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Grand Theft Auto: San Andreas (auch GTA: San Andreas und San Andreas) ist der reguläre fünfte Teil der Grand-Theft-Auto-Serie und erschien am 26. Oktober 2004 in den USA bzw. am 29. Oktober 2004 in Europa für die PlayStation 2. Die PC- sowie die Xbox-Versionen erschienen beide am 7. Juni 2005 (USA) bzw. 10. Juni 2005 (Europa). Das Spiel wurde weltweit mehr als 27 Millionen Mal verkauft und war der am meisten verkaufte Teil der Grand-Theft-Auto-Serie, bis es 2013 von Grand Theft Auto V übertroffen wurde.

Am Montag, dem 10. Dezember 2012, wurde bekannt, dass am Dienstag, dem 11. Dezember 2012, Grand Theft Auto: San Andreas im US-PSN-Store der PlayStation 3 erscheint.

Am 12. Dezember 2012 wurde außerdem auch der EU-PSN-Store mit San Andreas versorgt. Es kostet 14,99 Euro und ist 4,2 GB groß. Schon seit dem 11. November 2008 ist es auf dem Xbox-Live-Marktplatz verfügbar, wo es 1.200 Microsoft Points kostet.

Am 11. Dezember 2013 erschien San Andreas auch für iOS-Geräte und am 20. Dezember 2013 erschien das Spiel auch für Android-Geräte, der Preis beträgt für beide Versionen 5,99 Euro.

Am 22. Oktober 2014 verschwanden die Xbox Originalversion vom Xbox-Live-Marktplatz und die PS2-Classic-Version aus dem PSN-Store. Zum Jubiläum kündigte Rockstar Games am 24. Oktober 2014 eine überarbeite digitale Version für die Xbox 360 an, die eine weitere Sichtweite hat, auf 720p HD läuft sowie 33 Erfolge beinhaltet, erschienen ist sie am 26. Oktober 2014.

Zwischenzeitlich wurde die PS2-Classic-Version wieder im PSN-Store verfügbar gemacht. Am 1. Dezember 2015 wurde das einzelne Spiel jedoch durch das HD-Remake ersetzt, welches nun 33 Trophäen inklusive einer Platin-Trophäe beinhaltet. Die PS2-Classic-Version ist seitdem nur noch als Teil von Grand Theft Auto: The Trilogy verfügbar.

Am 5. Dezember 2015 wurde das Game als PS2 Classic für die PS4 im PSN-Store in 1080p sowie mit Trophäen und PS4-Features wie Remote Play, Streaming und SharePlay veröffentlicht.

Handlung[]

Die Handlung spielt im Jahre 1992 und beginnt mit der Rückkehr der Haupt- und Spielfigur Carl „CJ“ Johnson nach Los Santos. Seine Mutter kam während eines gezielten Drive-by ums Leben und seine alte Bande ist auseinandergebrochen. Kaum in der Stadt angekommen, schieben drei kurrupte Polizisten, unter anderem Officer Frank Tenpenny, ihm den Mord an einem Kollegen in die Schuhe. Im Folgenden versucht er nun mit der Hilfe seines Bruders Sean „Sweet“ Johnson, seine Hood vom Drogenhandel zu befreien. Doch er scheitert damit: Officer Tenpenny und seine alten Bandenmitglieder haben nicht dieselben Ideale, sondern eher finanzielle Interessen. Viele haben das Motto „Homies For Life“ schon längst hinter sich gelassen, darunter auch seine einstigen Freunde Lance „Ryder“ Wilson und Melvin „Big Smoke“ Harris. Er wird verraten und muss die Stadt verlassen. Sein Bruder Sweet wird verhaftet.

Mit der Hilfe von Cesar Vialpando, dem Freund seiner Schwester Kendl, gelingt es CJ, in San Fierro eine Autowerkstatt zu eröffnen, und das Loco-Syndikat zu zerstören. Im weiteren Verlauf der Geschichte bekommt CJ die Möglichkeit, ein Autohaus zu erwerben. Diese Handlungen führen dazu, dass er Mike Toreno kennenlernt. Seines Zeichens Agent irgendeiner Regierungsbehörde (vermutlich FBI oder CIA) verspricht, ihm zu helfen, wenn CJ im Gegenzug einige Aufträge für ihn erledigt. Diese Aufträge führen CJ irgendwann auch nach Las Venturas, wo er sich zum Casino-Besitzer hocharbeitet und schließlich wieder nach Los Santos zurückkehrt.

