Grand Theft Encyclopedia
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La opción de exportación de vehículos en el ordenador de SecuroServ.

El personaje Online robando un Verlierer de la organización criminal Kkangpae.

Exportación de vehículos es una serie de misiones de SecuroServ que aparece en Grand Theft Auto Online. Se añadió al juego como parte de la actualización de Importación/Exportación, disponible para PS4, Xbox One y PC.

Características[]

La exportación de vehículos es uno de los negocios principales que ofrece SecuroServ a las organizaciones, siendo el negocio restante la Carga especial. La exportación de vehículos permite a la organización robar coches de lujo, almacenarlos en un garaje y luego exportarlos a cambio de una importante comisión de dinero. Por lo tanto, iniciar los trabajos de importación/exportación requiere adquirir el almacén de vehículos, además de poseer una oficina y ser el Jefe de una organización. Los garajes tienen capacidad para 40 vehículos, independientemente de su precio.

Para realizar los trabajos de importación/exportación de vehículos, el jugador debe estar en una sesión pública, aunque no se encuentra limitado el número mínimo de jugadores en la sesión, por lo que el CEO puede completar misiones aún estando solo en la sesión. Sin embargo, a partir de la actualización GTA Online: The Criminal Enterprises el jugador podrá hacer las misiones en sesiones por invitación, crew, amigos y solitario.

Al completar 4 misiones de robo de vehículos, se desbloqueará una misión de vehículos especiales de las 8 disponibles que ofrece SecuroServ (4 robos de vehículos = 1 trabajo de vehículos especiales). Por lo tanto, para desbloquear todas las misiones de vehículos especiales, se deberán completar 32 importaciones.

En total se pueden importar/exportar 32 tipos de vehículos, por lo que, cuando en el garaje se almacenen 32 vehículos, al solicitar un nuevo vehículo para robar, se repetirán alguno de los modelos anteriores. Cada modelo, a su vez, posee tres variaciones de su matrícula, por lo que la exportación/importación de vehículos cuenta con un total de 96 variaciones de matrícula.

Misiones de exportación de vehículos[]

Robo de vehículos[]

Como ocurre en el negocio de Mercancía especial, se debe acceder al ordenador de la oficina para que el CEO pueda solicitar la ubicación de un vehículo a robar. La gama del vehículo puede variar entre estándar, media y alta. La dificultad de la misión depende exclusivamente del valor de mercado del vehículo. Al hacer clic en la opción de "obtener vehículo", SecuroServ enviará un mensaje de texto que contiene información del vehículo a robar (nombre, placa, gama, imagen), y el asistente le informará al jugador la temática de la misión. Una vez conseguido el coche, es muy probable que el jugador sea perseguido por la policía o varias oleadas de enemigos (tanto por tierra como por aire) que podrían dañar el vehículo, por lo que es recomendable alejarse del coche y eliminarlos, también una señal global se activa que permite que el coche sea visible hacia los demás jugadores en donde tienen como objetivo robarlo para guardarlo en su garaje. El jugador debe procurar mantener el auto lo más intacto posible, ya que los costos de reparación reducirán la rentabilidad de la misión y ganancia final. Al entregar el vehículo al almacén, aparecerá una breve cinemática del ingreso del coche y se descontarán los gastos de reparación si éste fue dañado.

El tiempo de espera entre cada misión de robo de vehículos es de 2 minutos y medio, y el conteo comienza al final de cada una, ya sea al entregar el coche en el almacén o al fracasar la misión. Las misiones tiene diferentes variantes que podrán ser:

Exportación de vehículos[]

Ad-Hawk Autos GTA-O

Logo de la página

Las misiones de venta de vehículos se inician desde el almacén, accediendo a un ordenador localizado en el escritorio, que le permite el acceso a Ad-Hawk Autos. En dicha página, el jugador puede vender los vehículos a la vez o una colección si se

tienen los vehículos requeridos. Para exportar más de un vehículo a la vez, es necesario tener socios en la organización, o al menos la misma cantidad que el número de vehículos a vender.

Si el jugador decide vender vehículos, tendrá que escoger cuales venderá y a cual vendedor se los dará. Hay que tener en cuenta que si se desea vender mas vehículos habrá que esperar 17 minutos por cada venta para volver a vender, por lo que se recomienda vender 4 vehículos en una misma venta.

El beneficio final al completar una entrega va de $ 15,000 a $ 80,000 por cada vehículo. Este número varía según la clase de vehículo exportado, el tipo de comprador elegido y el costo de reparaciones si el vehículo sufrió algún daño.

  • En Cursiva, El precio de venta.
  • Subrayado, inversión por adelantado.
  • En Negrita, ganancia obtenida tras vender.
Clase de vehiculos Privado Exposicion Especlializado
Alta $40,000 - 0 = $40,000 $70,000 - $10,000 = $60,000 $100,000 - $20,000 = $80,000
Media $25,000 - 0 = $25,000 $43,750 - $6250 = $37,500 $62,500 - $12,500 = $50,000
Estándar $15,000 - 0 = $15,000 $26,250 - $3750 = $22,500 $37,500 - $7500 = $30,000

Como se dijo antes, hay formas en la que vender los vehículos y son tres: Privado, no se invierte nada y la ganancia es muy baja (No se modifica un auto), Sala de Exposición, una pequeña inversión de dinero por adelantado para modificar el auto según las especificaciones del comprador, y Servicio Especializado en donde hay que personalizar totalmente el auto para proceder en la venta. En la tabla de abajo se mostrara la el precio de cada tipo de venta, según la clase de auto, el pago por adelantado difiere.

