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* [[Malc]] behauptet während der Mission ''[[Heavy Toll]]'', dass ihn die Feindschaft der [[The Lost Motorcycle Club|Lost]] und [[Angels of Death Motorcycle Club|Angels of Death]] an die Feindschaft einiger Gangs aus [[Los Santos]] erinnern würde. |
* [[Malc]] behauptet während der Mission ''[[Heavy Toll]]'', dass ihn die Feindschaft der [[The Lost Motorcycle Club|Lost]] und [[Angels of Death Motorcycle Club|Angels of Death]] an die Feindschaft einiger Gangs aus [[Los Santos]] erinnern würde. |
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− | * Wenn man nach Beginn der Mission vom Motorrad steigt und zum Beispiel fortan ein Auto verwendet, wird die eigene Gang einem nicht mehr folgen. |
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* Kommt ein Mitglied der Lost schon um, bevor die feindliche Gang überhaupt gefunden wurde, gilt der Krieg schon als verloren und die Mission ist dementsprechend gescheitert. |
* Kommt ein Mitglied der Lost schon um, bevor die feindliche Gang überhaupt gefunden wurde, gilt der Krieg schon als verloren und die Mission ist dementsprechend gescheitert. |
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Version vom 6. September 2011, 18:49 Uhr
Die Gangkriege (engl. Gang Wars) sind Nebenmissionen aus dem GTA IV-Addon The Lost and Damned. Nach der Mission Coming down bekommt man einen Anruf von Jim:
- Jim: „Johnny, ich bin's, Jim. Willst du ein paar Poser aufmischen?“
- Johnny: „Fantastische Idee, James. Wir treffen uns bei dir.“
- Jim: „Großartig, Mann. Bis gleich.“
Um Gangkriege zu starten, muss man mit einem Motorrad zu einem entsprechenden Startpunkt auf der Karte fahren (der Ort wird mit dem Symbol gekennzeichnet), um von dort aus das mögliche Ziel angezeigt zu bekommen. Man wird dabei immer von Clay, Terry, und Jim unterstützt. Nachdem Jim von Niko umgebracht wurde, steht jener euch natürlich nicht mehr zur Seite.
Wenn man einen Bandenkriege erfolgreich absolviert, verdient man zusätzlich Geld und die überlebenden Lost-Mitglieder gewinnen an Härte dazu, zudem schaltet man immer nach zehn Kriegen eine Waffe frei, welche dann dauerhaft in Johnnys Speicherhaus zu finden ist. Es reichen aber schon 25, um die möglichen Prozente in der Statistik zu erreichen, aber man kann immer noch bis zum fünfzigsten Gangkrieg Waffen freischalten.
Mögliche feindliche Gangs
- Angels of Death
- Hillside Posse
- Italienische Mafia (Gambetti, Pavano, Messina, Lupisella, Ancelotti, und die Pegorino Mafia-Familie)
- Russische Mafia
- Albanische Mafia
Belohnugen
Das absolvieren der Gangkriege schaltet mit der Zeit folgende Waffen frei, welche fortan umsonst in Johnnys Speicherhaus verfügbar sind:
Gangkriege | Belohnung |
nach 10 | Abgesägte Schrotflinte |
nach 20 | 9mm Automatik |
nach 30 | Karabiner |
nach 40 | Assault Shotgun |
zum Schluss bei 50 | Granatenwerfer |
Varianten der Gangkriege
- Feindliches Treffen: In dieser Variante befindet sich die feindliche Gang dauerhaft an einem bestimmten Treffpunkt mit ungefähr 20 bis 30 Mitgliedern. Clay und Terry sagen dann meist zu Beginn der Mission, dass sich die andere Gang an einem bestimmten Ort, zum Beispiel in Alderney, aufhalte („I have intel that they are hangin in our very own Alderney“).
- Spritztour: Bei dieser Gangkriegvariante sind die Feinde meist in Formationen oder Konvois auf den Straßen unterwegs und rechnen meist schon mit feindlichen Angriffen, wie etwa vom Lost MC und rufen manchmal auch dann zusätzliche Verstärkung. Meist sagt Clay oder Terry dann zu Beginn, die andere Gang wäre gerade auf einer Tour durch die Stadt („They are just cruisin and shit“).
- Feindlicher Konvoi: In dieser Variante besitzt die andere Gang ein Zielfahrzeug, welches zerstört werden muss. Jedoch setzen die Gegner alles daran, dieses zu verteidigen. Clay oder Terry behaupten dann immer zu Beginn, dass die feindliche Gang gerade mit einer Eskorte beschäftigt sei („They are doing a little escort work last time I heard“).
Fahrzeuge der einzelnen Gangs welche zum Einsatz kommen
Die folgende Liste zeigt die möglichen Fahrzeuge und Zielfahrzeuge der dazugehörigen feindlichen Banden an
Gangbezeichnug | Standardfahrzeuge | Zielfahrzeuge |
---|---|---|
Angels of Death | Angel Daemon Gang Burrito Slamvan |
Gang Burrito Slamvan |
Hillside Posse | Huntley Sport Voodoo Comet |
Comet |
Italienische Mafia (Gambettis-, Pavanos-, Messinas-, Lupisellas-, Ancelottis- und Pegorinosfamilie) | Sentinel | Phantom |
Russische Mafia (Petrovic's-, Faustin's und Bulgarin's Familie) | Schafter Rebla Stretch |
Stretch |
Albanische Mafia | Futo Hakumai Packer Mule |
Packer Mule |
Mitglieder des Lost MC
Es gibt 24 mögliche Charaktere welche Johnny während einer Ausseinandersetzung zur Seite stehen können, mit Ausnahme der drei oder zwei dauerhaften Mitglieder Jim Fitzgerald, Clay Simons, und Terry Thorpe. Jeder dieser Zufallsmitglieder (bis zu drei) fahren in der Formation immer als letztes hinter Jim, Clay und Terry her und verteidigen diese gegen mögliche Feinde. Jeder dieser 24 Charaktere wird, falls er überlebt, immer besser und erhält auch dementsprechend effektivere Waffen. Wenn es dennoch mal zu einem Todesfall kommt, nimmt sofort ein neues Mitglied beim nächsten Gangkrieg dessen Platz ein.
Alle 24 möglichen Mitglieder
- Nick
- Wayne
- Earl
- Horse
- Buck
- Dogg
- Hank
- Hal
- Willy
- Frank
- Pat
- Bruce
- Tug
- Leon
- Chuck
- Dick
- Brett
- Hamm
- Monty
- Spike
- Conan
- Petey
- Glenn
- Shawn
Trivia
- Malc behauptet während der Mission Heavy Toll, dass ihn die Feindschaft der Lost und Angels of Death an die Feindschaft einiger Gangs aus Los Santos erinnern würde.
- Kommt ein Mitglied der Lost schon um, bevor die feindliche Gang überhaupt gefunden wurde, gilt der Krieg schon als verloren und die Mission ist dementsprechend gescheitert.
Siehe auch
Vorlage:Nebenmissionen (TLAD)