Toreno hält sein Versprechen ein und der Bruder von CJ wird tatsächlich freigelassen. Sweet ist aber von seinem Erfolg wenig beeindruckt und wirft ihm vor, sich nicht um die Hood gekümmert zu haben. CJ bleibt nichts anderes übrig, als sich wieder mit den Banden und Officer Tenpenny zu beschäftigen. Tenpenny wird letztlich vor Gericht gestellt, aber freigesprochen. Dies führt dazu, dass in der Stadt Unruhen ausbrechen, da Tenpenny in der ganzen Stadt als korrupter Polizist bekannt ist. In dieser Situation gelingt es CJ, die Bandenmitglieder, die ihn verraten haben, zu töten und Officer Tenpenny in einer langen Verfolgungsjagd schwer zu verletzen. Tenpenny stirbt darauffolgend an seinen Verletzungen.

Die Geschichte lehnt sich dabei an afroamerikanische Rap- und Ghetto-Filme, wie beispielsweise „Menace II Society“, „New Jack City“, „Boyz n the Hood“ oder „Training Day“ an. Es treten innerhalb der Missionen Parallelen zur Handlung oder zu Charakteren aus diesen Filmen auf.

Spielprinzip[]

Zusätzlich zu den bisherigen Fähigkeiten in der GTA-Reihe ist CJ in der Lage, zu schleichen und über Wände sowie Zäune zu klettern, sofern diese nicht zu hoch sind. Zusammen mit der Fähigkeit zu schwimmen und zu tauchen ist CJ in der Lage, jeden Punkt der Karte von Beginn an zu erreichen. Sobald er jedoch eine andere der drei großen Inseln betritt, bevor diese freigeschaltet wurden, erhält er sofort vier Fahndungslevel.

Die Lebensenergie wird, anders als in den Vorgängern, durch Essen erhöht. Fettiges Essen führt dazu, dass die Spielfigur Fett ansammelt und dadurch nicht mehr so hoch springen kann und damit einige Missionen fast unmöglich werden. Die zugelegten Pfunde lassen sich jedoch durch Radfahren oder Laufen abtrainieren, wofür Fitnesscenter zur Verfügung stehen.

Neu sind auch die Charakterwerte. So kann der Spieler die Fertigkeiten seiner Spielfigur mit einer Waffe oder einem Fahrzeug verbessern, wenn er diese dauerhaft benutzt. Ebenso können die Kraft und die Kondition der Spielfigur durch Gewichtheben und Radfahren sowie Laufen gesteigert werden. Bei einem Kampfsportlehrer können zudem neue Angriffe gelernt werden, wie der „Rundum-Kick“ oder das Treten auf bereits am Boden liegende Gegner (Letzteres wurde aus der deutschsprachigen Version herausgenommen).

Weiterhin kann das Aussehen der Spielfigur beeinflusst werden. So kann zum Beispiel ein Friseur aufgesucht sowie neue Kleidung gekauft werden. Die Kleidungsstücke lassen sich in den Verstecken beliebig kombinieren. Zudem ist es möglich, die Spielfigur tätowieren zu lassen.

Eine kleine Änderung zu Grand Theft Auto: Vice City gibt es bei den Immobilien: Bonuswaffen, die durch einige Bonusmissionen erhalten werden, sind nur an einer Immobilie pro Stadt vorhanden. Alle anderen Immobilien dienen nur als Speicherpunkt bzw. Rettung vor der Polizei.

Des Weiteren ist mit San Andreas die Steuerung verbessert worden: So kann während des Laufens oder Fahrens die Blickrichtung geändert werden, das heißt, die Blickrichtung und die Laufrichtung können sich unterscheiden. Bei Waffen, die manuelles Zielen ermöglichen, kann die Spielfigur bewegt werden. In den Vorgängerspielen war manuelles Zielen nur im Stehen möglich.

Bonusmissionen[]

Grand-Theft-Auto-San-Andreas-Logo

Das Logo des Spiels

Die Zahl der Bonusmissionen ist im Vergleich zu den Vorgängern deutlich gestiegen. Bei allen Missionen kann Geld gewonnen bzw. verdient werden. Bei Erreichen eines bestimmten Levels der Zusatzmissionen bekommt die Spielfigur Fähigkeiten oder Extras.

Es existiert zum ersten Mal auch eine Nebenmission (das Erobern von feindlichen Bandengebieten), die teilweise erfüllt werden muss, damit die Haupthandlung fortgeführt werden kann. Diese Nebenmission ist im Grunde eine Variation der Amokläufe aus den vorherigen Versionen.