Con la opción de especializado el mecánico del almacén modificará el vehículo a gusto del jugador, este personaje también aparecerá en el Club de Coches de LS. Cabe destacar que desde la actualización de Tuners esta opción se vio afectada ya que no se podían añadir mejoras de rendimiento (menos velocidad y sin ruedas antibalas) ni mejoras estéticas.

A diferencia de los otros negocios el CEO no recibe bonificación de alta demanda por vender los vehículos en sesiones con jugadores rivales, sin embargo si no hay al menos 1 jugador fuera de la organización del CEO en la sesión, aparecerán 2 pares de NPSs en vehículos Sultan RS para disparar contra el vehículo del jugador y como consecuencia de esto el beneficio sera menor, la cantidad de pares de Sultan RS que aparecen dependerá de a que comprador se este vendiendo, 2 para el privado, 3 para el distribuidor y 4 para el especializado

La Venta[]

Una vez que la venta se haya confirmado, el jugador/res debe llevar el vehículo hasta el lugar de la venta, hay que tener en cuenta que la señal global se activara en 30 segundos y permitirá que los demás jugadores vean los vehículos teniendo como objetivo (opcional) destruirlos. Mientras haya otras organizaciones en la sesión, ningún atacante vendrá atacar a los jugadores, en caso de que no este ninguna organización rival, unos Sultan RS azules vendrán atacar los jugadores chocando y disparando a los vehículos. El punto de entrega varia según el vendedor, en caso de que sea un comprador privado, casi siempre habrá que ir a Blaine County, mientras que los demás compradores su punto de encuentro será en Los Santos.

El tiempo de espera entre cada misión de exportación de vehículos es de 20 minutos + 10 minutos por cada vehículo adicional vendido.

Colecciones[]

Algunos compradores también quiere una colección de coches con ciertas placas y estilos. Los jugadores en las organizaciones podrán exportar de dos, tres hasta cuatro coches simultáneamente. Al completar estos, los jugadores serán premiados con un bono por la colección. No obstante, al se una colección, el comprador siempre sera privado.

El comprador quiere unos vehículos con unas matriculas especificas, pero para poder llevarle los vehículos el CEO necesitara un socio por cada vehículo adicional, es decir:

  • 1 socio si la colección tiene 2 vehículos
  • 2 socios si la colección tiene 3 vehículos
  • 3 socios si la colección tiene 4 vehículos

Cuando un jugador y sus socios están vendiendo una colección completa de autos, no sera necesario modificarlos, y la recompensa por estos autos será la misma que la ganancia real para los compradores especializados, con una bonificación de dinero adicional por cada vehículo.

El CEO obtendrá una recompensa por todos los autos, pero se aplicará una bonificación de recolección solo al auto que deje el director ejecutivo; los socios obtendrán una bonificación por su propio vehiculo. Para que el director ejecutivo obtenga bonificaciones de dinero por todos los autos, debe quitárselos a los asociados y entregarlos él mismo.

La cantidad de dinero adicional dependerá de cuantos autos tenga la colección

  • 2 vehículos darán $20,000 por cada vehículo ($40,000 en total si el CEO los entrega)
  • 3 vehículos darán $35,000 por cada vehículo ($105,000 en total si el CEO los entrega)
  • 4 vehículos darán $50,000 por cada vehículo ($200,000 en total si el CEO los entrega)
Colección Inasegurable de Jay Norris (Bonificación $35.000)[]
Colección Pájaros del paraíso de Curtis Cray Esq (Bonificación $50.000)[]
Colección Potencia desvanecida de Keith Collins MD (Bonificación $20.000)[]
Colección Evitando la luz solar de DJ Playlist (Bonificación $35.000)[]
Colección Sé Declasse de la Sra. M Schultz (Bonificación $35.000)[]
Colección Metal fundido de Ronnie Bonelli (Bonificación $50.000)[]
Colección Perfección pastel de Cloe Parker (Bonificación $35.000)[]
Colección Originalidad cotidiana de Tao Cheng (Bonificación $50.000)[]
Colección Tonalidades azules de Cris Formage (Bonificación $50.000)[]
Colección Fin de los imperios de The Sultan of Amir (Bonificación $20.000)[]

Curiosidades[]

  • Las matrículas personalizadas para cada vehículo hace una referencia a las placas únicas de las misiones de importación/exportación de GTA: SA.
  • Si durante una misión de robo de vehículos, se van todos o el último jugador que quedó en la sesión, el coche se incendiará, haciendo que la misma fracase.
  • Las matrículas personalizadas describen características de los vehículos que las portan.
  • Las placas usan un lenguaje de letras combinadas con números que representan una palabras (por ejemplo, PR3C1OUS (PRECIOUS).
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