kanals „Welcome to the ’80s“ zu basieren, die aus Zwischensequenzen und Animationen aus Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: San Andreas bestehen, die in Autodesk 3ds Max mit einer Mischung aus klassischen und neuen Grafiken und visuellen Effekten gerendert wurden. Diese Videos tragen auch den Titel „The Definitive Edition“.