Für Bonuswaffen in den Verstecken muss diesmal eine Sammelaktion pro Stadt durchgeführt werden, wie das Übersprühen von Graffiti in Los Santos, Fotografieren von Sehenswürdigkeiten in San Fierro oder das Sammeln von Hufeisen in Las Venturas. Austern müssen dagegen in ganz San Andreas gesucht werden. Als Belohnung wird der Spielfigur das Lungenvolumen erhöht, sodass dieser länger tauchen kann.

Im Spiel existieren, neben den üblichen Bonusmissionen, wie Polizei-, Feuerwehr- und Taxi-Missionen, weitere fahrzeugbezogene Aufgaben: Fahrschulen für Autos, Motorräder, Boote, Flugzeuge und Hubschrauber. Die Spielfigur selbst kann auch an sportlichen Wettbewerben, wie zum Beispiel dem „Destruction Derby“ teilnehmen.

Ehrliches Geld kann durch Nebentätigkeiten, wie zum Beispiel Fahrzeuge parken, verdient werden. Nach einer erfolgreichen Karriere werden die entsprechenden Firmen vom Spieler übernommen und bringen regelmäßig Einnahmen. Eher kriminelle Nebentätigkeiten stellen Raubzüge durch Häuser und die Arbeit als Zuhälter dar.

Zum Zeitvertreib kann die Spielfigur Automaten, Arcade-Spiele und Billard in Bars, Blackjack und Roulette in Casinos, Pferdewetten in Wettbüros oder Basketball auf Sportplätzen spielen.

Außerdem kann CJ sechs Freundinnen haben: zwei davon lernt er durch Missionen kennen, andere durch „Zufall“. Die Freundinnen müssen, wie im realen Leben, ausgeführt werden. Werden die Freundinnen mehrfach erfolgreich ausgeführt, erhält der Spieler wieder zusätzliche Extras.

Schließlich kann der Spieler sein Rhythmusgefühl auf einem Lowrider-Treffen und in Discos beweisen.

Spielwelt[]

Default gtasa

Default Map von San Andreas

San Andreas ist ein fiktiver Staat an der Westküste Amerikas, der grob der Gegend um Kalifornien nachempfunden ist. In San Andreas befinden sich Städte, die auf Los Angeles, San Francisco und Las Vegas basieren (Los Santos, San Fierro und Las Venturas). Des Weiteren gibt es außerhalb der Städte eine ausgewogene Naturlandschaft mit insgesamt zwölf kleineren Dörfern und einem Berg. Die gesamte Spielwelt ist fünf- bis sechsmal größer als die des Vorgängers. Der Staat ist zum Teil sehr hügelig, es gibt fruchtbares Farmland, Canyons, Gebirge, Flüsse, Wüsten und Wälder. In San Andreas gibt es viele Anlehnungen bzw. Parodien auf real existierende Sehenswürdigkeiten und Orte, wie zum Beispiel Beverly Hills, Compton (Ganton), Inglewood (Idlewood), Venice Beach (Verona Beach), das Hollywood Sign (Vinewood-Sign), die Golden Gate Bridge in San Francisco (Gant Bridge), Area 51 (Area 69), den Hoover-Staudamm (Sherman-Staudamm) 48 Kilometer südöstlich der Touristenhochburg Las Vegas, usw. Eine Zuglinie und eine Flugzeuglinie verbinden die verschiedenen Städte miteinander.

Es gibt diesmal keine hermetisch abgesperrten Gebiete innerhalb der Spielwelt. Der Spieler kann jeden Ort von Anfang an aufsuchen. Zwar sind die Zugangsstraßen zu einigen Städten nicht sofort freigegeben, aber die Städte lassen sich über Wasser oder Luft problemlos erreichen. Allerdings bewirkt das Betreten der noch nicht freigeschalteten Gebiete einen hohen Fahndungslevel, der erst nach Verlassen des Gebietes verringert werden kann.

Auftraggeber[]

Während des Spiels begegnen dem Spieler Charaktere, für die die Hauptfigur CJ Aufträge erledigen kann. Meist erhält er neben Respekt auch etwas Geld, was ihm wiederum im Spiel selbst neue Möglichkeiten eröffnet, beispielsweise seine Frisur ändern oder sich ein Tattoo zulegen.

Banden[]

 Los Santos[]

  • Ballas: Erzfeind der Grove Street Families und im ständigen Kampf mit ihnen. Gründung ca. in den 70ern und lila Kleidung als Erkennungszeichen.
  • Los Santos Vagos: mexikanische Bande, die mit den Ballas verbündet zu sein scheint. Ihre Bandenfarbe ist Gelb.
  • Grove Street Families: die Bande des Protagonisten Carl „CJ“ Johnson. Grün tragend und zum Ende des Spieles die einflussreichste Bande in Los Santos. Der Anführer der Bande ist CJs Bruder Sweet.
  • Varrios Los Aztecas: Dieser lateinamerikanischen Bande gehört Cesar Vialpando an, der sich mit CJs und Sweets Schwester Kendl trifft und sich anfreundet. Trotz dieser Umstände sind sie nicht freundlicher, aber haben Kontakt zu der Grove Street Families. Ihre Bandenfarbe ist Blau.

