Nun, wie es bestimmt jeder mitbekommen hat, steigen die Preise in dem Spiel rasant an.
Durch Updates wie bspw GunRunning kamen dann anschließend noch Paywalls (dazu später mehr)
Die hohen Preise motivieren einst "legale Spieler" dazu sich Geld zu glitchen oder zu ermodden.
Das Problem daran ist aber, dadurch sind die Preise so am Explodieren.
Hätten damals so grenzdebile *********** auf YouTube nicht angefangen Glitches hochzuladen, wären die Preise warscheinlich nicht so rasant gestiegen.
Die Paywalls aus bspw GunRunning bestanden aus:
Dem Kauf des Bunkers
Dem Kauf des MOCs und danach noch das eventuelle Forschen mit Ingamewährung (Forschung Skippen)
Rechnet man das alles zusammen kommt man auf ca 18Millionen GTA-$ welche einen Wert von ca 180-200€ wiederspiegeln.
Man bedenke, es gab und gibt Personen welche das auch wirklich zahlen.
Ein Weiteres Problem wäre die fehlende Balance zwischen Fahrzeugen (sei es im Preis und im Nutzen)
Die Balance des Spiels ist seit Import/Export nicht mehr gegeben.
Durch den Ruiner 2000 kam das erste Fahrzeug welches extrem Zielsuchende Raketen hat.
Durch den CEO Auftrag wurde dieses Fahrzeug auch noch extremst gebufft. Dort hat es 20 Raketen ausgehalten und unendlich Raketen zum Schießen.
Dann kam das Bikers Update, schöne Geschichte, alles Top, doch die Funktion sein Motorrad genau neben sich spawnen zu lassen wird im späterem Verlauf ein Problem.
GunRunning kam und eine neue Meta wurde herbei gerufen. Das Oppressor MK1 wurde zu dem Shit für Casuals und Möchtegerntryhards.
Durch dieses MC-Spawning konnte man sich dieses Motorrad unendlich oft aus dem A**** ziehen.
Normales spielen war da in einer Open Lobby fast unmöglich. Ein weiteres Belastendes Feature des Updates war die Explo-Sniper.
Klar an sich ein nettes Gewehr, aber zu diesem Zeitpunkt für egal was einfach extremst stark.
Nerf sei dank...
Smugglers Run kam und dort wurden eigentlich alle Fahrzeuge auf einander gebalanct außer eine Ausnahme, dem Vigilante
Ein Ruiner 2000 mit Raketenantrieb, Bravo Rockstar!
Doomsday Heißt:
Hier hat Rockstar einen auf komplett Einsteiger-freundlich gemacht.
Der Deluxo und der Stromberg haben das Oppressor abgelöst. Die Raketen des Deluxo waren fast so aggressiv wie die des Ruiner. Zudem konnte des Ding Fliegen. Den Vogel abgeschossen hat Rockstar allerdings mit der Orbitalkanone
Ein reines PayToWin Feature, welches einer neuen Art, den Orbital-Tryhards den Weg ins Spiel gezeigt hat. Diese Personen haben meist einen Unlock All oder einen massiv geglitchten Account mit einigen Milliarden $ auf dem Konto.
Dann kam irgendwann im Juli 2018 das After Hours Update.
Für Piloten ein Segen und gleichzeitig ein Fluch.
Die B11 kam, nicht so stark wie gedacht.
Aber er kam.
Das Oppressor MK2 welches eventuell bald sogar durch ein MK3 abgelöst werden könnte, hat alles in dem Spiel geändert.
Jede zehnte Lobby ist vielleicht mal befreit von diesem Krebs.
Was das größte Problem für viele ist, jeder hat es und es ist kaum Konterbar, wenn man nicht Fähig ist oder die möglichen Konter nicht im Besitz hat.
Dann gibt es noch den Scramjet
Dieser stellt die Richtige Mischung zwischen Ruiner und Vigilante dar.
Aber dieser ist auch schon so gut wie ausgestorben.
Arena War:
Dort wurde etwas veröffentlicht, was Abwechslung ins Spiel bringen sollte und dies tat es auch.
Die Arena Fahrzeuge waren zwar Futter für das MK2-Bike, aber diese stehen wirklich für etwas anderes im Spiel.
Der RC Bandito ist ein Fahrzeug welches meiner Meinung nach nicht ins Spiel hätte kommen dürfen.
Es ist vielleicht witzig mit dem Ding einmal Spieler zu trollen, aber das Geld ist er nicht Wert.
Den nervigsten Aspekt sind allerdings die Laser-Waffen. Ich mein, würdet ihr die "Gangster" ernstnehmen wenn ihr ein Kassierer seid und die euch damit überfallen?
Alles in einem sehe ich keinen Grund dieses Spiel überhaupt noch zu spielen.
Die Geldgier kommt immer mehr zum Vorschein und mit Kreativität hat das alles nichts mehr zu tun.
Wie seht ihr es?