Blitzaktion ist die dritte Raubüberfall-Mission in Grand Theft Auto V.
Hinweis: Dieser Raub kann erst nach dem Merryweather-Überfall begonnen werden, die Vorbereitungen können zuvor aber bereits erledigt werden.
Vorbereitung[]
Die Mission muss gut vorbereitet werden. Dazu gehören die Vorbereitungsmissionen Blaumänner, Masken, Abschleppwagen und Müllwagen. Erst danach kann die Blitzaktion gestartet werden.
Während der Vorbereitungsphase wird der aktive Spieler informiert, wenn der gefahrene Wagen sich als Fluchtwagen eignet.
Mission[]
Trevor sucht einen Aussichtspunkt und informiert von dort aus die beiden anderen, wenn er den Stockade entdeckt, damit Michael mit dem Müllwagen die Straße blockieren kann.
Nach einer Zwischensequenz, in der der Panzerwagen hält, muss Franklin ihn mit dem Abschleppwagen rammen. Eine weitere Zwischensequenz zeigt, wie der Panzerwagen durch den Zusammenstoß auf die Seite fällt. Nun muss Franklin zum Panzerwagen laufen und Haftbomben an der Hintertür befestigen. Während Michael und Franklin das Geld einsammeln, kann man schon die Polizeisirenen hören und die beiden suchen sich Deckung, um kurz danach eine Schießerei mit dem LSPD zu beginnen.
Ab diesem Punkt kann der Spieler frei zwischen den drei Charakteren wechseln. Trevor steht immer noch auf seinem Aussichtspunkt mit einem Scharfschützengewehr sowie einem Raketenwerfer. Michael und Franklin haben jeweils Maschinengewehre und stehen in der Nähe des Stockade. Nachdem die drei Charaktere mehrere Wellen von Cops überlebt haben, soll Franklin mit dem Müllwagen fliehen. Infolgedessen begibt sich dieser mit dem Trashmaster zum Standort des Fluchtwagens. Dort angekommen gilt es, den Müllwagen zu zerstören, um danach in den Fluchtwagen einzusteigen und davonzufahren. Ist Franklin dann weit genug entfernt, wechselt man zu Michael, der die Beute zu Devin Weston bringt.
Zusätzliche Ziele (100%): Blaumänner[]
- Schneller Einkauf - Kaufe alle Outfits innerhalb von 30 Sekunden
- Vereinte Farben - Kaufe für jeden Charakter eine andere Farbe
Zusätzliche Ziele (100%): Masken[]
- Maskenball - Kaufe alle Masken innerhalb von 20 Sekunden
- Klischee - Kaufe eine weiße Hockeymaske für jeden Charakter
Zusätzliche Ziele (100%): Abschleppwagen[]
- Zeit - Schaffe es in maximal 03:00
- Nicht ein Kratzer - Liefere den Abschleppwagen unbeschädigt ab
- Maloche - Erreiche im Abschleppwagen die Höchstgeschwindigkeit
Zusätzliche Ziele (100%): Müllwagen[]
- Zeit - Schaffe es in maximal 05:00
- Keine Delle - Liefere den Trashmaster unbeschädigt ab
- In den Staub - Erreiche im Trashmaster die Höchstgeschwindigkeit
Zusätzliche Ziele (100%): Blitzaktion[]
- Den Vogel abschiessen - Schieß als Trevor den Hubschrauber ab
- Kopfschüsse - Erledige 12 Gegner mit Kopfschüssen
- Präzision - Erreiche eine Trefferquote von mindestens 60%
- Wechselbalg - Wechsle 10 Mal den Charakter
Dialoge[]
Der Dialogtext ist sehr umfangreich und wird bei passender Gelegenheit eingefügt!
Trivia[]
- Die Mission ist von einem Raubüberfall im Film „Heat“ inspiriert (siehe YouTube). Michael erwähnt, dass ihn die Aktion an einen Film erinnert, den er einmal gesehen hatte.
- Mit dem Abschluss dieser Mission wird das Gefechts-MG, die Sturm-Schrotflinte, und der Panzerfaust bei Ammu-Nation verfügbar.
- Die wählbare Hockey-Maske ist jener von Jason Voorhees aus dem Horrorfilm „Und wieder ist Freitag der 13.“ nachempfunden.
- Die Pose „nicht sehen, nichts hören, nichts sagen“ (zu sehen im zweiten Trailer) wird von den drei Charakteren gezeigt, nachdem ihnen gesagt wurde, die Regierung sei korrupt.
- Trevor sagt im Laufe der Mission: „Wenigstens tragen wir keine Clownsmasken“. Dies könnte eine Anspielung auf den Batman-Film „The Dark Knight“ oder das Computer-Spiel „Payday: The Heist“ sein (beide Male werden bei Überfällen Clownsmasken getragen). Trevor könnte das allerdings auch so gemeint haben, dass sie zum Glück keine Clownsmasken tragen müssen, da er laut eigener Aussage Angst vor Clowns hat.
- Während der Schießerei sind der Müllwagen, der Abschleppwagen und der Stockade unzerstörbar.
- Im Gameplay-Trailer fuhr die Polizei ursprünglich stanierbasierte Streifenwagen, im späteren Spiel jedoch interceptorbasierte Standardstreifenwagen.