 San Fierro[]

  • San Fierro Rifa: mexikanische Bande in San Fierro. Ihre Bandenfarbe ist Türkis. Diese Bande ist die wohl am wenigsten gewalttätige Bande in ganz San Andreas. Wenn der Spieler sie attackiert, rennen sie meistens weg.
  • Da Nang Boys: Vietnamesische Bande aus San Fierro, die im Kampf gegen die örtlichen Triaden war und als sehr gewalttätig angesehen wird.
  • Triaden: chinesische Bande, die nach San Fierro ausgewandert ist. Anführer ist der blinde Wu Zi Mu im Kampf gegen die Da Nang Boys. Des Weiteren führen die Triaden in Las Venturas ein Casino, das „Four Dragons“ heißt.
  • Loco-Syndikat: ein Drogensyndikat bestehend aus Jizzy B, T-Bone Mendez und Mike Toreno, das von CJ zerschlagen wird, nachdem alle (außer Toreno) von ihm getötet wurden. Big Smoke und Ryder bekommen später Kontakt mit ihnen.

 Las Venturas[]

  • Leone-Familie: italienisch-amerikanische Gang, die ursprünglich aus Liberty City, Saint Mark’s kommt. Die Organisation teilt sich mit der Sindacco- und Forelli-Mafiafamilie die Einnahmen aus dem Casino in Las Venturas. Haben in ganz San Andreas kein eigenes Ganggebiet.
  • Sindacco-Familie: italienisch-amerikanische Gang, die ursprünglich aus Liberty City, Saint Mark´s kommt. Diese Organisation teilt sich mit der Leone- und Forelli-Mafiafamilie die Einnahmen aus dem Casino in Las Venturas. Hat in ganz San Andreas kein eigenes Ganggebiet.
  • Forelli-Familie: italienisch-amerikanische Gang, die ursprünglich aus Liberty City, Saint Mark´s kommt. Die Organisation teilt sich mit der Leone- und Sindacco-Mafiafamilie die Einnahmen aus dem Casino in Las Venturas. Haben in ganz San Andreas kein eigenes Ganggebiet.

Andere[]

  • Russische Mafia: Scheinen mit den Ballas, Vagos und Rifas verbündet zu sein und sollen angeblich die Ballas und die Vagos gegen Autos und Drogen mit Waffen versorgen.

Fahrzeuge[]

Neu in diesem Spiel sind Fahrräder. Sie lassen sich ähnlich wie Motorräder fahren, haben aber den Vorteil, dass mit ihnen über Hindernisse hinweggesprungen werden kann. Neben Autos, Motorrädern, BMX-Fahrrädern, Booten, Flugzeugen und Hubschraubern sind nun auch ausgefallenere Vehikel verfügbar (zum Beispiel Mähdrescher, Monstertrucks, Rasenmäher, Fallschirme und sogar Jetpacks).

In Tuning-Werkstätten ist es zudem möglich, Fahrzeuge mit diversen Verbesserungen auszustatten.

Technische Verbesserungen[]

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Die ursprüngliche Grafik von San Andreas

Zwar basiert das Spiel immer noch auf der schon seit Grand Theft Auto III genutzten RenderWare-Engine, jedoch wurden einige technische Verbesserungen realisiert, wie die dynamische Echtzeitberechnung der Schatten und die Simulation von Wettersituationen wie Regen, Nebel, Sandstürme und das Flimmern der Luft bei starker Hitze. Die Sichtweite in der Landschaft ist zwei- bis viermal größer als bei den Vorgängern. Die Ladebildschirme, die in den früheren Versionen auftauchten, wenn der Spieler von einer Insel zu einer anderen wechselte, konnten vermieden werden. Ursprünglich sollte die Grafik der des Vorgängers ähneln (siehe Bild rechts). Später wurde die Grafik jedoch verbessert.

Musik[]

Mit elf Radiosendern ist der Soundtrack dieses Mal sehr umfangreich und enthält viel lizenzierte Musik (siehe Radiosender-Liste). Außerdem lassen sich in der PC-Version eigene Musikdateien importieren (von Werk aus OGGs und WAVs, bei vorhandenen Codecs auch MP3s, WMAs und andere digitale Musikformate). In der Xbox-Version werden ebenfalls Musikstücke, die auf der Festplatte gespeichert sind, als Radiosender in das Spiel eingebunden.

