Ghosttown (dt. Geisterstadt) ist ein verstecktes Areal, das man in Grand Theft Auto III finden kann, eine „Kulissenstadt“. Benutzt wurde es damals ausschließlich von Rockstar Games, um den Einleitungsfilm auf diesem zu programmieren. Um zu diesem Abschnitt zu gelangen, kann man versuchen, mit dem Dodo auf Shoreside Vale nördlich hinter den Berg des Cedar-Ridge-Observatoriums zu fliegen (→ Video unten/Mitte). Da man nicht in dieser Kulisse landen kann, muss man entweder wieder herausfliegen oder, wer die PC-Ausgabe besitzt, eine Modifikation herunterladen, die unter „Weblinks“ zu finden ist. Bei dieser Modifikation kann man auf dem Areal laufen. Eine steile Brücke, die bei genauerem Hinsehen aus den Teilen der Callahan Bridge besteht, führt dorthin. Man findet sie in der Nähe des Picknick-Areals.
In der Einleitungssequenz überfallen Catalina, Claude Speed und ein dritter Mann die Liberty City Bank. Allerdings hintergeht Catalina Claude und den anderen Mann und erschießt diesen. Claude wird auch angeschossen, überlebt den Mordversuch aber. Catalina und Miguel fliehen kurz danach mit der Beute in einem Banshee.
Radar-Name[]
Etwas weiter nördlich von Ghosttown gelegen gibt es noch sieben weitere Städte oder zumindest deren Namen. Die jeweiligen Namen spielen lediglich auf den Stab von Rockstar North an, der GTA III mit entwickelt hat:
- Aaronsville (Aaron Garbut, Art Director)
- Adamton (Adam Fowler, Technical Direction; Adam Cochrane, 3D Artist)
- Chris’sTown (Chris Rothwell, Design by)
- Garystown (Gary Mcadam, 3D Artist)
- Les County (Leslie Benzies, Producer)
- Obbeburgh (Obbe Vermeij, Technical Direction)
- Woodcunty (Alisdair Wood, 3D Artist)
Bildergalerie[]
Ein Blick auf Ghosttown[]