Die Radiosender:

Zweispieler-Modus[]

In den Konsolen-Versionen existiert ein Zweispieler-Modus. Jedoch ist dieser eher uninteressant, da sich beide Spieler nicht frei bewegen können, sondern an den gleichen Standort gebunden sind und zum Beispiel nicht in separate Autos steigen können. In der PC-Version wurde dieser Modus entfernt, da es nicht möglich ist, an einem Rechner zwei Mäuse und zwei Tastaturen anzuschließen bzw. effektiv zu nutzen.

Es werden auch Modifikationen entwickelt, die dem Spiel einen Mehrspieler über Internet bzw. LAN verleihen sollen. Bekannte sind zum Beispiel Multi Theft Auto (MTA), GTAt, San Andreas Multi Player (SAMP), Vice City Multiplayer und GTA Rumble.

PS3-Version[]

  • Die herunterladbare PlayStation-3-Version hat einige positive als auch negative Überraschungen in petto:
Pictogram voting support Pro Die Werbesticker von den Autos, die bei Wheel Arch Angels getunt wurden, sind jetzt keine weißen Blöcke mehr.
Pictogram voting support Pro Die Farbfehler beim Uranus bzw. beim Super GT wurden behoben.
Pictogram voting support Pro Kleinere Bugs wurden behoben.
Pictogram voting oppose Contra Garagen können manchmal Autos „fressen“, das heißt, sie werden gelöscht (beobachtet am Flugzeugfriedhof und in der Garage in Doherty), wobei dieses Problem bereits in der PlayStation-2-Version auftrat.
Pictogram voting oppose Contra Ab und zu zicken Garagen herum und wollen euch nicht an die Autos lassen, sie bleiben also einfach zu. Kurz weggehen und wiederkommen hilft. Ebenfalls ein auch schon zuvor bekanntes Problem.
Pictogram voting oppose Contra Die Synchronisationen bzw. der gesamte Ton hinkt bei manchen Zwischensequenzen etwas hinterher, dies ist aber verglichen mit den oben genannten Problemen eher das kleinere Übel.

iOS-, Android-, Kindle- und Windows-Phone-Version[]

GTA San Andreas iOS Gameplay

Ein Gameplay-Screenshot der iOS-Version

Die im Dezember 2013 veröffentlichten Ausgaben für iOS- und Android-Geräte unterscheiden sich nur in wenigen Einzelheiten von ihren Vorgängern.

So wurde selbstverständlich die Steuerung auf den Touchscreen angepasst. Auch grafisch wurde das Spiel aufpoliert: Hochauflösende Grafik, Verbesserung der Lichteffekte, eine vergrößerte Farbpalette und verbesserte Charaktermodelle sind in diesen Versionen implementiert worden. Für die iPhone-5- und iPad-4-Serie sind außerdem dynamische Schatten und in Echtzeit berechnete Reflektionseffekte vorhanden.

Für Mitglieder des Rockstar Games Social Club ist das Speichern in einer Cloud ermöglicht worden.

Videos[]

Trivia[]

  • Die Positionsanzeige auf der Karte sieht dem Andreaskreuz ähnlich.
  • Ursprünglich gab es ein Minigame namens Hot Coffee, das aber wegen stark anstößiger Inhalte kurz nach Veröffentlichung wieder fast vollständig entfernt wurde.

Packshots[]

Rockstar-Warehouse-Artikel[]

Komplettlösung[]

Weblinks[]

Veröffentlichungen der GTA-Serie
2D-Teile

1997: Grand Theft Auto 1 | 1999: London 1969 und London 1961 | 1999: Grand Theft Auto 2

3D-Teile

2001: Grand Theft Auto III | 2002: Vice City | 2004: San Andreas | 2008: Grand Theft Auto IV | 2009: The Lost and Damned | 2009: The Ballad of Gay Tony | 2013: Grand Theft Auto V

Ableger für Handheldkonsolen

2004: Advance | 2005: Liberty City Stories | 2006: Vice City Stories | 2009: Chinatown Wars

Compilations

2002: Grand Theft Auto: Collectors’ Edition | 2004: Grand Theft Auto Doppelpack | 2006: Grand Theft Auto: The Trilogy | 2009: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City und Grand Theft Auto Liberty City Stories & Vice City Stories Double Pack | 2010: Grand Theft Auto IV & Episodes from Liberty City – The Complete Edition

Spezialeditionen mit zusätzlichen Spielinhalten

2013: Grand Theft Auto V Collector’s Edition und Grand Theft Auto V Special Edition

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